Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Hamburg bei der gamescom 2021!

Vom 25.-27. August steht wieder die gamescom ins Haus - die weltgrößte Videospielmesse! Zum zweiten mal wird sie ein rein digitales Event sein. Alle Infos, wo und wann auf der gamescom 2021 Spiele aus Hamburg zu sehen sind, gibt es in diesem Artikel!

Gamecity Hamburg repräsentiert Hamburg mit einem Gemeinschaftsstand auf der Indie Arena Booth Online – mit dabei: fünf Hamburger Indie-Studio!

Über unser "Road to gamescom 2021"-Programm geben wir Tiny Roar, Mooneye Studios, OneManOnMars, Klickaffen und Radioactive Dreams die Möglichkeit, ihre neuesten Spiele auf der digitalen Multiplayer-Ausstellungsplattform Indie Arena Booth Online zu präsentieren. Mehr über die fünf vorgestellten Spiele am Stand der Gamecity Hamburg sind unten in diesem Artikel zu finden.

Die Indie Arena Booth Online ist ab dem 25. August, 22 Uhr für jede*n frei zugänglich - kein Ticket oder Registrierung nötig: online.indiearenabooth.com

► Unser Gamecity Hamburg Stand ist im Level "The Bubble Pool | The Lake" zu finden, auf der Empore oberhalb der Treppen.

Unabhängig vom Gamecity Hamburg Stand findet ihr auch ROCKFISH Games' "Everspace 2" direkt vor unserem Stand. Und im dritten Stockwerk des "Arcade Village" sind die auch Hamburger VR-Spezialisten Curavature Games zu finden.

Schon gewusst? Die Indie Arena Booth wird vom Hamburger Unternehmen Super Crowd Entertainment konzipiert und produziert – hier präsentieren sich in diesem Jahr über 120 Spielen von Indie-Entwicklern aus der ganzen Welt.

  

Mehr Hamburg auf der gamescom 2021 - in diesen Streaming-Events mit Spielen oder Unternehmen aus Hamburg:

 

  • Die in Hamburg beheimateten Rocket Beans TV haben sich für seine "Gamevasion"-Streams vom 25. August, 15 Uhr (MESZ), bis zum 27. August, 24 Uhr (MESZ), mit Partnern und Streamern zusammengetan und überträgt Let's Plays, Interviews und mehr - besonders gespannt sind wir schon auf die "Hamburg vs. Spandau"-Battles. ► Stream (Twitch)
  • Tiny Roar wird im Gamevasion-Feature "Spotlight on Assemble" ihr frisch angekündigtes Sci-Fi-Adventure "XEL" vorstellen und erste Einblicke in das Gameplay geben | 26. August, ab 13:30 Uhr (MESZ) ► Stream (Twitch)
  • Klickaffen gewährt einen Blick hinter die Kulissen und streamt live beim Design eines neuen Levels für das Spiel "Unbuild" am 26. August, 21 Uhr (MESZ) ► Stream (Twitch)
  • Daniel "Budi" Budimann von Rocket Beans TV / game TWO macht am 27. August, 14 Uhr (MESZ) eine Tour über die Indie Arena Booth ► Stream (Twitch)
  • Daedalic Entertainment ist offizieller Partner der gamescom 2021 und wird "Shadow Tactics: Aiko's Choice" im offiziellen Streaming-Programm der gamescom am 27. August, 17:30 Uhr (MESZ) präsentieren ► Stream (YouTube)
  • Unsere Gamecity-Kollegin Anna wird zusammen mit Roman von OneManOnMars am 28. August, 19 Uhr (MESZ) im Streaming-Programm der Indie Arena Booth zu sehen sein ► Stream (Twitch) 

Fehlt etwas in unserer Liste vergessen? Wir freuen uns über einen Tipp per Mail!

  

Die Hamburger Indies am Gamecity-Stand 2021

  

Tiny Roar: Premiere für bisher unangekündigtes Game „XEL“

Das 2015 in Hamburg gegründete Studio Tiny Roar wird auf der gamescom 2021 erstmals Einblicke in ihr Science-Fiction-Action-Adventure XEL geben, das mit Unterstützung der Gamesförderung des BMVI und des Publishers Assemble Entertainment entwickelt wird. Am 24. August wurde das Spiel per Pressemeldung erstmals offiziell angekündigt, am 25. August treten Tiny Roar mit ihrem Spiel im Gamevasion-Streamingprogramm zur gamescom auf.

Mooneye Indies mit erstem Publishing-Projekt: „Haven Park

Das Hamburger Studio Mooneye hilft seit 2021 nach dem Erfolg des eigenen Indie-Adventures „Lost Ember“ auch anderen Entwickler*innen dabei, mit Vermarktungs-Knowhow die richtige Zielgruppe zu erreichen. Haven Park nimmt den Spieler mit in einen liebevoll animierten Natur- und Campingpark. Es stammt vom Solo-Entwickler Fabien Weibel und wurde am 05. August als erstes Projekt unter dem Label „Mooneye Indies“ veröffentlicht.

OneManOnMars mit “Leif‘s Adventure: Netherworld Hero

Hinter OneManOnMars steckt der erfahrene Spieleentwickler Roman Fuhrer, der aktuell als Solo-Dev das handgezeichnete 2D-Adventure „Leif’s Adventure“ entwickelt. Er durchlief 2020 mit dem Projekt das Games Lift Inkubator Programm von Gamecity Hamburg und bereitet sich auf einen Release 2022 vor.

