Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Games Lift Insights mit Cassia Curran am 24. Mai

Seid am 24. Mai um 16:30 Uhr bei unserem Games Lift Insights Event dabei. Cassia Curran, Gründerin und strategische Beraterin der Curran Games Agency, wird ihren Workshop zur Analyse des Spielemarktes für Indies geben, damit ihr euch einen Eindruck zum Programm des Games Lift Inkubators verschaffen könnt. Unser Team ist gleichzeitig dabei um Fragen zum Programm zu beantworten. Das Event wird online und auf Englisch stattfinden.

Das Games Lift Insights Event ist die perfekte Gelegenheit um herauszufinden, ob das Programm zu euch und eurem Projekt passt. 

Im Games Lift Insights Workshop wollen wir mit einem spannenden Vortrag zum Thema "Basic Market Analysis for Indies" von Business Development- und Strategie-Expertin Cassia Curran einen Eindruck davon geben, was teilnehmende Teams im Inkubator erwartet und mit einer kurzen Präsentation durch das Programm führen sowie in einer Q&A-Session eure Fragen zum Games Lift Programm und dem Bewerbungsprozess beantworten. 

Dieser Online-Workshop richtet sich in erster Linie an Spieleentwickler*innen, die sich für den Games Lift Inkubator bewerben möchten. Anmeldungen dieser Entwickler*innen werden für diesen Workshop bevorzugt behandelt. Solange noch Plätze frei sind, sind aber auch alle anderen Teilnehmer*innen, die sich für das Thema des Workshops interessieren, willkommen. Nach den Vorträgen bleibt ausreichend Zeit, um individuelle Fragen der Teilnehmer*innen zu beantworten.

Nutzt diese Chance, um mehr darüber zu erfahren, wir ihr den Markt und das Potenzial eures Spiels richtig analysiert, ohne vorher schon viele Ressourcen versenkt zu haben - und lernt gleichzeitig unseren Games Lift Inkubator kennen. 

Hier gehts zur Anmeldung

News

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

Erfolg für Portside Game Assembly 2026 - Termin 2027 steht fest

Am 25. und 26. Juni feierten wir erneut die Portside Game Assembly - Konferenz für internationalen Austausch zwischen Indie Game Studios, mit rund 100 Indie Game Professionals aus 13 Ländern mit Fahrt des Konferenz-Schiffes durch den Hamburger Hafen.

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