Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Gamescom 2018: Daedalic feiert Jubiläum in Köln

Die Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic besuchen nicht nur zum zehnten Mal die Gamescom, sondern haben auch die "Edna and Harvey: The Breakout - 10th Anniversary Edition" im Gepäck.

Anfang 2007 wurde Daedalic gegründet, im Juni des darauffolgenden Jahres erschien mit "Edna bricht aus" der erste Titel des noch jungen Hamburger Unternehmens, das sich seither den Ruf erarbeitet hat, das Grafik-Adventure-Erbe der LucasArts- und Sierra-Ära zu bewahren. 2009 debütierte Daedalic auf der Gamescom, die damals selbst ihre Premiere in den Kölner Messehallen feierte.

Zum zehnten Mal findet nun Europas größte Spielemesse statt, und auch Daedalic ist wieder mit von der Partie. 2018 werden die Hamburger erneut beide Bereiche der Messe bespielen. Im Business Center finden interessierte Besucher aus Business und Presse Daedalic in Halle 3.2, Stand A30/B39 - also auf dem Gamecity:Hamburg-Gemeinschaftsstand. Dort ist man für interessante Gespräche offen - die jeweiligen Kontaktpersonen finden sich auf der offiziellen Website.

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Im Publikumsbereich gibt's für die vielen Anhänger der skurrilen Protagonisten der Daedalic-Spiele jede Menge Fanartikel am hauseigenen Merchandise-Stand in der Fanshop-Area der Halle 5.2.

Aber auch die wichtigsten aktuellen Titel werden von den Gamescom-Besuchern gespielt werden können. Die Indie Arena (Halle 10.1) bestückt Daedalic mit dem Hamburger Multiplayer-Spektakel "Witch It", dem futuristischen 3D-Thriller "State of Mind" in der Switch-Version sowie dem Publikums-Debüt von "Edna & Harvey: The Breakout - 10th Anniversary Edition" (einem Remake von "Edna bricht aus", das 2019 für PC, PS4, Xbox One und Switch kommt).

News

Games Lift 2021 - Los geht's!

Die Vorbereitungen sind abgeschlossen, jetzt geht es zur Sache: Der Games Lift Inkubator ist gestartet. Die Workshops laufen bereits. Mehr dazu in dieser zweiten Ausgabe unseres Games Lift Incubator Log.

Recap: Road to gamescom 2021

With the Road to gamescom program five studios and developers from Hamburg presented themselves at the digital Indie Arena Booth Online, a virtual online multiplayer, where visitors could walk around in the creative world of the "Summercamp of Doom" to play, chat, and find out more about 120 indie games at 13 different online worlds.

Kick-off for Games Lift Teams 2021!

It’s on: Yesterday, we kicked off the intensive phase of Games Lift Incubator 2021 together with the five dev teams from Hamburg. For the next three months, the teams will be able to fully concentrate on their game ideas and attend workshops and individual mentoring sessions with international industry experts.

Next Game Starter Event: Project Management

Meet three project management professionals from the games industry to learn what they would have liked to know when they first started out. Live on September 07, from 6 pm (CEST)

Prototypenförderung: Bewerbungsphase startet!

Jetzt für die zweite Runde 2021 der Hamburger Prototypenförderung bewerben: bis zu 80.000 Euro Förderung für die Entwicklung von Prototypen für digitale Spiele. Die Bewerbungsphase läuft vom 30. August bis 18. Oktober 2021. Bewerbungs-Workshop am 08. September!

Neue Video-Serie: Indie Dev Insights

In unserer neuen Reihe "Indie Dev Insights" sprechen wir mit Indie-Entwickler*innen und Branchenexperte*innen aus Hamburg über Themen, die Indies abseits der reinen Entwicklung beschäftigen - wie Marketing, Sales, Finanzierung, Teamorganisation oder Publishing. Jetzt die erste Folge schauen!

Hamburg bei der gamescom 2021!

Vom 25.-27. August steht wieder die gamescom ins Haus - die weltgrößte Videospielmesse! Zum zweiten mal wird sie ein rein digitales Event sein. Alle Infos, wo und wann auf der gamescom 2021 Spiele aus Hamburg zu sehen sind, gibt es in diesem Artikel!

Games Lift Inkubator: Das sind die fünf Teams 2021

Fünf aufstrebende Spieleentwickler*innen-Teams aus Hamburg haben sich mit ihrem Pitch vor dem Vergabegremium einen Platz im Games Lift Inkubator 2021 gesichert. Am 9. September startet das Inkubator-Programm, das die Teams mit einer finanziellen Förderung von je 15.000 Euro und einem intensiven dreimonatigen Workshop- und Mentoring-Programm unter Anleitung internationaler Branchenexpert*innen auf die Herausforderungen der Gameswirtschaft vorbereitet.

Gamecity Impulse: beim nächsten Event geht's um den Aufbau von Gaming-Communities

In unserer Online-Veranstaltungsreihe "Gamecity Impulse" präsentiert Gamecity Vorträge und Diskussionen zu den Themen Gleichberechtigung, Diversität und Inklusion. In der dritten Ausgabe wird Manuel Manhard darüber sprechen, wie man respektvolle und positive Gaming-Communities aufbaut.

Goodgame Studios celebrates 10 years Goodgame Empire

Goodgame Studios is a leading developer and publisher of mobile and browser games in Hamburg, specializing in the free-to-play sector with over 500 million registered users worldwide and part of the Stillfront Group. This year, the company celebrates ten years of their game Goodgame Empire, which is still ongoing and growing. 

Skillz invests 50 Million Dollars into Hamburg-based Exit Games

Mobile games company Skillz is investing $50 million for a minority stake in the Hamburg-based company Exit Games.

Road to gamescom: Fünf Hamburger Indies bei der Indie Arena Booth Online

Fünf Indie-Unternehmen aus Hamburg bekommen über unser „Road to gamescom“-Programm kostenlose Standplätze auf der Multiplayer-Messeplattform Indie Arena Booth Online im Rahmen der virtuell stattfindenden gamescom 2021.

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