Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

BIGPOINT GMBH

Bigpoint ist Entwickler und Publisher von Onlinegames. Bei Bigpoint werden Spiele entwickelt, die in mehr als 30 Sprachen verfügbar sind und von überall kostenlos, ohne das herunterladen von zusätzlicher Software von mehr als 200 Millionen Menschen gespielt werden. Über 200 Mitarbeiter aus unterschiedlichsten Nationen arbeiten im internationalen Unternehmen. Hauptsitz der Firma ist in Hamburg mit weiteren Standorten in Berlin und auf Malta.

Kategorien: EntwicklerEntwickler & PublisherPublisherKonsole / PCOnline / BrowserMobileKonsole / PCMobileOnline / Browser

Drehbahn 47 - 48, 20354 Hamburg

Routenplaner ↗

News

Bigpoint celebrates 20 years anniversary

With titles like Farmerama, Seafight and DarkOrbit Reloaded, Bigpoint has been a leading player in the games industry in Hamburg and beyond and is celebrating more than 20 years anniversary! We took this amazing opportunity to talk with Managing Director Michelle Zou about the company and future developments.

Gamecity Treff - The 20th Anniversary in Review

For this special edition celebrating the 20th anniversary of Gamecity Hamburg and the esteemed Gamecity Treff, we met up with Hamburg's games industry at the Jupiter.

Senator's Roundtable 2023

The games industry is a driving and innovative factor in Hamburg’s economy – this is why Hamburg’s Minister for Culture and Media, Dr. Carsten Brosda, together with Gamecity Hamburg regularly invites representatives from the industry for the Senator’s Roundtable.

Recap: Portfolio Slam #4: Game Art

What an evening! On March 29, three up-and-coming Game Artists presented their portfolios on stage at the Portoflio Slam #4: Game Art. Read our short recap of the event and see a few photos here.

Finde heraus, was ein überzeugendes Game Art Portfolio ausmacht!

Bei unserem vierten Portfolio Slam haben drei junge Game Artists die Chance, ihr Game Art Portfolio live auf der Bühne vor einer Fachjury zu präsentieren. Sei als Teil des Publikums dabei, feuer die drei an und lerne, was ein überzeugendes Portfolio ausmacht!

Danish Delegation visits Hamburg games companies

Games Lift: Tales from the Garden bringen Tinte zum Blühen

Manche Spiele funktionieren ohne Worte. „Garden Ink“ wirkt ab der ersten Pflanze verspielt und freundlich. Doch hinter dem entspannten Erlebnis steckt viel Arbeit – und eine klare Vision.

Games Lift: Triflgard entwickeln mehr als eine Kneipe

In dem Spiel „Pubcrawler“ laufen nicht die Menschen zur Kneipe, sondern die Kneipe zu den Menschen. Triflgard bringen einen Sinn für Wortwitz und Wärme in den Games Lift Inkubator, der auch nüchtern zündet.

Bewerbungsstart für Creative Europe Video Games and Immersive Content Development

Bis zum 12. Februar 2025 können sich Unternehmen und Studios für die Förderung der Entwicklung narrativer Games und interaktiver Projekte durch Creative Europe bewerben.

Press Start: Gründungsstipendium Games für Entwickler*innen startet

Ab 28. Oktober bis 17. November 2024 können sich Gründer*innen und Studios auf das Press Start Gründungsstipendium Games bewerben.

Rückblick: Polaris 2024

Die dritte Polaris Convention 2024 war fantastisch! Über 40.000 Besucher*innen bevölkerten die Hamburger Messehallen an drei Messetagen zu den Themen Games, Manga, Anime, asiatische Pop-Kultur und Commmunity.

Games Lift: Rouven Cabanis versteht Friesland

Gelegentlich können Klischees auch stimmen: Der Entwickler eines Spiels mit besonders weitem Horizont beeindruckt uns im Games Lift Inkubator mit seinem Weitblick. Rouven Cabanis im Portrait in unserem Games Lift Log zu seinem Spiel "Frisia - Cozy Villages"

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