
Manor Cartographer
von Pipapo Games
Mit 80.000 € gefördert
Prototypenförderung 2026 / 1
Zeichne deinen Fluchtweg
Viele Spiele haben Karten, aber in „Manor Cartographer“ erstellst du sie nicht nur selbst, sondern bewegst dich auch darauf.
In diesem gemütlichen Horror-Rätsel-Abenteuer bist du ein Kartograf, der in einem Spukschloss gefangen ist. Dein einziger Ausweg besteht darin, das Anwesen zu erkunden, eine Karte davon zu erstellen und diese zu nutzen, um dich durch die Dunkelheit zu navigieren. Doch sei auf der Hut, denn im Dunkeln erwacht das Anwesen zum Leben; Monster und verwunschene Türen erwachen aus ihrem endlosen Schlaf. Es scheint jedoch nicht, als wären sie aus freiem Willen dort. Jemand – oder vielmehr etwas – hält sie im Anwesen gefangen, und wenn du keinen Weg hinaus findest, könnte dir dasselbe Schicksal widerfahren.

Einzigartige Kartographie
Da du die Umgebung im Dunkeln nicht sehen kannst, musst du eine Karte deiner Umgebung erstellen, um dich zurechtzufinden. Das Spiel ist in zwei Modi unterteilt, die beide in derselben Spielwelt gespielt werden: einen Erkundungsmodus aus der Ego-Perspektive (hell) und einen Kartenmodus aus der Vogelperspektive (dunkel).
Im Dunkelmodus kannst du deine Position auf der Karte sehen, und obwohl die Karte das Einzige ist, was du sehen kannst, bewegst du dich dennoch in der realen Welt, was bedeutet, dass du weiterhin alle Kollisionen und Schrittgeräusche aus der realen Welt wahrnimmst.
Mithilfe der kartierten Umgebung und der Notizen auf der Karte versuchst du, deinen Plan in die Tat umzusetzen. Wenn du erfolgreich bist, werden neue Wege, Werkzeuge oder Informationen freigeschaltet, die es dir ermöglichen, das Anwesen im Lichtmodus weiter zu kartieren.

Die Pipapos
Pipapo Games, auch bekannt durch „Map Map – A Game About Maps“, ist ein junges, ambitioniertes und überwiegend von Frauen geführtes Studio aus Hamburg. Zu den Gründungsmitgliedern gehören Annika Neumann (Lead Programmer), Lukas Hort (Game- und Level-Designer), Laura Hantschel (Konzept- und Charakter-Artist) und Clara Müller (Projektmanagerin, Art Director). Das Team wird von zwei weiteren Pipapos unterstützt: Ali Popa (Sound & Musik) und Jennifer Wagner (Social Media).
Sie arbeiten nun schon seit 4 Jahren zusammen und haben eine große Leidenschaft für Karten und Kartografie. Durch die Kombination ihrer unterschiedlichen Fähigkeiten und ihrer bisherigen Branchenerfahrung konzentrieren sie sich auf die Entwicklung stilisierter, Humorvoller Spiele mit kreativen und einzigartigen Spielmechaniken.
Sie schätzen die Indie-Community sehr und sind auf den meisten Networking-Veranstaltungen der lokalen Community anzutreffen.







