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Light of Atlantis
von Duck 'n' Run Games
Prototypenförderung 2023
Games Lift 2024
Entdecke die Tiefen der Meere in diesem 2D Puzzle-Metroidvania! Kontrolliere die Wasserstände und wechsle zwischen verschiedenen Robotern, um die antiken Rätsel von Atlantis zu lösen.
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Die versunkene Stadt Atlantis steckt voller Mysterien und Rätsel. Entfessle deine Seele und tauche ein in verschiedene Roboter, um ihre Fähigkeiten zu erforschen. Verändere die Wasserstände, um deine Umwelt und die Gegner zu deinem Vorteil anzupassen. Löse Rätsel und entdecke die Geheimnisse der antiken Ruinen. Überraschend sympathische Roboter begegnen dir auf deinem Weg. Kannst du sie retten oder sind sie dazu verdammt auf ewig zu arbeiten?
Unser auf Rätsel ausgerichtetes Metroidvania nutzt Wasser als Kernelement. All unsere Mechaniken sind mit gegensätzlichen Konzepten um das Wasser herum entstanden. Mit jedem Roboter, Gegner und Rätsel-Element fragen wir uns wie es sich unter Wasser und im Gegensatz an Land verhält. Wir versuchen diese Eigenschaften möglichst gegensätzlich zu gestalten. Diese mechanischen Widersprüche erzeugen interessante Bedingungen für Rätsel.
Bspw. wird an einer Stelle die Unterwasser-Fähigkeit eines anderen Roboters gebraucht, aber unter Wasser kann nicht zwischen Robotern gewechselt werden.
Die Spielenden lernen so fließend zwischen verschiedenen Arten des Gameplays zu wechseln. Ob im Wasser, an Land, im Roboter oder als schwebende Seele. Sie passen sich nicht nur an sich verändernde Situationen an, sondern wechseln aktiv die Umgebung zu ihrem Vorteil.
![Puzzle und Gegnerraum](/site/assets/files/14740/puzzle_and_enemy_room.png)
Team Beschreibung:
Duck ‘n’ Run Games (ehemals DrownTown) ist ein Hamburger Unternehmen, welches durch Studierende gegründet wurde. Sie fanden zusammen als sie ihr erstes Projekt - Light of Atlantis - während ihres Master Studiums zusammen begannen.
Die drei Kernmitglieder versuchen die essentiellsten Rollen der Spielentwicklung zu füllen.
Alexander Nham | Audio & Game Design, PR
Joseffa Steuernagel | Concept, 2D-Art
Vincent Krenzke | Programming, Project Management
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