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Das bringt das neue Exozet Lab Hamburg!

Berlin goes Hamburg! Die Hauptstadtagentur Exozet hat sich mit den Hamburger Pop Rockets zusammengetan und das neue Exozet Labs Hamburg gegründet. Grund genug für Gamecity Hamburg, nicht nur zu gratulieren, sondern auch nachzufragen, was Hamburg und die Welt von dem neuen Projekt zu erwarten haben.

gamecity hamburg hat mit Tahsin Avci, Mitgründer des neuen Dienstleisters, über Ziele und Angebote gesprochen.

Welchen Hintergrund hat die Gründung des Exozet Labs Hamburg, was versprecht ihr euch konkret davon?

Im Exozet Lab Hamburg dreht sich alles um den Einsatz von ressourcensparenden und effektiven Methoden, um digitale Lösungen zu entwickeln. Dazu gehören zum Beispiel Design Sprints und Creative Prototyping. Jede Branche wird inzwischen von der Welle der Digitalisierung verändert. Neue Mitbewerber erscheinen am Markt und neue Produkte und Services entstehen in Rekordzeit. Diese Entwicklung hat gerade erst so richtig begonnen und gewinnt exponentiell an Fahrt. Da heißt es, schnell sein, um auch in Zukunft erfolgreich zu sein.  

Deshalb konzentrieren wir uns in unserem neuen Hamburger Lab darauf, innerhalb kürzester Zeit und sehr zielgerichtet neue Ideen zu entwickeln und zu testen. Dabei setzen wir auf sogenannte Co-Creation-Methoden: Das heißt, wir kombinieren das Markt- und Produkt-Know-how unserer Kunden mit unserer Digitalexpertise aus 20 Jahren Digitalagentur-Geschäft. In verschiedenen Workshop-Formaten sind wir so in der Lage, einen Prototypen sogar schon in einer Woche zu entwickeln und am Endkunden zu testen.

Darüber hinaus begleiten wir unsere Kunden in der Weiterentwicklung der Ideen und arbeiten diese in MVPs (Minimal Viable Products) aus. Um unsere Projekte optimal zu betreuen, arbeiten wir übrigens Hand in Hand mit unseren mehr als 150 Berliner Kollegen.

Für welche Projekte seht ihr euch als besonders kompetent an, sprich, welcher Kunde mit welcher Idee ist bei euch am besten aufgehoben?

Unsere Methoden eignen sich tatsächlich  für jede Art von Projekt - Hauptsache digital! Wir haben sie bereits im Bereich Automotive, Medien oder auch im Umweltschutz erfolgreich eingesetzt. Unsere Kunden bestätigen unsere Erfahrungen. Die übliche Reaktion dazu ist: “Danke für den 5-tägigen Design Sprint. Für dieses Ergebnis hätten wir normalerweise Monate benötigt …”

Wird das voraussichtlich neue Jobs in Hamburgs Gamesbranche bringen und falls ja, wie viele?

Das Exozet Lab Hamburg ist gerade neu gegründet worden. Wir haben uns aber für 2018 schon ein klares Ziel gesetzt: Wir wollen wachsen! Unser Hamburger Team besteht bereits aus “Veteranen” der Hamburger Gamesbranche. Unsere Expertise aus Games-Projekten ist bei unserer Arbeit ein großer Vorteil: Wir sind extrem gut darin, Lösungen für verschiedenartige Herausforderungen zu erstellen – in Rekordzeit, out of the box gedacht und mithilfe unseres Know-hows von Games-Technologien. Deshalb verstärken wir uns für unsere Projekte regelmäßig mit unseren guten Freunden aus der Hamburger Gamesbranche.

Gibt es bereits Projekte, über die du sprechen darfst/möchtest?

Wir haben zum Beispiel eine superspannende multisensorische VR Experience für Audi entwickelt, die für den neuen Next Reality Contest nominiert wurde. Auch für die  Gothaer konnten wir zum Beispiel im Co-Creation-Prozess eine Idee erarbeiten, die wir zurzeit auch umsetzen. Am Hamburger Standort entwickeln wir gerade eine Mobile App, die das Ergebnis einer unserer Design Sprints war – vor Veröffentlichung dürfen wir jedoch leider nicht über Kunde und Projekt sprechen.

News

Games Lift 2026: Apply now from April 27 until June 1

You can now apply for Gamecity Hamburg's 2026 Games Lift from April 27 to June 1. Five teams will receive financial support in form of 15,000 euros, a comprehensive workshop program and individual mentoring. In addition, the teams can benefit from 1,000 euros in coaching budget. After a three-month workshop phase, the teams will be further supported with individual mentoring and will travel together to an international industry event until August 2027.

Key Art for The Amusement

Curvature Games Release The Amusement

Good things come to those who wait. Hamburg-based studio Curvature Games has finally released “The Amusement” - an immersive narrative VR adventure! 

Recap: Game Playtest Night #5 at XPERION Hamburg

What a fantastic night! Our Game Playtest Night #5 at XPERION Hamburg once again brought together developers and gamers for an evening filled with exchanges, games, and fun: developers received valuable feedback for their games, and players got a behind-the-scenes look at game development.

Apply for a Games Made in Hamburg Showcase at Portside Game Assembly Industry Party 2026

Developers from Hamburg can apply for a Games Made in Hamburg Showcase at the Portside Game Assembly Games Industry Party on June 26, from 7:30 pm. Deadline for application is May 22, 2026.

Road to gamescom 2026 - Apply until April 20!

Join us at gamescom: With our "Road to gamescom" program we offer spots at our joint Gamecity Hamburg booth at the Indie Arena Booth for Hamburg-based studios, teams and devs. Apply now until April 20!

Applications for Games Germany Steam Sale 2026 now open

Developers, studios, and publishers based in Germany can now apply to participate in the Steam Sale and a Showcase until March 31, 2026.

Experts and Speaker for Pitch Level Up 2026

Recap: Pitch Level Up 2026

On February 17, our event "Pitch Level Up" once again brought together over 80 developers, founders, students, and further participants at SPACE Hamburg to hone a core skill in the games industry: a good game pitch. 

Application Start for Prototype Funding 2026

Teams, Developers and Studios can apply for the Protoype Funding 2026 from February 23 until March 30.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown Launches: Developed and Published in Hamburg

Star Trek: Voyager – Across the Unknown launches on February 18. The strategy title comes directly from Hamburg, developed by Hamburg studio gameXcite and published by Hamburg-based Daedalic Entertainment.

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Games at City Hall – the Gamecity Hamburg Senator's Roundtable. At the beginning of 2026, Senator for Culture and Media Dr. Carsten Brosda, representatives from game companies, and Gamecity Hamburg discussed the current state of the games industry in Hamburg.

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On February 5, Hamburg-based Overhype Studios release their new game MENACE into Early Access, published by Hooded Horse. 

Portside Game Assembly 2026 - Tickets now available for Networking Brunch and Games Industry Party

Portside Game Assembly is back in Hamburg on June 25–26, 2026 — with international indie studios, new mentoring opportunities for up‑and‑coming developers, and a “Games Made in Hamburg” showcase. Tickets for the Networking Brunch and Games Industry Party are now on sale.

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