More initiatives of the Hamburg Kreativ Gesellschaft
De
More initiatives of the Hamburg Kreativ Gesellschaft

Zehn Jahre Browser-Duelle: InnoGames feiert The West-Jubiläum

Am 30. April 2008 startete das zweite Browser-Game der Hamburger Free-to-Play-Veteranen Innogames. Zum Geburtstag von The West erinnert sich das Team, nostalgische Spieler bekommen einen Classic-Server.

"Der wilde, wilde Westen fängt gleich hinter Hamburg an": Als Innogames Ende April 2008 mit "The West" ihr zweites Spiel in den Browser brachten, residierte das kleine Entwicklerstudio noch in zwei überschaubaren Büroräumen in Stade. Gerade erst hatten die Gründer angefangen, Mitarbeiter einzustellen, sie beschäftigten sich mit der Internationalisierung ihres Debütprodukts "Die Stämme" und eben der Veröffentlichung eines zweiten Titels. "The West" sollte beweisen, "dass wir mehr sind als eine One-Hit-Wonder-Company", wie sich Innogames-Chef Hendrik Klindworth in einem Gespräch mit gamecity:Hamburg erinnert. Das dürfte zehn Jahre später wohl niemand mehr bezweifeln.

Eine Dekade nach dem Debüt wird das Wilde Westen-Browsergame immer noch leidenschaftlich gespielt. Rund 19 Millionen Nutzer haben sich bis dato in "The West" registriert, und es kommen immer noch neue Spieler dazu - hauptsächlich durch Mundpropaganda aus dem Freundeskreis. "Wir betreiben kein aktives Marketing, aber wir haben eine sehr loyale Community, unsere Spielerzahl ist sehr stabil", sagt Klindworth. In 18 Sprachen wird "The West" betrieben, das Gros der Spieler stammt aus Europa, aus Frankreich und Deutschland.

[[gallery_5]]

Der Wilde Westen ist eine eher selten genutzte Kulisse für Computer- und Videospiele, und das war einer der Gründe, warum man sich damals bewusst für dieses Szenario entschied. "Wir kamen vom Film her darauf, dass das Thema interessant sein kann", erläutert Hendrik Klindworth einen weiteren wichtigen Gedankengang. Aber nicht nur beim Setting, auch in puncto Spielmechanik wollte man Dinge anders machen als in "Die Stämme", beispielsweise mehr RPG-Elemente integrieren. Das Jubiläum heute hatte man dennoch nicht im Visier: "Das Spiel sollte zwar Spielspaß über Monate hinweg bietet. Aber wir wussten natürlich nicht, wie groß es werden wird. Dass es zehn Jahre werden, war dann aber schon eine Überraschung für uns."

Dass "The West" so lange erfolgreich ist und stets profitabel war, liegt nicht zuletzt an der unablässigen Unterstützung des Titels durch seine Macher. "Wir haben immer wieder neue Inhalte hinzugefügt, tausende von Quests, immer neue Items", so Klindworth. Trotz eines überschaubaren Teams wurde auch kontinuierlich die Spielmechanik erweitert und die Technik verbessert. "The West" sieht heute natürlich ganz anders aus als beim Start 2008.

Um den "The West"-Veteranen - es gibt noch einige aktive Spieler, die seit Anfang an dabei sind - die Erinnerung an die Zeiten damals ein wenig leichter zu machen und um Neueinsteigern die Möglichkeit zu geben, das Spiel in seiner ursprünglichen Form zu erleben, hat Innogames einen Classic-Server aufgesetzt. Auf diesem lässt sich das Spiel ab sofort bis zum 5. Juni in seiner Version 1.0 erleben.

[[youtube_ql129ILqFrg]]

Aber auch in der modernen "The West"-Version wird das Jubiläum gefeiert, mit einer Quest-Reihe, die sich um die Historie des Titels dreht. Und was das Team über das Jubiläum denkt und welche Erinnerungen dazu in den Verantwortlichen aufsteigen, zeigt ein Geburtstagsvideo auf YouTube. Da bleibt uns nur noch, "Alles Gute" und viel Erfolg für die nächsten zehn Jahre zu wünschen.

News

Stellenausschreibung: Wir suchen eine*n Projektmanager*in in Teilzeit

Bewirb Dich jetzt als Projektmanager*in (w/m/d) in Teilzeit (20h/Woche) und werde Teil der Standort-Initiative Gamecity Hamburg.

Games Lift: Leif Gutowski plays with cursed trading cards

His idea sounds highly original. Once you meet its creator, you get where it comes from. “Encaged & Ungraded” is a reflection of Leif as much as it reflects the zeitgeist.

Games Lift: Fading Skies is a grand adventure for a small team

Ronja and Marc Fleps have been chasing a dream for years. “Fading Skies” is surprisingly ambitious. It is also surprisingly far along.

Recap: This was the Game Playtest Night #4 at XPERION Hamburg

What a night! Game Playtest Night #4 at XPERION Hamburg brought together developers and players for a a fantastic evening full of games, conversations, and creativity – and a one-of-a-kind opportunity to peek behind the curtain of game development.

Games Lift: Hacking and snacking with Project Slimepot

They impress the Games Lift Incubator as a flexible team, capable of rapid progress. No wonder: The four professionals behind Project Slimepot have real experience working together.

Portside Game Assembly 2026: Registration for conference has started

Following its successful premiere, the B2B conference Portside Game Assembly for established indie studios will once again cruise through Hamburg Harbour in June 2026. Organized by Gamecity Hamburg, the event features a curated participant list, with registration now open for studios with at least one released game.

Games Lift: Sharon Sacks and Vincent Will inject color into crime fiction

Developing games means solving problems. This duo makes it look deceptively simple: Two illustration professionals bring a clear vision to the Games Lift Incubator.

Gamecity Treff meets Polaris 2025: Recap

Our most recent Gamecity Treff celebrated with 230 people from the games industry in Hamburg.

Recap: Gamecity Hamburg at Polaris 2025

The fourth Polaris Convention 2025 set new heights! Over three days, visitors flocked to the Hamburg Exhibition Center to experience a wide range of booths covering games, manga, anime, and pop culture across more than 30,000 square meters.

Moi rai games release their new game Aethermancer in Early Access

Hamburg developer moi rai games released the long-awaited „Aethermancer“, a Monster Taming meets Roguelite game, published by offbrand games for Steam

Recap: Gamecity Hamburg Celebrates Two Years of FLINTA* Games Meetup with Mentoring Dinner

On September 23, 2025, we had the pleasure of celebrating two years of the FLINTA* Games Meetup with a very special edition: the first-ever FLINTA* Games Mentoring Dinner by Gamecity Hamburg.

Shapes and Dreams release Beacon Patrol as Digital Game

Hamburg-based developers Shapes and Dreams and BrutalHack release the game "Beacon Patrol" with publisher Assemble Entertainment.

More News
Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Your cookie preferences have been saved.