Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Willkommen zum Games Germany Steam Sale - Videospiele made in Germany

Fast 200 Spiele deutscher Studios werden von Montag, 14. Februar, 19 Uhr bis zum 17. Februar, 19 Uhr beim "Welcome to Games Germany Steam Sale" präsentiert, auf der weltweit wichtigsten Verkaufsplattform für PC-Spiele mit über 47 Millionen aktiven Nutzern weltweit

Steam-Nutzer haben die Möglichkeit, aus einer großen Auswahl von 200 "Finest Games Made in Germany" Spiele im Sale zu kaufen. Initiiert und organisiert wird der Sale von "Games Germany", dem Verband der deutschen Games-Förderer und Netzwerkinstitutionen. 

Zu finden ist der Sale auf Steam: "Willkommen bei Games Germany"

Die Verkaufsaktion aus ganz Deutschland zeigt die Bandbreite und Vielfalt der deutschen Games-Landschaft: von kleinen Indie-Perlen über große Blockbuster bis hin zu mehrfach ausgezeichneten Titeln. Neun zum Teil mehrfach ausgezeichnete Gewinner des Deutschen Computerspielpreises und des Deutschen Entwicklerpreises sind auf dem Steam-Event vertreten. Mit dabei sind unter anderem "Dorfromantik" von Toukana Interactive, "Desperados III" von Mimimi Games, "A Juggler's Tale" von kaleidoscube oder "OMNO" von Studio Inkyfox. Hinzu kommen Early Access- und Wishlist-Titel wie "Lord of the Rings: Gollum" von Daedalic Entertainment, "EVERSPACE 2" von ROCKFISH Games, "Hell Pie" von Sluggerfly, "XEL" von Tiny Roar und "Fall of Porcupine" von BUNTSPECHT.GAMES, die sich vor ihrem endgültigen Release den Fans präsentieren.

Natürlich sind auch viele spannende Spiele aus Hamburg dabei.

News

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Tips and Resources for your Funding Applications

Are you planning to apply for our funding programs and need some information and tips? Here's a short guide for you.

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Road to Nordic Game 2024

Gamecity Hamburg bietet ein Road to Nordic Game Conference Programm an: Wir stellen Plätze an unserem Gemeinschaftsstand für Hamburger Studios, Teams und Devs. Bewerbt euch jetzt bis zum 10. April!

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Der Games Lift Inkubator hat sich weiterentwickelt. Wir planen mit den Teams für ein ganzes Jahr. Deswegen gibt es auch Monate nach dem Ende der Workshop-Phase ein Treffen mit Mentor*innen und Alumni.

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