
Time Travel Train
von EdelErde
Games Lift 2026
Time Travel Train ist ein Roguelite-Incremental-Spiel, in dem du eine bewaffnete Lokomotive durch die Geschichte steuerst. Kämpfe gegen Gegner und rüste deinen Zug auf, um zu einer unaufhaltsamen Macht zu werden!

Über das Spiel
Im Spiel schaltest du verheerende Waffen wie Mörser, Raketen oder Flammenwerfer frei, die jeweils über einzigartige Vorteile und Einsatzmöglichkeiten verfügen. Ein umfangreicher Skilltree bietet unzählige Verbesserungen für Waffen und Zugeigenschaften. Dank dauerhafter Upgrades aus dem Skilltree sowie Modulen am Zug kannst du deinen Zug stetig optimieren, um bei jedem Durchlauf weiter voranzukommen.
Das Spiel findet in einer 3D-Third-Person-Perspektive statt und ermöglicht es dir, deinen Zug in der Werkstatt individuell anzupassen, etwa durch eine eigene Lackierung oder die Montage von Außenmodulen, sodass du eine echte persönliche Bindung zu deiner Maschine aufbaust.
Jede Epoche bietet ein einzigartiges Erlebnis mit unterschiedlichen Gegnern und Formationen, die es zu bezwingen gilt: von römischen Legionen und mittelalterlichen Rittern bis hin zu Napoleons Garde. Jedes Zeitalter bringt neue Bedrohungen mit sich. Je länger ein Durchlauf dauert, desto mehr Elemente kommen hinzu. Die Kamera zoomt heraus, je schneller dein Zug fährt. Während du anfangs vielleicht fünf Gegner gleichzeitig in Schach halten musst, kämpfst du später gegen Hunderte und vernichtest sie mit immer stärkeren Waffensystemen.

Das Studio EdelErde
EdelErde wurde von drei Studenten der HAW Hamburg (Jonas Gruetzmacher, Felipe Versick und Jan Hildebrandt) mit dem Ziel gegründet, Spiele in kurzen Veröffentlichungszyklen zu entwickeln.
Die drei Gründer arbeiten seit 2025 zusammen und bringen jeweils jahrelange Erfahrung aus Dutzenden zuvor realisierter persönlicher Projekte und Game-Jam-Spiele mit. Da alle über einen Hintergrund in der Spieleentwicklung verfügen, decken sie gemeinsam die gesamte Produktionskette ab: Jan kümmert sich um die Programmierung, Jonas übernimmt Produktion und Game Design, und Felipe ist für die visuelle Gestaltung verantwortlich.
Seit der Gründung hat EdelErde bereits zwei Spiele veröffentlicht (Desktop Town und Bird Game 3) und arbeitet derzeit an einem weiteren Titel, Sonar Mining Co., der als Vorbereitung für die
Entwicklung von Time Travel Train dient. Die Kernphilosophie des Studios sind kurze Veröffentlichungszyklen. Anstatt Jahre in ein einzelnes Projekt zu investieren, setzen sie auf schnelle Iterationen, präsentieren ihre Spiele frühzeitig den Spielern und lassen die aus jeder Veröffentlichung gewonnenen Erkenntnisse in das nächste Projekt einfließen.
Mit Time Travel Train wagt EdelErde erstmals den Schritt zu einem größeren Projekt. Es ist das erste Spiel des Studios mit einem längeren Entwicklungszyklus, ein Schritt weg vom schnellen Veröffentlichungsrhythmus und eine Gelegenheit zu beweisen, was sie leisten können, wenn sie mehr Zeit in die Entwicklung investieren.





