Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Pride und Diversität: Links, Tipps und Ressourcen

Diversity ist auch für die Gamesbranche ein zentrales Thema, bei dem Information, Aufmerksamkeit und Vernetzung wichtig sind. Anlässlich des Pride Month sammeln wir Events, Ressourcen und Organisationen als thematischen Einstieg, die für LGBTQ+ Spieleentwickler*innen, Arbeitgeber*innen oder Allies interessant sein können.

Juni ist Pride Month – eine spannende Zeit, in der einerseits die Fortschritte gefeiert werden, die unsere Gesellschaft in Punkto Akzeptanz, Respekt, Gleichbehandlung und Empowerment Menschen aller Geschlechterindentitäten und sexuellen Orientierungen in den vergangenen Jahren und Jahrzehnten gemacht hat, in der aber andererseits auch auf die noch bestehenden Missstände im Bereich Diversität und Gleichstellung aufmerksam gemacht wird.

Auch uns bei Gamecity Hamburg ist es in diesem Monat wichtig, unsere Solidarität mit der Pride-Bewegung auszudrücken. Wichtige Schritte sind, Aufmerksamkeit zu schaffen für die Themen marginalisierter Gruppen, Herausforderungen und Missstände, aber auch dazu, wie man aktiv werden und etwas ändern kann. Mit Blick auf die (deutsche) Gamesbranche und Hamburg haben wir hier einige Links gesammelt zu Events, Ressourcen und Organisationen, die für LGBTQ+ Spieleentwickler*innen, Arbeitgeber*innen oder Allies interessant sein können.

Dieser kurze Artikel erhebt natürlich keinen Anspruch auf Vollständigkeit und ist als Startpunkt gedacht – falls euch also eine Veranstaltung oder eine Gruppierung auffällt, die auf der Liste fehlt, schreibt uns gern eine Mail an office@gamecity-hamburg.de, wir ergänzen die Liste gerne.

Ressourcen:

Der game – Verband der deutschen Games-Branche hat einen sehr umfassenden Guide geschrieben, von grundlegenden Fragen zu Diversität über Best Practices aus verschiedenen Unternehmen, bis hin zu ganz konkreten Tipps, wie das eigene Gamesunternehmen diverser werden kann: https://www.game.de/guides/diversity-guide/

Im LGBTQ Video Game Archive sammelt und kuratiert Games-Professorin Adrienne Shaw die Geschichte der Repräsentation der LGBTQ+ Community in digitalen Games: https://lgbtqgamearchive.com/

Games for change ist eine Initiative, die Spiele mit sozialem Impact sammelt, kuratiert und durch den G4C Award unterstützt: https://www.gamesforchange.org/games/?_sf_s=LGBTQ%2B

Organisationen & Netzwerke:

Der game – Verband der deutschen Games-Branche hat 2019 die Kampagne „Hier spielt Vielfalt“ gestartet, inklusive einer gemeinsamen Erklärung, die Unternehmen und Einzelpersonen unterzeichnen können, um ein Zeichen für Diversität zu setzen: https://hier-spielt-vielfalt.de/

Mehr Informationen zu der Kampagne finden sich hier: https://www.game.de/guides/jahresreport-der-deutschen-games-branche-2020/10-hier-spielt-vielfalt/

Eine ähnliche, internationale Initiative ist #RaiseTheGame, ins Leben gerufen von Ukie und verschiedenen Games-Unternehmen. Hier gibt es ebenfalls eine gemeinsame Erklärung, in der sich Unternehmen zur Förderung von Gleichberechtigung, Diversität und Inklusion verpflichten: https://raisethegame.com/

Gay Gaming Professionals ist eine Organisation für die Förderung von LGBTQ+ Games Talenten, die Unterstützung bei der Ausbildung, Weiterbildung, Jobsuche und Gründung anbietet: http://gaygamingpros.org/

Orbital startete als kleine Community im Game Dev Bereich mit LGBTQ-freundlicher Ausrichtung und hat mittlerweile 400 User*innen: https://discord.gg/87B8dR9

Events:

Das Gayming Magazine veranstaltet von Juni bis August DIGIPRIDE mit einer Reihe von Panels, Streams, etc. Von Let’s Plays über Spieleentwicklung bis hin zu D&D ist für jede*n was dabei: https://gaymingmag.com/digipride/

Vom 24. bis 26. Juni findet der LGBTQIA+ (Inclusion & Diversity) Virtual & Hybrid Hackathon 2022 statt, bei dem Teilnehmer*innen gemeinsam innovative technologische Ansätze entwickeln, um Inklusion und Diversität voranzubringen. Die Anmeldung ist kostenlos: https://www.eventbrite.de/e/lgbtqia-inclusion-diversity-virtual-hybrid-hackathon-2022-tickets-258598524147?aff=ebdssbonlinesearch&keep_tld=1

Nicht direkt Games-spezifisch, aber dennoch wichtig: Das Event “Pride Our Way - A virtual event for the LGBTQIA+ disabled/chronically ill” vom 24. Bis 25. Juni, ein Online-Event für all diejenigen aus der LGBTQ+ Community, die aufgrund von chronischen Erkrankungen oder Behinderungen nicht an „traditionellen“ Pride-Parades teilnehmen können: https://www.eventbrite.de/e/pride-our-way-a-virtual-event-for-the-lgbtqia-disabledchronically-ill-tickets-356995341677?aff=ebdssbonlinesearch&keep_tld=1

