Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
En
Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Hamburg Games Conference 2021 sets new standards for B2B online events

The Hamburg Games Conference 2021 welcomed more than 600 international attendees at the first online edition, featuring an industry first in its multiplayer online format as a virtual cruise ship.

The Hamburg Games Conference 2021, co-hosted by Gamecity Hamburg and GRAEF Rechtsanwälte, welcomed more than 600 international attendees at the first online edition, which made extensive use of the digital platform for business meetings and networking with a total of more than 2,000 video calls.

Featuring an industry first in its multiplayer online format designed by Hamburg-based event company Super Crowd Entertainment, the Hamburg Games Conference 2021 took place on a virtual cruise ship, which attendees were able to access via their internet browsers without any additional downloads.

The Arcade Deck featured the prototype funding recipients 2020 with their game projects. 

The virtual cruise ship was divided into six ship decks, where attendees conducted meetings via video call, toured more than 50 exhibitor booths, participated in a speed-dating networking session, and watched various talks by industry experts.

Livestreams and video-matchmaking on a virtual ship

A total of 463 business meetings were booked through the MeetToMatch system, resulting in more than 2000 video calls – including spontaneous calls among the attendees, which were possible for the first time at the conference due to the technical platform – and more than 350 hours spent in online meetings. The average time spent by participants on board the virtual cruise ship was 4.5 hours.

The next Hamburg Games Conference is set for early 2022, and with these positive experiences in tow, we are looking forward to next year.

Let us take you back to the conference with this closing video of the Hamburg Games Conference 2021:

News

Bewerbungen für Games Germany Steam Sale 2026 ab sofort möglich

Entwickler*innen, Studios und Publisher mit Sitz in Deutschland können sich ab sofort und bis zum 31. März 2026 für eine Teilnahme am Steam Sale und an einem Showcase bewerben.

Expert*innen und Speaker*innen beim Pitch Level Up 2026

Recap: Pitch Level Up 2026

Am 17. Februar brachte „Pitch Level Up“ erneut über 80 Entwickler*innen, Gründer*innen, Studierende und weitere Teilnehmenden im SPACE Hamburg zusammen, um eine Kernkompetenz der Spieleindustrie zu verfeinern: ein guter Games-Pitch.

Bewerbungsstart für Prototypenförderung 2026

Teams, Entwickler*innen und Studios können sich vom 23. Februar bis 30. März auf die Prototypenförderung 2026 bewerben.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown startet: Entwickelt und veröffentlicht in Hamburg

Star Trek: Voyager – Across the Unknown erscheint am 18. Februar. Der Strategietitel stammt direkt aus Hamburg, wurde vom lokalen Studio gameXcite entwickelt und wird vom Hamburger Publisher Daedalic Entertainment veröffentlicht.

Senator's Roundtable im Hamburger Rathaus 2026

Games im Rathaus – der Gamecity Hamburg Senator’s Roundtable. Zu Beginn des Jahres 2026 diskutierten der Senator für Kultur und Medien Dr. Carsten Brosda, Gamesunternehmen und Gamecity Hamburg die aktuelle Entwicklung der Gameswirtschaft in Hamburg.

Das Hamburger Studio Overhype Studios veröffentlicht MENACE im Early Access

Am 5. Februar geht MENACE vom Hamburger Studio Overhype Studios in den Early Access, gepublisht von Hooded Horse. 

Portside Game Assembly 2026 - Tickets jetzt erhältlich für Networking Brunch und Games Industry Party

Die Portside Game Assembly kehrt vom 25. bis 26. Juni 2026 nach Hamburg zurück – mit internationalen Indie-Studios, neuen Mentoring-Möglichkeiten für aufstrebende Entwickler*innen und einem „Games Made in Hamburg”-Showcase. Tickets für den Networking-Brunch und die Games Industry Party sind ab sofort erhältlich.

Games Lift: Curio Compass zeigt auf neue Ideen

Das Trio hinter Curio Compass zeigt mit „Limbo City AfterLIVE“ ein Gespür für originelle Ideen. Und beweist im Games Lift Inkubator Mut zur Veränderung.

SalsaShark Studios veröffentlichen Super Chipflake Ü: Quest for the Uncooked Schnitzel

Super Chipflake Ü ist das Debütspiel von SalsaShark Studios aus Hamburg. Der kurzweilige, farbenfrohe 3D-Plattformer erscheint am 19. Januar 2026 auf der Switch und für PC.

Pitch Level Up

Gamecity Hamburg Ausblick für 2026

Für 2026 sind einige Themen, Veranstaltungen und Programme geplant, zu denen wir bereits erste wichtige Termine und Aktualisierungen mitteilen können.

Games Lift: Viel Neues bei der Graduation

Die Games Lift Graduation 2025 ist geschafft! Zum letzten Termin des Jahres überzeugten alle fünf Teams mit starken Präsentationen und klaren Fortschritten: Neue Projekttitel, neue Charaktere und ein neues Selbstbewusstsein standen auf der Bühne.

Recap 2025

What do you mean, it’s time for the recap? Has it really been a year already?

Weitere News
Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Your cookie preferences have been saved.