Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Hamburg Games Conference 2020: "How to make money with games"

In all three cinema halls of the Zeise cinema, the cutting edge event of Hamburg's digital industry will focus on the main topic "Digital revenue models in games - how game developers will earn money with their content in the future" via talks, panels and on-site live let's plays.

Experienced industry experts such as Jonas Antonsson (Raw Fury), Ed Valiente (Thunderful), Lenka Kaciakova (Wooga), Claudio Lins (Cornfox Brothers, Producer of Oceanhorn 2), Patrik Wilkens (Spil Games), and Carsten Fichtelmann (Daedalic) share their knowledge in keynotes and panels about business models of the future, leadership and corporate culture, Apple Arcade and increasingly important markets such as onboard entertainment and live-streaming.

In order to perfectly reflect the new concept with three parallel tracks and a business area, the Hamburg Games Conference is moving to the Zeise cinemas. In addition to the keynotes and panels in Cinema 1, there will be a rich in variety program with live let's plays from well-known streamers on current games from German developers such as the highly praised "Through the Darkest of Times" in cinema hall 3 and exciting insights, learnings, and knowledge sharing for start-ups and founders in cinema hall 2.

The Hamburg Games Conference is hosted by GRAEF Rechtsanwälte in cooperation with gamecity:Hamburg and organized by Super Crowd Entertainment.

Tickets for the Hamburg Games Conference are available at Eventbrite: Tickets

If you purchase an “All Access” ticket, you get access to the Conference’s Business Area, Expo, Streaming Area, Catering and the Gamecity Treff.

If you purchase an “Essential” ticket, you get access to Talks, Expo and Streaming Area, but you have to get an additional ticket for the Gamecity Treff.

The Gamecity Treff is supported by our sponsors InnoGames and Bytro Labs.

Get your tickets now!

Program Gamecity Treff on February 27:

4:45 p.m.  Admission Pitch and Match

5:00 p.m.  Pitch and Match

5:30 p.m.  Admission Gamecity Treff - Networking with delicious snacks and drinks

6.30 p.m.  Welcome & industry news by Dennis Schoubye, Project Lead gamecity:Hamburg together with InnoGames

10:00 p.m. End of the event

Gamecity Treff Tickets

News

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

Erfolg für Portside Game Assembly 2026 - Termin 2027 steht fest

Am 25. und 26. Juni feierten wir erneut die Portside Game Assembly - Konferenz für internationalen Austausch zwischen Indie Game Studios, mit rund 100 Indie Game Professionals aus 13 Ländern mit Fahrt des Konferenz-Schiffes durch den Hamburger Hafen.

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