Portside Game Assembly lichtet am 26. Juni erneut den Anker: Programm der Konferenz für Indie-Game-Studios veröffentlicht
21.5.2026

Hamburg, den 21. Mai, 2026, Die Hamburg Kreativ Gesellschaft mit ihrer Initiative Gamecity Hamburg kündigt das Speaker-Lineup für die zweite Auflage der Portside Game Assembly am 25. und 26. Juni an. Unter anderem sprechen Rebecca Lautner (Landfall, "PEAK") und Mark Cooke (Shiny Shoe, "Monster Train") über die Entwicklung ihrer Erfolgstitel. Das auf etablierte Indie-Studios ausgerichtete Konferenz-Programm setzt durch Impulsvorträge und Roundtables den Austausch unter Studio-Leiter*innen und Gründer*innen in den Fokus.
Beim Impuls “Making the Games We Want to Make” beleuchten Rebecca Lautner (Landfall) und Tomas Sala (Solo-Entwickler) ein heiß diskutiertes Thema: wie unterscheiden sich in kurzer Zeit entwickelte Games wie der Hit “PEAK” von Landfall & Aggro Crab von erfolgreichen Langzeitprojekten wie “Falconeer” – und was verbindet die unterschiedlichen Ansätze?
Bei „Know Your Audience“ liefern Adrienne Bazir (insertdisc5) und Richard Atlas (Clever Endeavor Games) Einblicke, wie sie mit der Community ihrer Spiele “In Stars and Time” und “Ultimate Sheep Racoon” in den Austausch treten und wie ihre Titel davon profitieren.
Im Themenblock “Same Same but Different – How to Sequel“ spricht Mark Cooke (Shiny Shoe) darüber, wie “Monster Train 2” den Erfolg des Vorgängers steigern konnte, indem die Stärken des ersten Titels beibehalten wurden, während Isra Mallén (Digital Sun) Einblicke gibt, wie sein Studio für “Moonlighter 2” mutige Änderungen umsetzte.
Drei Roundtables liefern Raum zur Diskussion über „Post Launch Strategies“, „AI in Indie Development“ und Collaborations Between Indies“, und werden moderiert von Callum Underwood (CEO Uwu Biz), Astrid Refstrup (CEO WINGS) und Alessandra van Otterlo (Editor Control).
Das vollständige Programm und alle Speaker*innen finden sich auf der Webseite der Portside Game Assembly: https://portsideassembly.com/program/
Zu den Besonderheiten der B2B-Konferenz für internationale Indie-Games-Entwickler*innen gehören eine kuratierte Liste der Teilnehmer*innen und die Locations u.a. an Bord der MS Princess auf Fahrt durch den Hamburger Hafen.
Eine Auswahl der bereits bestätigten teilnehmenden Studios:
Mehr als 60 Studios aus 13 Ländern haben sich bereits für die Portside Game Assembly Konferenz an Bord der MS Princess angemeldet unter anderem:
- Amanita Design (Phonopolis, Samorost) / Tschechien
- Bippinbits (PVKK, Dome Keeper) / Deutschland
- BTFL Glitch (Monster Prom) / Spanien
- Crinkle Cut Games (Discounty) / Dänemark
- Cybernetic Walrus (Roadside Research) / Belgien
- Digital Sun (Cataclismo, Moonlighter) / Spanien
- Eremite Games (Against the Storm) / Polen
- Funday Games (Deep Rock Galactic Survivor) / Dänemark
- Shiny Shoe (Monster Train 1 & 2) / USA
- Landfall (PEAK) / Schweden
- Massive Monster (Cult of the Lamb) / Großbritannien
- neoludic games (Tiny Book Shop) / Deutschland
- Nosebleed Interactive (Vampire Crawlers) / Großbritannien
- Overhype Studios (MENACE) / Deutschland
- Square Glade Games (Outbound) / Niederlande
- Studio Clever Plays (Operation: Tango, Happy Bastards) / Kanada
- The Game Kitchen (Blasphemous) / Spanien
- Wrong Organ (Mouth Washing) / Schweden
Weitere teilnehmende Studios sind auf der Portside Game Assembly Website zu finden: https://portsideassembly.com/attendees
Tickets und Anmeldung
Studio Leitungen und Gründer*innen etablierter Indie Studios können sich über das Registrierungsformular für die Konferenz der Portside Game Assembly anmelden:
https://portsideassembly.com/registration
Das Konferenzticket beinhaltet den Zugang zum Opening Mixer am 25. Juni sowie den Networking Brunch, die Konferenz und die Games Industry Party am 26. Juni für insgesamt 349 Euro zzgl. Gebühren und MwSt.
Tickets für die Games Industry Party und den Networking Brunch erhältlich
Entwickler, Publisher, Plattformbetreiber, Indie-Game-Start-ups und alle Games Industry Professionals können am Networking Brunch und der Games Industry Party teilnehmen. Der Networking Brunch wird am 26. Juni im Restaurant „Alte Liebe“ in der Hamburger HafenCity veranstaltet. Ein Ticket kostet 59,50 Euro zuzüglich Gebühren und Mehrwertsteuer.
Die Games Industry Party am Abend begrüßt die Gäste ab 19:30 Uhr auf der zweiten Schiffslocation des Tages: das Eventschiff MS Stubnitz in der HafenCity. Als Sponsor lädt das Hamburger Indie Studio Overhype Studios (MENACE, Battle Brothers) alle Teilnehmenden auf ein Freigetränk ein.
Die Party Tickets sind für 5,95 Euro zzgl. Gebühren & MwSt. erhältlich.
https://portsideassembly.com/tickets/
Weitere Informationen unter: https://portsideassembly.com