More initiatives of the Hamburg Kreativ Gesellschaft
De
More initiatives of the Hamburg Kreativ Gesellschaft

Das bringt das neue Exozet Lab Hamburg!

Berlin goes Hamburg! Die Hauptstadtagentur Exozet hat sich mit den Hamburger Pop Rockets zusammengetan und das neue Exozet Labs Hamburg gegründet. Grund genug für Gamecity Hamburg, nicht nur zu gratulieren, sondern auch nachzufragen, was Hamburg und die Welt von dem neuen Projekt zu erwarten haben.

gamecity hamburg hat mit Tahsin Avci, Mitgründer des neuen Dienstleisters, über Ziele und Angebote gesprochen.

Welchen Hintergrund hat die Gründung des Exozet Labs Hamburg, was versprecht ihr euch konkret davon?

Im Exozet Lab Hamburg dreht sich alles um den Einsatz von ressourcensparenden und effektiven Methoden, um digitale Lösungen zu entwickeln. Dazu gehören zum Beispiel Design Sprints und Creative Prototyping. Jede Branche wird inzwischen von der Welle der Digitalisierung verändert. Neue Mitbewerber erscheinen am Markt und neue Produkte und Services entstehen in Rekordzeit. Diese Entwicklung hat gerade erst so richtig begonnen und gewinnt exponentiell an Fahrt. Da heißt es, schnell sein, um auch in Zukunft erfolgreich zu sein.  

Deshalb konzentrieren wir uns in unserem neuen Hamburger Lab darauf, innerhalb kürzester Zeit und sehr zielgerichtet neue Ideen zu entwickeln und zu testen. Dabei setzen wir auf sogenannte Co-Creation-Methoden: Das heißt, wir kombinieren das Markt- und Produkt-Know-how unserer Kunden mit unserer Digitalexpertise aus 20 Jahren Digitalagentur-Geschäft. In verschiedenen Workshop-Formaten sind wir so in der Lage, einen Prototypen sogar schon in einer Woche zu entwickeln und am Endkunden zu testen.

Darüber hinaus begleiten wir unsere Kunden in der Weiterentwicklung der Ideen und arbeiten diese in MVPs (Minimal Viable Products) aus. Um unsere Projekte optimal zu betreuen, arbeiten wir übrigens Hand in Hand mit unseren mehr als 150 Berliner Kollegen.

Für welche Projekte seht ihr euch als besonders kompetent an, sprich, welcher Kunde mit welcher Idee ist bei euch am besten aufgehoben?

Unsere Methoden eignen sich tatsächlich  für jede Art von Projekt - Hauptsache digital! Wir haben sie bereits im Bereich Automotive, Medien oder auch im Umweltschutz erfolgreich eingesetzt. Unsere Kunden bestätigen unsere Erfahrungen. Die übliche Reaktion dazu ist: “Danke für den 5-tägigen Design Sprint. Für dieses Ergebnis hätten wir normalerweise Monate benötigt …”

Wird das voraussichtlich neue Jobs in Hamburgs Gamesbranche bringen und falls ja, wie viele?

Das Exozet Lab Hamburg ist gerade neu gegründet worden. Wir haben uns aber für 2018 schon ein klares Ziel gesetzt: Wir wollen wachsen! Unser Hamburger Team besteht bereits aus “Veteranen” der Hamburger Gamesbranche. Unsere Expertise aus Games-Projekten ist bei unserer Arbeit ein großer Vorteil: Wir sind extrem gut darin, Lösungen für verschiedenartige Herausforderungen zu erstellen – in Rekordzeit, out of the box gedacht und mithilfe unseres Know-hows von Games-Technologien. Deshalb verstärken wir uns für unsere Projekte regelmäßig mit unseren guten Freunden aus der Hamburger Gamesbranche.

Gibt es bereits Projekte, über die du sprechen darfst/möchtest?

Wir haben zum Beispiel eine superspannende multisensorische VR Experience für Audi entwickelt, die für den neuen Next Reality Contest nominiert wurde. Auch für die  Gothaer konnten wir zum Beispiel im Co-Creation-Prozess eine Idee erarbeiten, die wir zurzeit auch umsetzen. Am Hamburger Standort entwickeln wir gerade eine Mobile App, die das Ergebnis einer unserer Design Sprints war – vor Veröffentlichung dürfen wir jedoch leider nicht über Kunde und Projekt sprechen.

News

Hamburg-based Overhype Studios release MENACE in Early Access

On February 5, Hamburg-based Overhype Studios release their new game MENACE into Early Access, published by Hooded Horse. 

Portside Game Assembly 2026 - Tickets now available for Networking Brunch and Games Industry Party

Portside Game Assembly is back in Hamburg on June 25–26, 2026 — with international indie studios, new mentoring opportunities for up‑and‑coming developers, and a “Games Made in Hamburg” showcase. Tickets for the Networking Brunch and Games Industry Party are now on sale.

Games Lift: Curio Compass Points to New Ideas

The trio behind Curio Compass shows a knack for original ideas with “Limbo City AfterLIVE”. And in the Games Lift Incubator, they don’t shy away from making big changes.

SalsaShark Studios release Super Chipflake Ü: Quest for the Uncooked Schnitzel

Super Chipflake Ü is the debut game from Hamburg-based SalsaShark Studios. The entertaining, colorful 3D platformer is coming to Switch and PC on January 19, 2026.

Pitch Level Up

Gamecity Hamburg Preview for 2026

For 2026, we have several topics, events, and programs planned and can already share some important dates and updates.

Games Lift: Lots of News at Graduation

Games Lift Graduation 2025 is in the books! At the final event of the year, all five teams lit up the stage with strong presentations and clear progress: new project titles, new characters, and a new sense of confidence were evident.

Recap 2025

What do you mean, it’s time for the recap? Has it really been a year already?

Stellenausschreibung: Wir suchen eine*n Projektmanager*in in Teilzeit

Bewirb Dich jetzt als Projektmanager*in (w/m/d) in Teilzeit (20h/Woche) und werde Teil der Standort-Initiative Gamecity Hamburg.

Games Lift: Leif Gutowski plays with cursed trading cards

His idea sounds highly original. Once you meet its creator, you get where it comes from. “Encaged & Ungraded” is a reflection of Leif as much as it reflects the zeitgeist.

Games Lift: Fading Skies is a grand adventure for a small team

Ronja and Marc Fleps have been chasing a dream for years. “Fading Skies” is surprisingly ambitious. It is also surprisingly far along.

Recap: This was the Game Playtest Night #4 at XPERION Hamburg

What a night! Game Playtest Night #4 at XPERION Hamburg brought together developers and players for a a fantastic evening full of games, conversations, and creativity – and a one-of-a-kind opportunity to peek behind the curtain of game development.

Games Lift: Hacking and snacking with Project Slimepot

They impress the Games Lift Incubator as a flexible team, capable of rapid progress. No wonder: The four professionals behind Project Slimepot have real experience working together.

More News
Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Your cookie preferences have been saved.