Insbesondere an Arbeitgeber*innen richtet sich ein Online-Event der American Marketing Association am 10. Juni. Beim Event “Creating Inclusive Workplaces for LGBTQ+ Employees” teilen drei Speaker*innen Insights und Tipps, wie man Arbeitsplatzkulturen schafft, die LGBTQ+ Mitarbeiter*innen willkommen heißen: https://www.eventbrite.de/e/dei-event-series-creating-inclusive-workplaces-for-lgbtq-employees-tickets-330747182727?aff=ebdssbonlinesearch&keep_tld=1

Pride in Hamburg:

Die Pride Week 2022 findet in Hamburg wird am 30. Juli eingeleitet durch die Pride Night. Unter der Woche folgen weitere Veranstaltungen und zum Abschluss gibt es die CSD Demo am 06. August. Alle Infos dazu findet ihr hier: https://www.hamburg-pride.de/pride-2022

News

Portside Game Assembly 2026: Programm und Speaker*innen veröffentlicht

The program for our second edition of our Portside Game Assembly on June 25 & 26 is ready to be announced: Among others, Rebecca Lautner (Landfall, “PEAK”) and Mark Cooke (Shiny Shoe, “Monster Train”) will speak about the development of their hit titles. The conference program, which is targeted at established indie studios, focuses on fostering exchange among studio heads and founders through short talks and roundtables.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung 2026: Fünf Computerspiele gefördert

Die Prototypenförderung von Gamecity Hamburg unterstützt in der aktuellen Förderrunde fünf vielversprechende Computerspiele mit jeweils bis zu 80.000 Euro als nicht rückzahlbarem Zuschuss.

Kranich Games gewinnen "Bester Prototyp" beim Deutschen Computerspielpreis 2026

Games Lift: Wie der Inkubator nachwirkt

Was machen eigentlich die Alumni des Games Lift Inkubators? Sie gewinnen Preise, überzeugen Jurys und Investoren, veröffentlichen Spiele. Die Starthilfe wirkt lange nach.

Games Lift 2026: Jetzt bewerben vom 27. April bis 1. Juni

Vom 27. April bis 1. Juni könnt ihr euch für den Games Lift Inkubator 2026 von Gamecity Hamburg bewerben. Fünf Teams erhalten finanzielle Förderung in Höhe von 15.000 Euro, ein umfassendes Workshop-Programm und individuelles Mentoring. Zusätzlich können die Teams ein Coaching-Budget in Höhe von 1.000 Euro abrufen. Nach der dreimonatigen Workshop-Phase werden die Teams bis August 2027 mit individuellem Mentoring bei der Entwicklung ihrer Projekte unterstützt und reisen gemeinsam zu einem internationalen Branchen-Event.

Key Art for The Amusement

Curvature Games Release The Amusement

Good things come to those who wait. Hamburg-based studio Curvature Games has finally released “The Amusement” - an immersive narrative VR adventure! 

Apply for a Games Made in Hamburg Showcase at Portside Game Assembly Industry Party 2026

Developers from Hamburg can apply for a Games Made in Hamburg Showcase at the Portside Game Assembly Games Industry Party on June 26, from 7:30 pm. Deadline for application is May 22, 2026.

Road to gamescom 2026 - Bis zum 20. April bewerben!

Seid bei der gamescom 2026 mit dabei! Mit unserem "Road to gamescom" Programm, bieten wir Plätze an unserem Gemeinschaftsstand auf der Indie Arena Booth für Hamburger Studios, Teams und Devs. Bewerbt euch jetzt bis zum 20. April!

Bewerbungen für Games Germany Steam Sale 2026 ab sofort möglich

Entwickler*innen, Studios und Publisher mit Sitz in Deutschland können sich ab sofort und bis zum 31. März 2026 für eine Teilnahme am Steam Sale und an einem Showcase bewerben.

Expert*innen und Speaker*innen beim Pitch Level Up 2026

Recap: Pitch Level Up 2026

Am 17. Februar brachte „Pitch Level Up“ erneut über 80 Entwickler*innen, Gründer*innen, Studierende und weitere Teilnehmenden im SPACE Hamburg zusammen, um eine Kernkompetenz der Spieleindustrie zu verfeinern: ein guter Games-Pitch.

Bewerbungsstart für Prototypenförderung 2026

Teams, Entwickler*innen und Studios können sich vom 23. Februar bis 30. März auf die Prototypenförderung 2026 bewerben.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown startet: Entwickelt und veröffentlicht in Hamburg

Star Trek: Voyager – Across the Unknown erscheint am 18. Februar. Der Strategietitel stammt direkt aus Hamburg, wurde vom lokalen Studio gameXcite entwickelt und wird vom Hamburger Publisher Daedalic Entertainment veröffentlicht.

Senator's Roundtable im Hamburger Rathaus 2026

Games im Rathaus – der Gamecity Hamburg Senator’s Roundtable. Zu Beginn des Jahres 2026 diskutierten der Senator für Kultur und Medien Dr. Carsten Brosda, Gamesunternehmen und Gamecity Hamburg die aktuelle Entwicklung der Gameswirtschaft in Hamburg.

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