Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Unbreachable

von Buckfish

Mit 70.000 € gefördert

Prototypenförderung 2025

Unbreachable ist ein Multiplayer Strategiespiel mit Autobattler-Mechaniken. Bau eine eigene Burg, nutze Synergien und analysiere sie im Kampf gegen andere Spieler:innen, um die Bestenliste zu erklimmen.

Über das Spiel 

In Unbreachable baust du in jedem Run eine neue Festung. Um deinen Run erfolgreich abzuschließen, musst du gegen zehn andere Burgen gewinnen, bevor du viermal verlierst. Vor jeder Schlacht baust du deine Festung auf oder verbesserst sie, indem du Gebäude und Gegenstände von einem Händler für Gold kaufst. Da der Platz begrenzt ist, platzierst du die Gebäude strategisch und nutzt Synergien aus. Die Schlacht kann beobachtet und analysiert werden, um Stärken und Schwächen zu erkennen. Die gegnerische Festung wird von einem anderen Spieler:in gebaut, die sie bereits in einem früheren Run gebaut hat.

Das Kernstück des Spiels ist die Platzierung von Gebäuden. Wegen des begrenzten Platzes müssen Sie Ihre Gebäude strategisch platzieren, um die Effizienz zu maximieren. Darüber hinaus können Synergien zwischen Gebäuden mächtige Verstärkungen bewirken - ein Schmied zum Beispiel kann die Angriffskraft von Einheiten in der Nähe erhöhen.

Durch das zufällige Sortiment beim Händler und den zuvor unbekannten Feinden, ist jeder Durchgang einzigartig und erfordert Anpassungsfähigkeit in deinen Strategien.

Das Ranglistensystem mit immer stärkeren gegnerischen Festungen schafft einen Wettbewerb auf allen Niveaus. Stell dich der Herausforderung und erklimme die Bestenliste!

Das Team 

Wir sind Buckfish, ein neu gegründetes Team aus vier erfahrenen jungen Entwicklern aus Hamburg. Uns vereint vor allem die Passion, spannende und innovative Spiele zu entwickeln. Im Games Master an der HAW Hamburg haben wir uns kennengelernt und dort bereits die ersten kleinen Spiele entwickelt. 2025 haben wir uns dann offiziell gegründet und arbeiten nun an unserem neuesten Spiel Unbreachable.

Clemens Hübner - Backend & Projektmanager

Leander Pieters - Gameplay Programmierer

Rouven Cabanis - Artist & Game Designer

Adrian Hense - Sound & Game Designer

Weitere News

Alle Projekte der Prototypenförderung 2025

Prototypenförderung

Cosmic Run

by Zinktank LabsMit 30.000 € gefördert

Cosmic Run ist ein rasantes, humorvolles Einzelspieler-Roguelite im Weltall, in dem Spieler*innen mit Zogarks Familie vor einer kapitalistischen Diktatur fliehen. Upgrade dein Schiff und überlebe chaotische Kämpfe gegen feindliche Alienhorden!

Prototypenförderung

Deep Fog Signals

by Symmetry Break StudioMit 32.000 € gefördert

Deep Fog Signals ist ein kurzes Sci-Fi-Horror-Puzzlespiel, in dem eine Forschungsexpedition in einer abgelegenen Forschungsstation festsitzt, während ein furchtbarer Sturm wütet. Du bist gefangen im Funkraum der Station und musst mit knapp begrenzter Bandbreite auskommen, deine immer unvorhersehbarer handelnden Crewmitglieder koordinieren und unvollständige Übertragungen entschlüsseln, um deine Forschungen zu Ende zu bringen - oder mit dem Leben davonzukommen.

Prototypenförderung

NeverLight

by Nightless GamesMit 80.000 € gefördert

NeverLight ist ein düsteres Fantasy-Koop-Extraction-RPG, in dem Jäger eine ewige Nacht durchstreifen, um albtraumhafte Monster für Kopfgelder zu verfolgen und zu erlegen, wertvolle Beute zu sammeln und die Spannung der Extraktion zu erleben — mit strategischen Möglichkeiten, sich auf PvP einzulassen, anderen Jägern auszuweichen oder Allianzen mit ihnen zu schließen, denen sie auf ihrem Weg begegnen.

Prototypenförderung

Pet Universe - Ein neuer Anfang

by Tivola GamesMit 80.000 € gefördert

„Pet Universe“ ist ein süßes Tierheim-Simulationsspiel in dem SpielerInnen ihr eigenes Tierheim von Grund auf aufbauen können. Dabei werden niedliche Interaktionen aus nächster Nähe mit verschiedensten Tieren und strategische Aufbau- und Management-Elemente für abwechslungsreichen Spielspaß kombiniert.

Prototypenförderung

Space Station Manager (Arbeitstitel)

by gameXcite GmbHMit 80.000 € gefördert

"Space Station Manager" (Arbeitstitel) ist eine einzigartige Kombination aus Aufbaustrategie und Echtzeit-Weltraumkämpfen.  Während der Spieler die Raumstation als Basis und zentraler Hub managed und ausbaut, rekrutiert er Helden, rüstet Raumschiffe aus und schickt diese auf Missionen mit taktischen Weltraumkämpfen. 

Prototypenförderung

Unbreachable

by BuckfishMit 70.000 € gefördert

Unbreachable ist ein Multiplayer Strategiespiel mit Autobattler-Mechaniken. Bau eine eigene Burg, nutze Synergien und analysiere sie im Kampf gegen andere Spieler:innen, um die Bestenliste zu erklimmen.

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