Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
En
Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Finde heraus, was ein überzeugendes Game Art Portfolio ausmacht!

Bei unserem vierten Portfolio Slam haben drei junge Game Artists die Chance, ihr Game Art Portfolio live auf der Bühne vor einer Fachjury zu präsentieren. Sei als Teil des Publikums dabei, feuer die drei an und lerne, was ein überzeugendes Portfolio ausmacht!

Ring frei für den vierten Portfolio Slam, präsentiert von Gamecity Hamburg und dem Design Zentrum Hamburgt!

Wer als Game Artist einen festen Job bei Unternehmen der Spielebranche finden oder als Freelancer*in Aufträge akquirieren will, braucht ein überzeugendes Portfolio. Aber was genau macht ein gutes Portfolio aus? In der Regel findet die Bewertung von Portfolios hinter verschlossenen Türen statt. In vielen Fällen erhalten die Bewerber kein hilfreiches Feedback. Nicht so bei unserem Portfolio Slam! Hier haben Studierende und Young Professionals die Möglichkeit zu erfahren, worauf Expert*innen bei einer Portfoliobewertung achten, indem sie ihr Portfolio vor einer Fachjury präsentieren und direkt vor Ort konstruktives Feedback erhalten. 

Und auch das Publikum kann einiges mitnehmen: Ihr seht drei inspirierende Portfolios von unseren Slammer*innen, könnt sie anfeuern und mitentscheiden, wer eine Runde weiterkommt und lernt durchs Feedback der Jury mehr darüber, was in ein überzeugendes Game Art Portfolio gehört! Außerdem habt ihr durch unseren Sponsor InnoGames die Chance, auch abseits der Bühne Feedback für euer eigenes Portfolio zu bekommen: Frank Härtenhoff steht als erfahrener Game Artist bereit, um euch individuelles Feedback zur Verbesserung eurer eigenen Portfolios zu geben.

Und nach dem Slam könnt ihr beim anschließenden Networking wertvolle Kontakte zu Unternehmen und anderen Game Artists knüpfen, mehr Menschen aus der Hamburger Gamesbranche kennenlernen und ein kühles Getränk genießen. 

Hier gibt's die Tickets für 5€ (inkl. 1 Freigetränk)

Unsere Fachjury:

  • Marcela Versiani, Lead Artist bei Bigpoint
  • Reiko Groß, Art Director bei InnoGames
  • Trevor Claxton, Freelance Art Director

► Mehr über die Expert*innen auf der Eventseite

Die Veranstaltung findet in englischer Sprache und nach den Hamburger Corona-Regeln (FFP2-Maskenpflicht, kein Zutritt bei Symptomen) statt, live im Design Zentrum Hamburg in der HafenCity.

Diese Veranstaltung wird gesponsert von InnoGames und findet in Kooperation mit PAGE statt.

News

Portside Game Assembly 2026: Programm und Speaker*innen veröffentlicht

The program for our second edition of our Portside Game Assembly on June 25 & 26 is ready to be announced: Among others, Rebecca Lautner (Landfall, “PEAK”) and Mark Cooke (Shiny Shoe, “Monster Train”) will speak about the development of their hit titles. The conference program, which is targeted at established indie studios, focuses on fostering exchange among studio heads and founders through short talks and roundtables.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung 2026: Fünf Computerspiele gefördert

Die Prototypenförderung von Gamecity Hamburg unterstützt in der aktuellen Förderrunde fünf vielversprechende Computerspiele mit jeweils bis zu 80.000 Euro als nicht rückzahlbarem Zuschuss.

Kranich Games gewinnen "Bester Prototyp" beim Deutschen Computerspielpreis 2026

Games Lift: Wie der Inkubator nachwirkt

Was machen eigentlich die Alumni des Games Lift Inkubators? Sie gewinnen Preise, überzeugen Jurys und Investoren, veröffentlichen Spiele. Die Starthilfe wirkt lange nach.

Games Lift 2026: Jetzt bewerben vom 27. April bis 1. Juni

Vom 27. April bis 1. Juni könnt ihr euch für den Games Lift Inkubator 2026 von Gamecity Hamburg bewerben. Fünf Teams erhalten finanzielle Förderung in Höhe von 15.000 Euro, ein umfassendes Workshop-Programm und individuelles Mentoring. Zusätzlich können die Teams ein Coaching-Budget in Höhe von 1.000 Euro abrufen. Nach der dreimonatigen Workshop-Phase werden die Teams bis August 2027 mit individuellem Mentoring bei der Entwicklung ihrer Projekte unterstützt und reisen gemeinsam zu einem internationalen Branchen-Event.

Key Art for The Amusement

Curvature Games Release The Amusement

Good things come to those who wait. Hamburg-based studio Curvature Games has finally released “The Amusement” - an immersive narrative VR adventure! 

Apply for a Games Made in Hamburg Showcase at Portside Game Assembly Industry Party 2026

Developers from Hamburg can apply for a Games Made in Hamburg Showcase at the Portside Game Assembly Games Industry Party on June 26, from 7:30 pm. Deadline for application is May 22, 2026.

Road to gamescom 2026 - Bis zum 20. April bewerben!

Seid bei der gamescom 2026 mit dabei! Mit unserem "Road to gamescom" Programm, bieten wir Plätze an unserem Gemeinschaftsstand auf der Indie Arena Booth für Hamburger Studios, Teams und Devs. Bewerbt euch jetzt bis zum 20. April!

Bewerbungen für Games Germany Steam Sale 2026 ab sofort möglich

Entwickler*innen, Studios und Publisher mit Sitz in Deutschland können sich ab sofort und bis zum 31. März 2026 für eine Teilnahme am Steam Sale und an einem Showcase bewerben.

Expert*innen und Speaker*innen beim Pitch Level Up 2026

Recap: Pitch Level Up 2026

Am 17. Februar brachte „Pitch Level Up“ erneut über 80 Entwickler*innen, Gründer*innen, Studierende und weitere Teilnehmenden im SPACE Hamburg zusammen, um eine Kernkompetenz der Spieleindustrie zu verfeinern: ein guter Games-Pitch.

Bewerbungsstart für Prototypenförderung 2026

Teams, Entwickler*innen und Studios können sich vom 23. Februar bis 30. März auf die Prototypenförderung 2026 bewerben.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown startet: Entwickelt und veröffentlicht in Hamburg

Star Trek: Voyager – Across the Unknown erscheint am 18. Februar. Der Strategietitel stammt direkt aus Hamburg, wurde vom lokalen Studio gameXcite entwickelt und wird vom Hamburger Publisher Daedalic Entertainment veröffentlicht.

Senator's Roundtable im Hamburger Rathaus 2026

Games im Rathaus – der Gamecity Hamburg Senator’s Roundtable. Zu Beginn des Jahres 2026 diskutierten der Senator für Kultur und Medien Dr. Carsten Brosda, Gamesunternehmen und Gamecity Hamburg die aktuelle Entwicklung der Gameswirtschaft in Hamburg.

Weitere News
Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Your cookie preferences have been saved.