10. November 2021
Indie Dev Insights #2: Wie findet man den RICHTIGEN Publisher?
In der zweiten Folge unserer Videoserie Indie Dev Insights teilt Manny Hachey, COO des Hamburger Studios THREAKS, teilt ihre Erfahrungen aus der Zusammenarbeit mit Publishern als Indie Studio.
Für Indie Devs stellen sich eine Menge fragen auf dem Weg, ihr Spiel gemeinsam mit einem Publishing-Partner zu veröffentlichen: Wie findet man einen Publisher, der wirklich hilft, das eigene Indie-Spiel zu einem Erfolg zu machen? Und worauf sollte man als Indie-Studio bei den Vertragsverhandlungen besonders achten?
Manny Hachey, Chief Operating Officer beim Hamburger Indie-Studio THREAKS, hat uns Einblicke in ihre Perspektive auf die Zusammenarbeit mit einem Publisher als unabhängiges Videospielstudio gegeben und hatte eine Menge praktische Tipps für Indie Studios parat, die auf der Suche nach dem passenden Publishing-Partner sind. ► Jetzt auf YouTube anschauen
Ein großes Dankeschön an Manny für das Interview, an THREAKS für die Möglichkeit, in ihren Büros zu filmen sowie an moodmacher+, die das Video produziert haben!
Dies ist das zweite Video unserer neuen Serie "Indie Dev Insights", in der wir mit Indie-Entwickler*innen und Branchenexpert*innen über Themen sprechen, die abseits der reinen Entwicklung für Indie Studios wichtig sind - wie Marketing, Vertrieb, Finanzierung, Team-Organisation - oder in diesem Fall: Publishing. Die erste Folge, in der wir ebenfalls das Thema Publishing behandelt haben - allerdings aus der Sicht eines Publishers, mit Jonas Hüsges von Daedalic Entertainment - findet ihr hier.
Wir bereiten bereits die nächsten Episoden mit weiteren Indie-Dev-Themen vor. Abonniert unseren YouTube-Kanal, um keine neue Folge zu verpassen.