Radioactive Dreams zeigen 2D-Platform-Game „Turbo Shell

Im Jahr 2020 haben sich unter dem Namen Radioactive Dreams drei erfahrene Spieleentwickler*innen zusammengeschlossen, um ein 2D-Platform-Game mit neuartiger Spielmechanik zu entwickeln. Das Team erhielt für ihr Spiel Turbo Shell 2020 die Prototypenförderung von Gamecity Hamburg. Auf der gamescom 2021 zeigen sie erstmals eine spielbare Demo ihres Projekts.

Klickaffen Studio: „Unbuild

Unter dem Namen Klickaffen produziert der freiberufliche Motion & Interactive Designer Matthias Mach bereits seit 10 Jahren Games für das „persönlichste Spielgerät, das es bisher gab“, wie er seine Lieblingsplattform nennt – das Smartphone. Auf der gamescom präsentiert er seine Werke erstmals einem internationalen Messe-Publikum und zeigt sein Geschicklichkeitsspiel „Unbuild“.

News

Road to Polaris 2024 - Bewirb Dich bis zum 25. August

Vom 11. bis 13. Oktober findet die Community-Convention Polaris mit einem dreitägigen Programm aus den Bereichen Gaming, E-Sports, Cosplay und Content Creation statt. Gamecity Hamburg bietet kostenlose Standpakete für ausgewählte Hamburger Entwickler*innen, Teams und Studios an. So könnt Ihr Eure Spiele, Prototypen und Demos dem Publikum präsentieren und direktes Feedback von euren Zielgruppen sammeln. Bewerbungen sind noch bis zum 25. August möglich!

Recap: The Game Playtest Night #2 was a blast – and will return

Let's look back at our Game Playtest Night #2 in June: We cooperated with the gaming and esport location Play Bay in order to offer participating indie developers an opportunity, to test their work in progress games with the help of motivated test gamers.

Warum Sichtbarkeit von LGBTQIA+ in Games so wichtig ist

Journalistin Lea Irion hat es dank eines Videospiels geschafft, zu ihrer Sexualität zu stehen. Hier erzählt sie ihre Geschichte und die von zwei LGBTQIA+ Entwickler*innen aus Hamburg.

Dritter „Games Made in Germany“-Steam Sale startet am 20. Juni mit Showcase und exklusiver Vinyl

Der "Games Made in Germany" Steam-Sale von Games Germany bietet 250 großartige Spiele made in Germany und startet am 20. Juni um 19 Uhr mit einem großen Showcase auf dem IGN Youtube-Channel und einer exklusiven Vinyl mit den besten Soundtracks aus deutschen Spielen.

Goodbye Gamecity Hamburg Online Hub

Die Zeit für unseren Gamecity Hamburg Online Hub ist gekommen. Wir schließen das virtuelle Zuhause für die Hamburger Gamesbranche auf unserer Gamecity Hamburg Webseite und blicken noch einmal zurück.

Queer Games Bundle 2024 - Our top 5 Games

In the Queer Games Bundle you can find about 500 games, assets and more in support of LGBTQ+ games, creators and game devs. We picked some highlights for you.

Gamecity Hamburg & four Hamburg indie game studios and developers at Nordic Game 2024

Recap: Road to Nordic - Gamecity Hamburg at the Nordic Games Conference 2024

Let's look back at our Road to Nordic program: We attended the Nordic Game Conference 2024 in Malmö, with four Hamburg indie game developers and their game projects.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung 2024: Hamburg fördert fünf Prototypen digitaler Spiele

Gamecity Hamburg unterstützt in der Förderrunde 2024 fünf Games-Projekte mit jeweils bis zu 80.000 Euro als nicht rückzahlbarer Zuschuss. Als Anschubfinanzierung begünstigt die Förderung Neugründungen in Hamburg und unterstützt Unternehmen bei der Entwicklung von Prototypen digitaler Spiele.

Job Spotlight: Bytro

Bytro is a well-established institution in the Hamburg games industry and the mobile and browser games market. Their first game, Supremacy 1914, will turn 15 years old in May of 2024. This is a rare milestone for any game, especially considering that this historic war strategy game might not exactly be a mainstream product. The key to running a successful company for a long time is, of course, the people. As Bytro is currently hiring, we spoke to Felix Schröter, the interim Lead for Analytics and Monetization. He has had many different opportunities at Bytro and gave us deeper insights into the company and their current job openings.

Games Lift: Jetzt Noch Erfolgreicher

Auch schon für den neuen Jahrgang beworben? Der Games Lift Inkubator steht vor der nächsten Runde. Das Programm hat inzwischen bewiesen: Hier wird Erfolg entwickelt.

Games Lift 2024: Jetzt bewerben vom 2. Mai bis 10. Juni

Vom 2. Mai bis 10. Juni kann sich auf den Games Lift Inkubator 2024 von Gamecity Hamburg beworben werden. Fünf Teams erhalten finanzielle Förderung in Höhe von 15.000 Euro, ein umfassendes Workshop-Programm, sowie Zugang zum Games Lift Network mit Expert*innen der internationalen Games-Branche. Zusätzlich können die Teams ein Coaching-Budget in Höhe von 1.000 Euro abrufen. Nach der dreimonatigen Workshop-Phase werden die Teams bis August 2025 mit individuellem Mentoring bei der Entwicklung ihrer Projekte unterstützt und reisen gemeinsam zu einem internationalen Branchen-Event.

Games Lift Alumni: Why you should go for the Incubator

The Games Lift Incubator is a unique program offering 15,000 euros of funding, 3 months of workshops to get your game concept market-ready and a year of mentoring. Five teams per year get the chance to bring their game concept to the next level with this suppport. But if you're still not convinced that applying would be a great idea, we think it's best to see what other indie devs have to say about their time in the program: 

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