
Witch Artisan
von Shellsprout
Games Lift 2026
Witch Artisan ist eine 2D-Life-Simulation, in welcher Spielende ihre eigenen magischen Töpferwaren designen, herstellen und verkaufen. Dabei errichten sie parallel eine kleine lokale Community aus gleichgesinnten Kunsthandwerkenden in einer verlassenen Industriesiedlung. Lasse deiner Kreativität freien lauf, belebe die Siedlung mit deiner Kunst wieder, treffe neue Gesichter und finde heraus, was zum Verfall der Siedlung führte!

Über das Spiel
Da bist du nun als erfahrene Töpfer:in und kannst dir die Miete in der Großstadt nicht leisten. Auf der Suche nach einem neuen Zuhause stößt du in der Zeitung auf eine seltsame Annonce: Eine günstige Wohngemeinschaft mit einer älteren Dame in einem verlassenen Minenkomplex. Ob das wohl der richtige Ort ist, eine Töpferwerkstatt zu öffnen? Aus Neugier und Mangel an Alternativen machst du dich auf den Weg. Dabei ahnst du kaum, welches Abenteuer das Universum an diesem Tag für dich bereithält.
Baue eine Gemeinschaft auf: Triff die letzte Bewohnerin der Region und deine neue Mentorin: eine mysteriöse Frau, die nur „Granny“ genannt wird. Mit Ihrer Unterstützung führst du deinen Laden, gewinnst Bewunderer für deine authentische Kunst, schließt Freundschaften mit anderen Handwerkern und erweckst den alten Komplex langsam wieder zum Leben.
Kreativität trifft Meisterschaft: Präge jeden Schritt des Töpferprozesses nach deinen Wünschen! Mische verschiedene Rohstoffe wie Tonsorten, Metallspänen und Mineralpulver, wovon manche dem Ton magische Eigenschaften verleihen, die Grips und Geschick erfordern, um sie in Form zu bringen. Kreiere eigene Glasurrezepte und experimentiere mit der Veränderung beim Brennen. Entdecke die alte Sprache der Schutzpatrone des Landes, um deine Waren mit praktischer Magie zu verzaubern.
In deinem eigenen Tempo: Du entscheidest, wie du dein Geschäft führst. Witch Artisan hat Econ-Mechaniken, bietet aber alternative Wege des Fortschritts. Du musst deinen Laden nicht auf maximalen Profit optimieren, aber es steht dir offen.

Über Shellsprout
Die Geschichte von Shellsprout fand im Jahr 2025 im Masterstudiengang Games an der HAW Hamburg ihren Anfang, als Selina Stückler (Project Management & Art Direction) und Sören Gode (Game Development & Mechanical Design) im Rahmen ihres Studiums aufeinandertrafen. Angetrieben von einer tiefen Wertschätzung für das Medium Spiel und dem Anspruch, alle Facetten des Game Designs harmonisch miteinander zu verknüpfen, setzt das Team auf innovative Konzepte verbunden mit herzerwärmender Ästhetik.
Mit Unterstützung des Inkubators arbeitet das Duo an seinem ersten großen Meilenstein: Der Veröffentlichung ihres kommerziellen Debüts „Witch Artisan“, womit sie das Fundament für ein dauerhaftes Indie-Game-Studio im Herzen von Hamburg legen möchten. Unterstützt werden sie auf dieser Reise von einem Freund und passionierten Freelance-Komponisten Simon Müller.

Sehr frühes Game Play Footage:




