Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Everspace-Entwickler ROCKFISH Games feiert 10-jähriges Jubiläum

Was 2014 mit der Idee von den zwei erfahrenen Entwicklern Michael Schade und Christian Lohr sowie einem leerstehenden Büro begann, ist 10 Jahre später zu einer festen Studio-Größe in Hamburg geworden. Mittlerweile ist ROCKFISH Games 25 Mitarbeiter stark und hat sich als wahre Institution in der Hamburger Studiolandschaft etabliert.

Die Schöpfer des Everspace-Franchises haben sich auf das Entwickeln beeindruckender 3D-Welten und actiongeladenes Gameplay im Weltraum spezialisiert, die sie mithilfe der Unreal Engine umsetzen. Und das wissen auch ihre Fans zu schätzen. Mit dem Erscheinen von Everspace und Everspace Encounters in 2017 hat sich ROCKFISH Games eine Fangemeinde aufgebaut, die sehnsüchtig auf eine Fortsetzung gewartet hat. Das Team sammelte über Kickstarter erfolgreich 500.000 Euro für Everspace 2, das 2019 den Sprung von einem linearen, roguelike Weltraum-Shooter zu einem halboffenen Weltraum-Action-RPG mit Looter-Shooter-Mechanik schaffte. Nach einem erfolgreichen Early Access auf Steam mit 200.000 verkauften Exemplaren und 90 % positiven Kritiken wurde Everspace 2 2021 in den Games Pass von Microsoft für PC aufgenommen.

Vor seiner vollständigen Veröffentlichung 2023 auf PC, Xbox und PlayStation sicherte sich Everspace 2 auf Steam noch einen Platz unter den 12 bestbewerteten Early Access-Games des Jahres. Und die Erfolgsserie ging noch weiter: Beim Deutschen Entwicklerpreis 2023 sicherte sich Everspace 2 gleich drei Nominierungen in den Kategorien Bestes Gamedesign, Beste Technische Leistung und Bestes Deutsches Spiel. Grund genug für das Team von ROCKFISH Games noch mehr Liebe in Everspace 2 zu stecken. Aktuell arbeitet das Team intensiv daran, Everspace 2 auf die Unreal Engine 5 zu upgraden, um Wartungen und Updates auch zukünftig leichter realisierbar zu machen. Gamecity Hamburg wünscht viel Erfolg bei diesem Vorhaben und kann kaum erwarten zu sehen, was die kreativen Weltraum-Entdecker von ROCKFISH Games als nächstes vorhaben.

News

Bewerbungen für Games Germany Steam Sale 2026 ab sofort möglich

Entwickler*innen, Studios und Publisher mit Sitz in Deutschland können sich ab sofort und bis zum 31. März 2026 für eine Teilnahme am Steam Sale und an einem Showcase bewerben.

Expert*innen und Speaker*innen beim Pitch Level Up 2026

Recap: Pitch Level Up 2026

Am 17. Februar brachte „Pitch Level Up“ erneut über 80 Entwickler*innen, Gründer*innen, Studierende und weitere Teilnehmenden im SPACE Hamburg zusammen, um eine Kernkompetenz der Spieleindustrie zu verfeinern: ein guter Games-Pitch.

Bewerbungsstart für Prototypenförderung 2026

Teams, Entwickler*innen und Studios können sich vom 23. Februar bis 30. März auf die Prototypenförderung 2026 bewerben.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown startet: Entwickelt und veröffentlicht in Hamburg

Star Trek: Voyager – Across the Unknown erscheint am 18. Februar. Der Strategietitel stammt direkt aus Hamburg, wurde vom lokalen Studio gameXcite entwickelt und wird vom Hamburger Publisher Daedalic Entertainment veröffentlicht.

Senator's Roundtable im Hamburger Rathaus 2026

Games im Rathaus – der Gamecity Hamburg Senator’s Roundtable. Zu Beginn des Jahres 2026 diskutierten der Senator für Kultur und Medien Dr. Carsten Brosda, Gamesunternehmen und Gamecity Hamburg die aktuelle Entwicklung der Gameswirtschaft in Hamburg.

Das Hamburger Studio Overhype Studios veröffentlicht MENACE im Early Access

Am 5. Februar geht MENACE vom Hamburger Studio Overhype Studios in den Early Access, gepublisht von Hooded Horse. 

Portside Game Assembly 2026 - Tickets jetzt erhältlich für Networking Brunch und Games Industry Party

Die Portside Game Assembly kehrt vom 25. bis 26. Juni 2026 nach Hamburg zurück – mit internationalen Indie-Studios, neuen Mentoring-Möglichkeiten für aufstrebende Entwickler*innen und einem „Games Made in Hamburg”-Showcase. Tickets für den Networking-Brunch und die Games Industry Party sind ab sofort erhältlich.

Games Lift: Curio Compass zeigt auf neue Ideen

Das Trio hinter Curio Compass zeigt mit „Limbo City AfterLIVE“ ein Gespür für originelle Ideen. Und beweist im Games Lift Inkubator Mut zur Veränderung.

SalsaShark Studios veröffentlichen Super Chipflake Ü: Quest for the Uncooked Schnitzel

Super Chipflake Ü ist das Debütspiel von SalsaShark Studios aus Hamburg. Der kurzweilige, farbenfrohe 3D-Plattformer erscheint am 19. Januar 2026 auf der Switch und für PC.

Pitch Level Up

Gamecity Hamburg Ausblick für 2026

Für 2026 sind einige Themen, Veranstaltungen und Programme geplant, zu denen wir bereits erste wichtige Termine und Aktualisierungen mitteilen können.

Games Lift: Viel Neues bei der Graduation

Die Games Lift Graduation 2025 ist geschafft! Zum letzten Termin des Jahres überzeugten alle fünf Teams mit starken Präsentationen und klaren Fortschritten: Neue Projekttitel, neue Charaktere und ein neues Selbstbewusstsein standen auf der Bühne.

Recap 2025

What do you mean, it’s time for the recap? Has it really been a year already?

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