Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Hamburgs Games-Branche bietet 3-wöchiges Schulpraktikum

Auf Initiative des Branchenverbands game Hamburg ermöglichen drei Gamesunternehmen Ende Juni ein umfassendes dreiwöchiges Praktikumsangebot für 20 Schüler*innen der 9. Klassen an Hamburger Schulen. Bewerbungen sind bis 29. April möglich!

Während des Praktikums vom 13. Juni bis 1 Juli 2022 geben Expert*innen aus der Spieleentwicklung und Medienpädagog*innen mit praktischen Aufgaben in Game Design, Programmierung, Audio und vielen anderen Arbeitsbereichen umfassende Einblicke in den Entstehungsprozess von Computerspielen. Am Schulpraktikum Games beteiligen sich die InnoGames, Deep Silver FISHLABS und Tivola Games, der Regionalverband game Hamburg, die HAW - Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg und Gamecity Hamburg.

Nach der rein digitalen Premiere des Schulpraktikums Games im vergangenen Jahr, wird es für die Schüler*innen in diesem Jahr einen Wechsel zwischen Präsenz-Workshops sowie als Stippvisiten bei den weiteren Partnern und Online-Veranstaltungen geben. Täglich von 09:30 bis 15:30 Uhr treffen sich die Jugendlichen in Räumen des Hamburger Spielestudios InnoGames. Bei Besuchen in verschiedenen Hamburger Spieleunternehmen sowie der HAW Hamburg lernen die Schüler*innen die Gameslandschaft der Stadt kennen. Expert*innen aus Hamburger Spielefirmen geben praktische Einblicke in ihren Berufsalltag, erzählen von ihrem Werdegang und beantworten die Fragen der Schüler* innen. Die Teilnehmer*innen werden auch selbst aktiv und nähern sich den Berufsfeldern der Profis praktisch durch Übungen und die Auseinandersetzung mit Spielmechaniken. Der letzte Tag endet mit einer Präsentation der im Praktikum kreierten Games und Inhalte.

Bewerbung für das Schulpraktikum Games

Ab sofort bis zum 29. April können sich Hamburger Schüler*innen der 9. Klassen aller Schulformen auf 20 zur Verfügung stehende Plätze für das Schulpraktikum Games vom 13. Juni bis 1. Juli 2022 bewerben: Für die Bewerbung genügt eine E-Mail mit dem Betreff „Bewerbung 2022“ an hamburg@schulpraktikum-games.de. Neben dem Namen, dem Alter, den Kontaktdaten, der Schule und allen weiteren üblichen Angaben für eine Bewerbung, soll folgende Frage beantwortet werden: „An der Entwicklung welches Spieletitels wärst du gerne beteiligt gewesen und welche Aufgabe hättest du dabei übernommen?“ Die Bewerbung darf auch als Video mit maximal 45 Sekunden Länge eingereicht werden. Das Praktikum wird von den Schulen als das im Lehrplan vorgesehene Betriebspraktikum anerkannt.

Gemeinsames Projekt der Hamburger Gameslandschaft

Das Schulpraktikum Games ist ein gutes Beispiel für das starke Zusammenspiel zwischen Hochschule, Unternehmen und Initiativen, um gemeinsam den Entwicklernachwuchs für die Spielehochburg Hamburg auf den Weg zu bringen. Organisiert und durchgeführt wird das Angebot von der Initiative Creative Gaming in enger Abstimmung mit allen involvierten Partnern.

Weitere Angebote für Schüler*innen

Neben dem gemeinsamen Schulpraktikum Games bietet Gamecity Hamburg weitere Angebote, um Schüler*innen die Spielebranche als berufliche Perspektive näherzubringen. Im Programm „Gamecity@School“ treffen Schüler*innen für zwei Schulstunden auf Expert*innen aus der Games-Branche, die Einblicke und Erfahrungen aus ihrem Berufsalltag teilen. Die ersten „Gamecity@School“-Veranstaltungen haben bereits stattgefunden, weitere Termine sind in Planung. Schulen und Lehrkräfte, die interessiert sind, eine „Gamecity@School“-Veranstaltung bei sich durchzuführen, können sich via E-Mail an Dennis Schoubye, Leiter Gamecity Hamburg wenden: 

News

Das Hamburger Studio Overhype Studios veröffentlicht MENACE im Early Access

Am 5. Februar geht MENACE vom Hamburger Studio Overhype Studios in den Early Access, gepublisht von Hooded Horse. 

Portside Game Assembly 2026 - Tickets jetzt erhältlich für Networking Brunch und Games Industry Party

Die Portside Game Assembly kehrt vom 25. bis 26. Juni 2026 nach Hamburg zurück – mit internationalen Indie-Studios, neuen Mentoring-Möglichkeiten für aufstrebende Entwickler*innen und einem „Games Made in Hamburg”-Showcase. Tickets für den Networking-Brunch und die Games Industry Party sind ab sofort erhältlich.

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Das Trio hinter Curio Compass zeigt mit „Limbo City AfterLIVE“ ein Gespür für originelle Ideen. Und beweist im Games Lift Inkubator Mut zur Veränderung.

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Super Chipflake Ü ist das Debütspiel von SalsaShark Studios aus Hamburg. Der kurzweilige, farbenfrohe 3D-Plattformer erscheint am 19. Januar 2026 auf der Switch und für PC.

Pitch Level Up

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Recap 2025

What do you mean, it’s time for the recap? Has it really been a year already?

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