Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Gamecity Impulse: beim nächsten Event geht's um den Aufbau von Gaming-Communities

In unserer Online-Veranstaltungsreihe "Gamecity Impulse" präsentiert Gamecity Vorträge und Diskussionen zu den Themen Gleichberechtigung, Diversität und Inklusion. In der dritten Ausgabe wird Manuel Manhard darüber sprechen, wie man respektvolle und positive Gaming-Communities aufbaut.

► Dieses Event fand am 29.09.2021 statt. Jetzt die Aufzeichnung ansehen.

Kompetetivität, Aggression, Toxizität und Memes erscheinen oft typischer für Gaming-Communities zu sein als Freundlichkeit, Hilfbereitschaft und gegenseitiger Respekt. Einige Community-Manager haben sich jedoch in letzter Zeit darauf konzentriert, das Miteinander und die positive Ausrichtung ihrer Spieler zu fördern - und sie waren dabei überzeugend erfolgreich! Wir wollen die verschiedenen Herausforderungen und Ansätze für den Aufbau von hilfsbereiten und toleranten Communitys erkunden: für ein besseres Spielerlebnis und mehr Wohlbefinden auch darüber hinaus.

Manuel Manhard von der Initiative “Keinen Pixel den Faschisten" wird seine Erfahrungen und Gedanken in seinem Vortrag mit dem Titel "Gaming Communities: Competitive and Caring" teilen. Der Vortrag ist die dritte Session in unserer Online-Veranstaltungsreihe Gamecity Impulse. In dieser Reihe präsentiert Gamecity Hamburg Vorträge und Diskussionen zu den Themen Gleichberechtigung, Diversität und Inklusion in Bezug auf Spiele, die Spieleindustrie und die Spielkultur.

Warum haben wir die Gamecity Impulse Onlineeventreihe gestartet?

Gamer*innen sind divers: Schätzungsweise 2,2 Milliarden Menschen aller Geschlechter und sexuellen Identitäten, mit den verschiedensten Nationalitäten, ethnischen und religiösen Backgrounds, aus den unterschiedlichsten Alters- und Sprachgruppen, mit und ohne Behinderung spielen Videospiele. Gaming-Communitys und die Teams, die die Spiele produzieren, spiegeln diese Diversität nicht immer wieder. Innerhalb der Games-Industrie und -Community hat dieses Thema bereits eine Vielzahl angeregter Diskussion eröffnet.

Auch für die Spieleindustrie ist Diversity nicht ausschließlich eine Frage der sozialen Verantwortung. Die Nutzung unterschiedlicher Erfahrungen und Perspektiven ist vor allem bei der Produktion von kulturellen und kreativen Produkten wie Videospielen nützlich und macht Teams produktiver und innovativer. In einem Arbeitsmarkt, der so stark vom Fachkräftemangel geprägt ist wie die IT-Branche, ist es für Unternehmen entscheidend, sich glaubwürdig für ein vielfältiges und diskriminierungsfreies Arbeitsumfeld einzusetzen, um im "War for Talents" erfolgreich zu sein.

Die deutsche Games-Branche hat begonnen, das Thema Diversity auf unterschiedliche Weise anzugehen, indem sie die gemeinsame Erklärung "Hier spielt Vielfalt" initiiert hat und sich als einzelne Unternehmen, Verbände und Personen in Projekten, Diskussionen und Initiativen engagiert.

Wir als Gamecity Hamburg möchten zu diesem wichtigen Diskurs beitragen, indem wir über das Jahr 2021 hinweg in unserer digitalen Event-Serie „Gamecity Impulse“ Vorträge und Panel-Diskussionen zu Diversity-Themen in Bezug zu verschiedenen Feldern der Games-Industrie und Gaming-Kultur veranstalten.

News

Games Lift Alumni Kranich Games veröffentlicht Garden Ink

Games Lift Alumni 2024 Kranich Games released am 10. September ihr cozy Sandbox-Spiel Garden Ink. Das Game startet mit guten Kritiken und ordentlich Rückenwind in den Markt.

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Recap: gamescom 2026

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Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

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Photon develops MMO Backend

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Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

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Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

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