Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Schulpraktikum Games Januar 2024: Viel gelernt!

Drei Wochen lang konnten 16 Jugendliche aus Hamburger Schulen im Schulpraktikum Games bei zwei Hamburger Game-Studios und der HAW Hamburg in die Gamesbranche reinschnuppern.

Schulpraktikum Games an Hamburger Unternehmen
Schulpraktikum Games an Hamburger Unternehmen

Auf dem Praktikums-Programm standen Einblicke in die verschiedenen Berufe, Karrierewege und Tagesabläufe der Gamesbranche für die Schüler*innen der 9. Klassen. 

Schüler*innen erhielten Einblicke in unterschiedliche Berufe. Credit: Initative Creative Gaming

Bei Fishlabs und InnoGames konnten die Schüler*innen Eindrücke direkt aus den Hamburger Studios und der Gamesproduktion vor Ort erhalten und erfuhren durch Expert*innen der Studios Wissenswertes zu Game Design, Audio Design, Producing, QA, Product Management, und Marketing & Data Mining. An der HAW Hamburg informierten Studierende die Schüler*innen zum Berufsfeld der (Game) Illustration und lieferten spielerische Einblicke ins Studium und mögliche Karrierewege. 

Was muss man über Game Analytics wissen? Die Schüler*innen erhielten Wissen zu Game Data bei InnoGames. Credit: Initative Creative Gaming

In der dritten Woche produzierten die Jugendlichen ihr eigenes Spiel in einem zweitägigen Game Jam mit Unterstützung durch das Indie Game Studio Tiny Roar und konnten das bisher Erlebte und Gelernte praktisch umsetzen. Der wichtigste Punkt des Praktikums waren für die Schüler*innen neben den vielen Erfahrungen das Erlernen neuer Fähigkeiten und die Umsetzung eigener Ideen und den Aufbau eines ersten Portfolios. Während des Praktikums wurden die Teilnehmer*innen von Medienpädagog*innen der Initiative Creative Gaming begleitet. 

Beim Game Jam produzierten die Schüler*innen in kürzester Zeit ihr erstes eigenes Spiel. Credit: Initative Creative Gaming

In der Abschlusspräsentation aller Teilnehmenden zeigte sich die Begeisterung für die Gamesbranche und wir waren beeindruckt vom Enthusiasmus und Engagement der Schüler*innen. Vielleicht sehen wir ja einige in naher Zukunft in der Hamburger Gamesbranche wieder.

Das nächste Schulpraktikum findet im Sommer 2024 statt. Weitere Infos: schulpraktikum-games.de.

News

Games Lift Alumni Kranich Games veröffentlicht Garden Ink

Games Lift Alumni 2024 Kranich Games released am 10. September ihr cozy Sandbox-Spiel Garden Ink. Das Game startet mit guten Kritiken und ordentlich Rückenwind in den Markt.

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

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