Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Studio Monstrum (Alon & Reinke) GbR

Wir sind Studio Monstrum, eine Manufaktur für interaktive Software mit Liebe zum Detail. Wir realisieren Projekte mit Fokus auf Gamification und User Experience Design. Kreative Lösungen mit visuellem Polish sind unser Ding. Seien es Games, Rauminstallationen oder Virtual und Augmented Reality Anwendungen.

Kategorien: DienstleistungenAnimation/GrafikAR/VREntwicklerEntwickler & PublisherKonsole / PCMobileSerious GamesVR / AR

Am Sandtorkai 27, 20457 Hamburg

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News

Recap: Road to Nordic 2021

At the end of May 2021 we ran our "Road to Nordic" program: A total of 59 representatives game developers and publishers as well as students from Hamburg attended the Nordic Game Conference 2021 May edition as part of our Gamecity Hamburg delegation.

Looking back at 2020 – achievements unlocked for the games hotspot Hamburg

2020 is a year we will all remember. Apart from the fact that the entire world has changed, our working methods had to change, too. Plans, programs, and offers had to be redesigned and rethought.

Hamburg prototype funding 2020: 7 game projects funded with 430,000 euros

Hamburg supports 7 game projects with 430,000 euros in first round of new prototype funding initiative

Games Lift: Duck ’n’ Run bleiben wasserfest

Sieht aus, als wäre das Spiel fast fertig – der Prototyp zu „Light of Atlantis“ von Duck'n'Run Games hat bereits Fans gefunden und Preise gewonnen. Doch das Trio dahinter hat noch viel vor.

Portside Game Assembly - neues Gamecity Hamburg Konferenzformat im Juni 2025

Wir können endlich die Premiere unserer neuen Veranstaltung „Portside Game Assembly“ (PSGA) für den 27. Juni 2025 ankündigen! Portside Game Assembly - where indie game leaders meet.

Games Lift: Tales from the Garden bringen Tinte zum Blühen

Manche Spiele funktionieren ohne Worte. „Garden Ink“ wirkt ab der ersten Pflanze verspielt und freundlich. Doch hinter dem entspannten Erlebnis steckt viel Arbeit – und eine klare Vision.

Games Lift: Triflgard entwickeln mehr als eine Kneipe

In dem Spiel „Pubcrawler“ laufen nicht die Menschen zur Kneipe, sondern die Kneipe zu den Menschen. Triflgard bringen einen Sinn für Wortwitz und Wärme in den Games Lift Inkubator, der auch nüchtern zündet.

Bewerbungsstart für Creative Europe Video Games and Immersive Content Development

Bis zum 12. Februar 2025 können sich Unternehmen und Studios für die Förderung der Entwicklung narrativer Games und interaktiver Projekte durch Creative Europe bewerben.

Press Start: Gründungsstipendium Games für Entwickler*innen startet

Ab 28. Oktober bis 17. November 2024 können sich Gründer*innen und Studios auf das Press Start Gründungsstipendium Games bewerben.

Rückblick: Polaris 2024

Die dritte Polaris Convention 2024 war fantastisch! Über 40.000 Besucher*innen bevölkerten die Hamburger Messehallen an drei Messetagen zu den Themen Games, Manga, Anime, asiatische Pop-Kultur und Commmunity.

Games Lift: Rouven Cabanis versteht Friesland

Gelegentlich können Klischees auch stimmen: Der Entwickler eines Spiels mit besonders weitem Horizont beeindruckt uns im Games Lift Inkubator mit seinem Weitblick. Rouven Cabanis im Portrait in unserem Games Lift Log zu seinem Spiel "Frisia - Cozy Villages"

Schulpraktikum Games 2025: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2025 bewerben.

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