Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Everspace-Entwickler ROCKFISH Games feiert 10-jähriges Jubiläum

Was 2014 mit der Idee von den zwei erfahrenen Entwicklern Michael Schade und Christian Lohr sowie einem leerstehenden Büro begann, ist 10 Jahre später zu einer festen Studio-Größe in Hamburg geworden. Mittlerweile ist ROCKFISH Games 25 Mitarbeiter stark und hat sich als wahre Institution in der Hamburger Studiolandschaft etabliert.

Die Schöpfer des Everspace-Franchises haben sich auf das Entwickeln beeindruckender 3D-Welten und actiongeladenes Gameplay im Weltraum spezialisiert, die sie mithilfe der Unreal Engine umsetzen. Und das wissen auch ihre Fans zu schätzen. Mit dem Erscheinen von Everspace und Everspace Encounters in 2017 hat sich ROCKFISH Games eine Fangemeinde aufgebaut, die sehnsüchtig auf eine Fortsetzung gewartet hat. Das Team sammelte über Kickstarter erfolgreich 500.000 Euro für Everspace 2, das 2019 den Sprung von einem linearen, roguelike Weltraum-Shooter zu einem halboffenen Weltraum-Action-RPG mit Looter-Shooter-Mechanik schaffte. Nach einem erfolgreichen Early Access auf Steam mit 200.000 verkauften Exemplaren und 90 % positiven Kritiken wurde Everspace 2 2021 in den Games Pass von Microsoft für PC aufgenommen.

Vor seiner vollständigen Veröffentlichung 2023 auf PC, Xbox und PlayStation sicherte sich Everspace 2 auf Steam noch einen Platz unter den 12 bestbewerteten Early Access-Games des Jahres. Und die Erfolgsserie ging noch weiter: Beim Deutschen Entwicklerpreis 2023 sicherte sich Everspace 2 gleich drei Nominierungen in den Kategorien Bestes Gamedesign, Beste Technische Leistung und Bestes Deutsches Spiel. Grund genug für das Team von ROCKFISH Games noch mehr Liebe in Everspace 2 zu stecken. Aktuell arbeitet das Team intensiv daran, Everspace 2 auf die Unreal Engine 5 zu upgraden, um Wartungen und Updates auch zukünftig leichter realisierbar zu machen. Gamecity Hamburg wünscht viel Erfolg bei diesem Vorhaben und kann kaum erwarten zu sehen, was die kreativen Weltraum-Entdecker von ROCKFISH Games als nächstes vorhaben.

News

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

Erfolg für Portside Game Assembly 2026 - Termin 2027 steht fest

Am 25. und 26. Juni feierten wir erneut die Portside Game Assembly - Konferenz für internationalen Austausch zwischen Indie Game Studios, mit rund 100 Indie Game Professionals aus 13 Ländern mit Fahrt des Konferenz-Schiffes durch den Hamburger Hafen.

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