Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Dritter „Games Made in Germany“-Steam Sale startet am 20. Juni mit Showcase und exklusiver Vinyl

Der "Games Made in Germany" Steam-Sale von Games Germany bietet 250 großartige Spiele made in Germany und startet am 20. Juni um 19 Uhr mit einem großen Showcase auf dem IGN Youtube-Channel und einer exklusiven Vinyl mit den besten Soundtracks aus deutschen Spielen.

Der „Games Made in Germany“-Steam Sale von Games Germany geht in die dritte Runde: Nach den zwei erfolgreichen Vorjahren startet das Steam Event 2024 am 20. Juni um 19 Uhr, begleitet von einem Showcase-Event auf Steam und dem YouTube-Kanal von IGN. Unter der Überschrift „Games Baked in Germany“ werden vom 20. - 27. Juni mehr als 250 in Deutschland entwickelte Games Teil des Events auf Steam, darunter bekannte Spiele und Studios, die u.a. beim Deutschen Computerspielpreis und dem Deutschen Entwicklerpreis ausgezeichnet wurden.  

Mit der Teilnahme an dem Steam-Sale können Entwickler:innen die internationale Reichweite für ihre Spiele ausbauen und den Bekanntheitsgrad vergrößern. Steam verzeichnet laut Plattform-Betreiber Valve täglich über 69 Millionen aktive Nutzer:innen. 

Premiere Showcase 

Kick-off für das Event bildet am 20. Juni ab 19 Uhr erstmals ein Showcase-Event auf Steam und dem YouTube-Kanal von IGN. Highlights des Showcase sind u.a. exklusive Ankündigungen, Veröffentlichungen, Updates und neue Gameplay-Trailer in Deutschland entwickelter Spiele.  

Event-Vinyl „Tunes of Games Baked in Germany 2024”  

In Zusammenarbeit mit dem Kölner Label Black Screen Records und zahlreichen Studios sowie Publishern ist passend zum „Games Made in Germany“-Steam Sale zum ersten Mal eine exklusive und limitierte Vinyl-Schallplatte erhältlich. Die Vinyl „Tunes of Games Baked in Germany 2024“ kann ab sofort im Online-Shop von Black Screen Records vorbestellt werden. Auf dem Tonträger finden sich u.a. Tracks aus an der Aktion teilnehmenden Spielen wie “Chained Echoes”, “Songs of Silence”, “Endzone 2”, “Harold Halibut”, “Pioneers of Pagonia”, “Atlas Fallen” und “Enshrouded”. 

Veranstalter und teilnehmende Studios  

Der Steam Sale ist eine Initiative von Games Germany, dem Zusammenschluss deutscher Gamesförderungen und Netzwerkinstitutionen. Ziel von Games Germany ist es, die große Vielfalt deutscher Spiele weltweit zu präsentieren und die deutschen Studios beim Vertrieb ihrer Games zu unterstützen.  

Weitere Informationen zum Steam Sale findet ihr unter: https://www.games-germany.de

News

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

Erfolg für Portside Game Assembly 2026 - Termin 2027 steht fest

Am 25. und 26. Juni feierten wir erneut die Portside Game Assembly - Konferenz für internationalen Austausch zwischen Indie Game Studios, mit rund 100 Indie Game Professionals aus 13 Ländern mit Fahrt des Konferenz-Schiffes durch den Hamburger Hafen.

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