Gamecity Hamburg unterstützt fünf neue Computerspiele mit der Prototypenförderung
19.5.2026

Fünf vielversprechende Computerspiele erhalten die Prototypenförderung in Höhe von bis zu 80.000 Euro pro Projekt als nicht rückzahlbaren Zuschuss. Im Herbst 2026 wird es eine zweite Förderrunde geben.
Hamburg, 19. Mai 2026: Die Hamburg Kreativ Gesellschaft fördert mit ihrer Initiative Gamecity Hamburg mit der Prototypenförderung fünf Computerspiele entwickelt in Hamburg. Die Förderung ermöglicht Neugründungen in Hamburg und finanziert Studios und Entwickler*innen die Entwicklung marktfähiger Prototypen.
Aus einer Vielzahl an Bewerbungen wählte das Vergabegremium die Projekte mit dem größten Marktpotential aus. Die Bewerbungsphase für eine zweite Förderrunde 2026 startet im September.
„Das Vergabegremium hat in dieser Förderrunde eine Vielzahl sehr guter und einige herausragende Bewerbungen gesehen. Herzlichen Glückwunsch an alle geförderten Games und Teams! Wir freuen uns, dass wir in diesem Jahr eine zweite Förderrunde im Herbst anbieten können, mehr dazu in Kürze auf den Kanälen von Gamecity,” kommentiert Dennis Schoubye, Leiter Gamecity Hamburg.
Die Auswahl der Förderempfänger*innen 2026 traf das Vergabegremium, bestehend aus den Hamburger Branchen-Expert*innen Nina Müller (VP Publishing & Development Services, Goodgame Studios), Jonas Hüsges (COO, Daedalic Entertainment), Valentina Birke (Director Indie Arena Booth / Super Crowd Entertainment), Karsten Schwaiger (Abteilungsleiter Medien- und Digitalwirtschaft der Behörde für Kultur und Medien der Stadt Hamburg) und Dennis Schoubye (Leiter Gamecity Hamburg).
Die geförderten Projekte 2026
- Manor Cartographer von Pipapo Games – 80.000 €
- Odem von Odd Zeroes – 80.000 €
- Welken von Studio Gutheil – 60.000 €
- Ungradable: Twisted Card Grading von Chasmic Drop Studio – 48.000 €
- The Wrong Horse von Bird Outside Studio – 40.000 €
Manor Cartographer von Pipapo Games
Manor Cartographer ist ein cozy Horror-Rätsel-Abenteuer, in dem die Spieler*innen aus einem verwunschenen Schloss entkommen müssen. Sie erstellen eine Karte der Umgebung, mit welcher sie in der Dunkelheit durch die verschiedenen Räume navigieren, Rätsel lösen, um neue Wege zu finden und sich unheimlichen Monstern stellen.
Odem von Odd Zeroes
Odem ist ein Roguelike-Deckbuilder mit Echtzeitkämpfen auf einem okkulten Spielbrett. Spieler*innen beschwören in diesem Action-Kartenspiel mithilfe von Karten Figuren fantastischer Völker und kämpfen in Echtzeit gegen finstere Schatten. Im Laufe der Runden stellen sie sich so ein mächtiges Deck zusammen und treten den mystischen Einheiten entgegen.
Welken von Studio Gutheil
In diesem narrativen Survival-Horrorspiel in PSX-Retro-Look versuchen die Spieler*innen in einer unheilvollen Nacht in einem abgelegenen deutschen Dorf in den 1990ern zu überleben. Gejagt von unerbittlichen Gegnern, durchsuchen die Spieler*innen abgelegene Höfe, Felder und Waldstücke nach Gegenständen und hilfreichen Dorfbewohner*innen, um zu entkommen.
Ungradable – Twisted Card Grading von Chasmic Drop Studio
Ungradable ist ein Horror-Simulationsspiel, in dem die Spieler*innen ihre neue Stelle als Kartenprüfer*innen antreten. Sie prüfen verschiedene Trading Cards auf Qualität und Anomalien und versiegeln diese bei Auffälligkeiten, um sich so vor den dunklen Kräften der Karten zu schützen. Wer Fehler macht oder unaufmerksam war, wird von der Bedrohung der Karten heimgesucht.
The Wrong Horse von Bird Outside Studio
In diesem Murder-Mystery Abenteuer versuchen die Spieler*innen den mysteriösen Tod eines Jockeys aufzuklären. Dabei erkunden sie die bunte Welt der Pferderennbahn mit ihren zahlreichen Charakteren, befragen Verdächtige, entschlüsseln Rätsel und lösen die Herausforderungen ihrer Fallakten, bis die Wahrheit ans Licht kommt.
Pipapo Games, Chasmic Drop Studio und Bird Outside Studio sind erfolgreiche Absolvent*innen des Games Lift Inkubators von Gamecity Hamburg. Pipapo Games veröffentlichen darüber hinaus am 28. Mai ihr mit der Prototypenförderung gefördertes Spiel “Map Map – A Game About Maps”.
Alle gefördeten Games sind zu finden unter: https://gamecity-hamburg.de/de/foerderung/#Gefrderte_Projekte_2026
Entwickler*innen, Studios und Start-ups aus Hamburg konnten sich vom 2. Februar bis zum 30. März 2026 für die Prototypenförderung von Gamecity Hamburg bewerben. 2024 führte Gamecity Hamburg eine Diversity-Checklist bei der Bewerbung für die Prototypenförderung ein, deren Antworten optional vom Vergabegremium bei der Bewertung herangezogen werden können.
Weitere Förderprogramme für die Gamesbranche von Gamecity Hamburg
Der Games Lift Inkubator unterstützt jedes Jahr fünf Teams, Entwickler*innen und Start-ups dabei, digitale Spiele zu entwickeln und Projekte auf einen erfolgreichen Markteintritt auszurichten. Neben 15.000 Euro Förderung erhalten die Empfänger*innen ein umfassendes Coaching- und Mentoringprogramm mit erfahrenen internationalen Expert*innen sowie Workshops und anschließenden individuellen Support. Die Bewerbungsphase für Games Lift 2026 läuft bis zum 1. Juni 2026.
Weitere Informationen unter: https://gamecity-hamburg.de/inkubator/
Interessierte sind zum Austausch herzlich eingeladen auf den Gamecity Hamburg Discord Server zu kommen: https://discord.gg/gamecityhamburg
News zur Prototypenförderung und weiteren Themen gibt es im monatlichen Gamecity Hamburg Newsletter: https://gamecity-hamburg.de/de/newsletter/
Für Rückfragen melden Sie sich bitte bei:
Anna Jäger
Gamecity Hamburg
PR Managerin
Tel.: +49 40 23 72 435- 78
E-Mail: anna.jaeger@gamecity-hamburg.de