Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft ↑
En
Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft ↓

Industry Hearing: Games

In order to make our offers even more relevant, we cordially invite you to the first Industry Hearing: Games.

gamecity:Hamburg was restructured in mid-2019 with a new team and is currently undergoing a strategic repositioning in order to provide the local games industry with the best possible support, networking and visibility.

As part of Hamburg Kreativ Gesellschaft, which offers consulting, information and services for players in the creative industries, gamecity:Hamburg is the contact for the games industry's interests.

In order to make our offers even more relevant, we cordially invite you to the first “Industry Hearing: Games”.

When? Tuesday, October 15, 5 p.m. – 8 p.m.

Where? Hamburg Kreativ Gesellschaft at the Oberhafenquartier, Stockmeyerstr. 41-43, 20457 Hamburg

This industry hearing gives the opportunity to submit ideas, suggestions and comments to find solutions to existing problems through collaboration. What are the current challenges in your field of the games industry? How can we better support you? We address established Hamburg companies, indie developers, start-ups, students, educational institutions and all other players in the games industry.

Please register until Tuesday, October 8:

Tickets

News

←
→
photo credit: (c) Christina Czybik

Games Lift: Team EdelErde fährt mit erhöhter Geschwindigkeit

Games Lift Log #01 startet mit der zeitverzerrenden Action von Time Travel Train von Team EdelErde. Erfahren mehr über ihre Motivation, Pläne für ihr Studio sowie ihr kommendes Spiel.

Hamburger Entwickler thatFain veröffentlicht Bloodspill

Solo-Entwickler thatFain veröffentlicht am 2. Oktober das Action-Spiel „Bloodspill“ – einen temporeichen Retro-PvP-Shooter mit One-Hit-Kämpfen und klassischen Spielmodi wie Deathmatch, Capture the Flag und Conquest.

Kick-off Games Lift 2026

Games Lift 2026: Neue Teams, neue Pläne

Unser Games Lift Inkubator 2026 startete mit unserem traditionellen Kick-Off bei bestem Sonnenschein im Design Zentrum Hamburg. Unsere Teams kamen zum ersten Mal zusammen, erhielten alle notwendigen Infos zum Programmablauf. Außerdem konnten sie bereits mit einigen Mentor*innen und Alumni netzwerken. Lest mehr in unserem Games Lift Log.

Games Lift Alumni Kranich Games veröffentlicht Garden Ink

Games Lift Alumni 2024 Kranich Games released am 10. September ihr cozy Sandbox-Spiel Garden Ink. Das Game startet mit guten Kritiken und ordentlich Rückenwind in den Markt.

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Weitere News
Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Your cookie preferences have been saved.