Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
En
Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

special conditions for Hamburg Indie Studios at the gamescom 2019

Small Hamburg Indie Studios can get a spot at the gamecity:Hamburg shared exhibition booth with more favorable conditions to present themselves on the gamescom 2019 Business Area.

As of now, Indie Studios can apply for our gamecity:Hamburg shared exhibition booth at the gamescom 2019. The B2B area is an ideal basis for developers, publishers and other participants of the games industry to present themselves and to network. Indie Studios can strike up conversations with international experts of the games industry.

For 500,- € Indie Studios can get the full service package and can gain access to the gamecity:Hamburg lounge. They are able to share one of the conference rooms with other exhibitors. This offer is directed at small, established studios who have based their headquarters in the Free and Hanseatic City of Hamburg.   

It is the main goal to provide an opportunity for small studios, who will not be able to carry out the financing with their own resources, to present themselves to international experts and to make useful connections. The incorporation of the studio must not have happened before 1. June 2016, the studio has to be independent and there has to be a playable version of the current project at the gamescom.

There are six spots available. You can apply until Friday 19. July 2019. If there are more than six applications, the decision will be made in the order of their arrivals.

You can get further information about the gamecity:Hamburg shared exhibition booth here. If you want to apply, please fill in this application form. The Kreativ Gesellschaft and gamecity:Hamburg reserve their rights to decline applications, if they do not meet to the mentioned criteria.

__________________________________________________________________________________________

Ab sofort können sich auch Indie Studios für unseren gamecity:Hamburg Gemeinschaftsstand auf der Gamescom 2019 anmelden. Der B2B-Bereich ist die Ideale Plattform für Entwickler/innen, Publisher/innen und andere Akteur/innen der Gamesbranche, sich zu präsentieren und zu netzwerken. Für Indie Studios ergeben sich so ebenfalls die Möglichkeiten, mit einem internationalen Fachpublikum ins Gespräch zu kommen.

Für EUR 500,- erhalten Indie Studios das komplette Leistungspaket mit Zugang zur gamecity:Hamburg Lounge zbd können zusätzlich einen der Konferenzräume am Stand im Wechsel mit anderen Ausstellern nutzen. Das Angebot richtet sich an kleine, ausgegründete Studios mit Hauptsitz in der Freien und Hansestadt Hamburg.

Ziel ist es, speziell Studios, die aus eigener Kraft nicht die finanziellen Mittel für eine Präsenz in der Business Area aufbringen können, am Hamburg-Stand eine Möglichkeit zu bieten, sich internationalem Publikum zu präsentieren und wertvolle Kontakte zu knüpfen. Sie Gründung des Studios sollte nicht vor dem 1. Juni 2016 erfolgt sein, es muss unabhängig sein und eine spielbare Version des aktuellen Projekts zu gamescom vorzeigen können.

Zur Verfügung stehen sechs Plätze. Wir bitten um Anmeldung bis Freitag, 19. Juli 2019. Gehen mehr Anmeldungen ein als Plätze zur Verfügung stehen, entscheidet dere Eingang der Anmeldung über eine Beteiligung.

Weitere Informationen zu allen Möglichkeiten, am Hamburger Gemeinschaftsstand teilzunehmen, findet ihr hier. Möchtet ihr euch für eine Ausstellerbeteiligung am Stand anmelden, füllt bitte dieses Anmeldeformular aus. Die Kreativ Gesellschaft und gamecity:Hamburg behalten sich vor, Anmeldungen abzulehnen, sofern sie nicht den genannten Kriterien entsprechen.

News

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

Erfolg für Portside Game Assembly 2026 - Termin 2027 steht fest

Am 25. und 26. Juni feierten wir erneut die Portside Game Assembly - Konferenz für internationalen Austausch zwischen Indie Game Studios, mit rund 100 Indie Game Professionals aus 13 Ländern mit Fahrt des Konferenz-Schiffes durch den Hamburger Hafen.

Weitere News
Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Your cookie preferences have been saved.