Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Bewerbungsstart Games Lift Inkubator: Spieleentwickler*innen können sich bis zum 1. Juni bewerben

27.4.2026

  • Fünf Teams erhalten finanzielle Förderung von 15.000 Euro
  • Etabliertes Inkubatorprogramm unterstützt mit branchenspezifischem Fachwissen und wertvollen Kontakten
  • Bewerbungsphase läuft vom 27. April 2026 bis zum 1. Juni 2026

Hamburg, 27.4.2026: Seit 2020 unterstützt die Hamburg Kreativ Gesellschaft mit ihrer Initiative Gamecity Hamburg Studios und Entwickler*innen im Games Lift Inkubator mit finanzieller Förderung von 15.000 Euro, einem vielseitigen Workshop-Programm und individuellem Mentoring zugeschnitten auf die Teams. Entwickler*innen, Teams und Studios können sich vom 27. April. bis zum 1. Juni 2026 auf www.gamecity-hamburg.de/de/inkubator/ bewerben.

Gamecity Hamburg konnte bereits 30 Start-ups und Entwickler*innen in sechs Förderrunden im Games Lift Inkubator bei der Entwicklung von Computerspielen unterstützen. Absolvent*innen des Programms wurden mehrfach mit Preisen ausgezeichnet, konnten sich Folgeförderungen und Publisher-Deals sichern und bereits einige Releases feiern.

Games Lift Alumni Curvature Games veröffentlichten kürzlich ihr narratives VR-Abenteuer „The Amusement” in Zusammenarbeit mit Publisher ARTE France. Kranich Games räumten beim Baltic Games Fest 2026 den Preis für das beste Spiel mit „Garden Ink“ ab und sind ebenfalls nominiert für den besten Prototypen beim Deutschen Computerspielpreis 2026. Team Honeybeak gewannen beim Baltic Games Fest den Publikumspreis für „ForeFeathers“ und BookWood Games erhielten 2025 einen Devcom Award für „About Cannons & Sparrows“. Viele der im Rahmen des Games Lift Inkubators entwickelten Spiele befinden sich in einer fortgeschrittenen Phase, bereits dieses Jahr stehen weitere Releases an. 

„Im Games Lift Inkubator fühlen sich die Teams auf den Zahn: wir stellen vieles auf den Prüfstand. Durch zugeschnittene Workshops und individuelles Mentoring schaffen wir eine Grundlage, mit der die Teams ihre vielversprechenden Projekte weiterentwickeln können. Die Releases und Erfolge der bisherigen Jahrgänge zeigen eindrucksvoll die Qualität dieser Arbeit – und wir freuen uns darauf, die nächsten Teams und Entwickler*innen im Inkubator mit ihren Projekten zu begleiten“, Helen Krüger, Projektmanagerin Gamecity Hamburg.

Bestandteile des Games Lift-Angebots

Indie-Entwickler*innen, die in den Inkubator aufgenommen werden, erwartet eine einjährige Unterstützung in Form von Wissensvermittlung, der Bereitstellung von Ressourcen und ein starkes Netzwerk.

 Konkret erhalten die Teilnehmenden:

  • 15.000 Euro finanzielle Unterstützung
  • Ein zusätzliches Coaching-Budget in Höhe von 1.000 Euro
  • Ein umfangreiches, auf die Bedarfe von Indie-Entwickler*innen zugeschnittenes Workshop-Programm
  • Individuelles Mentoring durch erfahrene Branchenprofis
  • Räumlichkeiten zum Austausch und zur Zusammenarbeit
  • Gemeinsame Reise zu einem internationalen Branchen-Event
  • Zugang zu einem breiten Expert*innen-Netzwerk und Verknüpfung mit relevanten Kontakten
  • Playtesting Sessions und weitere interne sowie öffentliche Events

Das Vergabegremium zur Auswahl der teilnehmenden Teams setzt sich aus Branchenexpert*innen zusammen: Kristin von der Wense (Publishing Producerin Daedalic Entertainment), Ole Schaper (Gaming Industry Executive & Founder Kyna Games), Tobias Graff (CEO und Co-Founder Mooneye Studios), Heiko Gogolin (Media Specialist ) und Margarete Schneider (Projektmanagerin Gamecity Hamburg).  

Seit 2024 inkludiert Gamecity Hamburg eine verpflichtende Diversity Checklist in den Bewerbungsprozesses und lädt die Bewerber*innen so zur Auseinandersetzung mit eigenen Strukturen bei der Entwicklung der Projekte ein. 

Info-Veranstaltung „Games Lift Insights“ am 12. Mai mit Cassia Curran

Die Online-Veranstaltung „Games Lift Insights“ am 12. Mai um 15 Uhr ermöglicht einen ersten Einblick, was die teilnehmenden Teams im Workshop-Programm des Inkubators erwartet. Cassia Curran, Strategie- und Business Development Beraterin für Indie-Games gibt eine Einführung in Marktanalysen für Indie-Games. Ergänzend wird das Gamecity Team über Games Lift sowie das Bewerbungsverfahren informieren.

Mehr Informationen und Anmeldung zum Event: https://tickets.infield.live/event/games-lift-insights-basic-market-analysis-ttutke ​​​​​​​

Alle weiteren Informationen zum Games Lift Inkubator sind zu finden auf: www.gamecity-hamburg.de/de/inkubator/

Fotos zur redaktionellen Verwendung
Foto 1-2: Gamecity Hamburg
Foto 3: Oliver Reetz
Grafik: Gamecity Hamburg

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