Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Gamescom 2018: Mobile-Neuheit und Game Jam bei Innogames

Auf der diesjährigen Gamescom werden wieder jede Menge Spielemacher aus der Hansestadt zu finden sein - und natürlich auch die Gamecity mit ihrem Gemeinschaftsstand. Wir fragen im Vorfeld nach den Messe-Highlights der Hamburger Unternehmen. Den Anfang macht InnoGames.

Mit 160 Millionen Euro Umsatz und 400 Mitarbeitern aus 30 Nationen ist InnoGames ein Schwergewicht der deutschen Spielebranche. Aktuell umfasst das Portfolio der Hamburger sechs Live-Titel, mehrere Mobile Games sind in der Produktion. Und die stehen in diesem Jahr auch im Fokus des Unternehmens, das seit 2009 in Köln mit dabei ist. Neben den Android- und iOS-Versionen des Browser-Aufbautitels Elvenar steht 2018 vor allem der Start des rundenbasierten Strategiespiels Warlords of Aternum auf dem Plan, das auch am Gemeinschaftsstand der Gamecity:Hamburg in Halle 3.2 spielbar sein wird.

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In Halle 10.1 wird man InnoGames ebenfalls finden, als Hauptsponsor des Indie Arena Booth, wo vom 21. bis 23. August (also von Messe-Dienstag bis -Donnerstag) ein Game Jam veranstaltet wird. Am Stand gibt es einen eigenen "Jam-Raum", in dem durch vier Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter von InnoGames ein Computerspiel  entsteht, was die Besucher live verfolgen können. Bei InnoGames hat man übrigens ein Faible für das Thema und auch die nötige Expertise - seit Jahren werden von dem Unternehmen die größten Game Jams des Landes veranstaltet.

Neben dem Feedback auf Warlords of Aternum und den Game Jam freuen sich InnoGames auch in diesem Jahr auf produktive Meetings (wofür der Gamecity-Stand mit vier Konferenzräumen und Networking-Fläche hervorragend geeignet ist) und eine "grandiose Beach Party am 22. August", wie man uns auf Nachfrage mitteilt. Nicht ohne ein "Invite Only" nachzuschieben. Dann bleibt's wohl doch wieder bei Astra und Fischbrötchen…  

News

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

Erfolg für Portside Game Assembly 2026 - Termin 2027 steht fest

Am 25. und 26. Juni feierten wir erneut die Portside Game Assembly - Konferenz für internationalen Austausch zwischen Indie Game Studios, mit rund 100 Indie Game Professionals aus 13 Ländern mit Fahrt des Konferenz-Schiffes durch den Hamburger Hafen.

Road to Polaris 2025 - Bewerbt euch bis zum 28. Juli

Vom 9. bis 11. Oktober findet die Community-Convention Polaris mit einem dreitägigen Programm aus den Bereichen Gaming, Anime, Asiatische Popkultur, Cosplay und Content Creation statt. Gamecity Hamburg bietet kostenlose Standpakete für ausgewählte Hamburger Entwickler*innen, Teams und Studios an. So könnt ihr eure Spiele, Prototypen und Demos dem Publikum präsentieren und direktes Feedback von euren Zielgruppen sammeln. Bewerbungen sind bis zum 28. Juli möglich!

Why We Organize FLINTA* Games Meetups

Happy Pride Month! Everyone is welcome here, and this is why we’re hosting several FLINTA* Games Meetups throughout the year.

Pipapo Games veröffentlicht Map Map - A Game about Maps

Pipapo Games veröffentlicht “Map Map - A Game About Maps”. Das Indie-Entwicklerteam war Teil mehrerer Gamecity Hamburg Programme und erhielt bereits zahlreiche Auszeichnungen für ihren einzigartigen Ansatz im beliebten Cozygame-Genre.

Zintank Labs release Cosmic Run

Our Prototype Funding recipient Zinktank Labs finally release their game "Cosmic Run". Battle your way through space in this fast-paced, colorful action game - with aliens!

Portside Game Assembly 2026: Programm und Speaker*innen veröffentlicht

Das Programm für die zweite Ausgabe unserer Portside Game Assembly am 25. und 26. Juni steht nun fest: Unter anderem werden Rebecca Lautner (Landfall, „PEAK“) und Mark Cooke (Shiny Shoe, „Monster Train“) über die Entwicklung ihrer erfolgreichen Titel sprechen. Das Konferenzprogramm, das sich an etablierte Indie-Studios richtet, konzentriert sich darauf, den Austausch zwischen Studioleitern*innen und Gründer*innen durch kurze Vorträge und Rundtischgespräche zu fördern.

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