Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Osmotic Studios GmbH

Osmotic Studios ist ein preisgekröntes unabhängiges Spieleentwicklungsstudio aus Hamburg. Wir machen eindringliche erzählerische Spiele mit einzigartigen Mechaniken und sind bekannt für unsere Überwachungsthriller-Serie "Orwell", bestehend aus den Staffeln Orwell: Keeping an Eye on You und Orwell: Ignorance is Strength. Derzeit arbeiten wir an der Slice-of-Life Sim "Closer the Distance".

Kategorien: EntwicklerEntwickler & PublisherKonsole / PCMobile

Oberhafenstr. 1, 20097 Hamburg

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News

3 Questions to Osmotic Studios on the release of Closer the Distance

Hamburg-based award-winning indie studio Osmotic Studios released their third title "Closer the Distance" on August 2, a deeply moving slice-of-life simulation game about human connection and coping with grief. We asked CEO Daniel Marx about their release.

Games Made in Germany Steam Sale 2023

Über 215 Spiele werden dieses Jahr beim "Made in Germany " Steam Sale vom 22. bis 29. Juni auf der größten Plattform für PC Spiele ins Rampenlicht gestellt.

Willkommen zum Games Germany Steam Sale - Videospiele made in Germany

Fast 200 Spiele deutscher Studios werden von Montag, 14. Februar, 19 Uhr bis zum 17. Februar, 19 Uhr beim "Welcome to Games Germany Steam Sale" präsentiert, auf der weltweit wichtigsten Verkaufsplattform für PC-Spiele mit über 47 Millionen aktiven Nutzern weltweit

Unser Jahr 2021 - volle Kraft voraus

Wir blicken zurück auf ein spannendes und ereignisreiches Jahr 2021, das unsere Methoden, Arbeitsweisen und die Durchführung unserer Programme und Angebote erneut vor viele Herausforderungen stellte - aber das ebenso spannende neue Möglichkeiten, Begegnungen und Projekte mit sich brachte!

Daniel Marx from Osmotic Studios

Indie Dev Insights #3: Wie man ein erfolgreiches kleines Indie-Team aufbaut

In der dritten Folge unserer Video-Serie Indie Dev Insights spricht Daniel Marx, Geschäftsführer des Hamburger Osmotics Studios, über seine Erfahrungen mit der Gründung eines Studios und der Arbeit in einem kleinen Indie-Team

Gamecity@School: Einblicke in die Gamesbranche für Hamburger Schüler*innen

Für eine wachsende Branche wie die Games-Industrie ist die Nachwuchsförderung wichtig. Schritt eins dafür ist: Das Interesse junger Menschen an der Games-Branche als Berufsoption zu wecken und ihnen einen Überblick über Karrierewege und Einstiegsmöglichkeiten in die Branche zu geben.

9 game studios and Gamecity Hamburg at the digital gamescom 2020

The first purely digital gamescom opens its doors from August 27 to 30. Internet users worldwide will have the opportunity to experience the newly developed Indie Arena Booth Online for the first time.

Road to gamescom 2020: Gamecity Hamburg supports 9 Hamburg-based teams

These teams will receive a digital booth and more at the Indie Arena Booth Online.

Games Lift: Tales from the Garden bringen Tinte zum Blühen

Manche Spiele funktionieren ohne Worte. „Garden Ink“ wirkt ab der ersten Pflanze verspielt und freundlich. Doch hinter dem entspannten Erlebnis steckt viel Arbeit – und eine klare Vision.

Games Lift: Triflgard entwickeln mehr als eine Kneipe

In dem Spiel „Pubcrawler“ laufen nicht die Menschen zur Kneipe, sondern die Kneipe zu den Menschen. Triflgard bringen einen Sinn für Wortwitz und Wärme in den Games Lift Inkubator, der auch nüchtern zündet.

Bewerbungsstart für Creative Europe Video Games and Immersive Content Development

Bis zum 12. Februar 2025 können sich Unternehmen und Studios für die Förderung der Entwicklung narrativer Games und interaktiver Projekte durch Creative Europe bewerben.

Press Start: Gründungsstipendium Games für Entwickler*innen startet

Ab 28. Oktober bis 17. November 2024 können sich Gründer*innen und Studios auf das Press Start Gründungsstipendium Games bewerben.

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