Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Recap: HAW Hamburg Display - Abschlusspräsentation 2021

Am Abend des 15. Juli haben sich zahlreiche Gäste auf dem Gamecity Online Hub versammelt! Was war los? Die HAW Hamburg Abschlusspräsentation war los. Lies hier, was der Hub damit zu tun hat.

Die HAW Hamburg hat ihre traditionelle Party zur Präsentation der Abschlussprojekte ihrer Games-Master Student*innen auf dem Hub abgehalten. Wir hatten dafür 75 Besucher*innen auf dem Hub, noch viel mehr haben den Live Stream mit den Präsentationen geschaut, bei dem jedes Team ihr Spiel detailliert vorstellte. Zudem sprachen mehrere Professor*innen. Moderiert wurde die Präsentation von Luis Baltes. Auch der jüngste Jahrgang des Games-Masters war im Stream mit kleinen Mobile- und Browser-Games aus ihrem ersten Semester vertreten.


Anschließend konnten alle Besucher*innen die Spiele des Abschlussjahrgangs an den extra aufgestellten Arcades im Detail anschauen und fanden hier auch gleich die Links zu itch.io oder dem Google Play Store, um die Spiele selbst auszuprobieren.


Wer den Live Stream verpasst hat oder noch mal anschauen will, kann das auf dem YouTube Kanal des Games-Masters tun. Auch die Arcades bleiben noch diese Woche im Gamecity Online Hub, genauer im Gamecity Headquarter im Kinobereich, aufgebaut. Auch hier besteht noch die Chance, vorbeizuschauen und die Spiele zu testen. Alle ausgestellten Games, sowie die der früheren Jahrgänge, sind auch auf der Website des Games-Masters zu finden. 


Vielen Dank an alle Besucher*innen und natürlich an die HAW Hamburg für dieses tolle Event!

News

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

Erfolg für Portside Game Assembly 2026 - Termin 2027 steht fest

Am 25. und 26. Juni feierten wir erneut die Portside Game Assembly - Konferenz für internationalen Austausch zwischen Indie Game Studios, mit rund 100 Indie Game Professionals aus 13 Ländern mit Fahrt des Konferenz-Schiffes durch den Hamburger Hafen.

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