Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
En
Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Why We Organize FLINTA* Games Meetups

Happy Pride Month! Everyone is welcome here, and this is why we’re hosting several FLINTA* Games Meetups throughout the year.

Happy Pride Month! We celebrate diversity and inclusivity—not just once a year, of course—but Pride Month serves as a reminder of what really matters: solidarity and a sense of community.

Everyone is welcome here, and this is why we’re hosting several FLINTA* Games Meetups throughout the year. The term FLINTA* stands for people identifying as female, lesbian, intersex, non-binary, trans, agender, and more. Let's take a look back and ahead: 

FLINTA* Games Meetup since August 2023

In discussion with the community and with an awareness of the needs of people working in the games industry, we launched our first FLINTA* Games Meetup back in 2023—initially without a set agenda—to invite everyone who identifies as FLINTA* and to figure out what was needed, where we could support one another, and more. 

We’ve now held nine Meetups so far:

  • Meetups with allies to get everyone on the same page
  • Meetups featuring peer portfolio reviews
  • Meetups with a portfolio slam
  • Meetups with short impulse talks
  • Meetups as a mentoring dinner
  • Meetups in collaboration with the PLAY Festival—open to everyone

Of course, more meetups are planned for this year as well! 

Whether in a small group or with up to 30 people—we welcome everyone who helps shape the meetup with us, contributes ideas, or joins us for the exchange, whether you’re a CEO or a student. 

We know that the reality for FLINTA* individuals in the games industry is still far from ideal. That’s not the only reason why it’s important to us that we share our experiences and support one another—we also want to collectively work toward creating a games industry in Hamburg that is open and inclusive for everyone.

"It is a real pleasure to build and strengthen this community. While the FLINTA* Label is by no means perfect, we hope that everyone who can be described by it feels welcome and included, especially also non-female-presenting people. We're proud to see that every time new connections are formed, exciting opportunities are created, and new memories are made. Here's to many more editions!" - Helen

"I’m happy to see every new and familiar face that comes to our meetups. We want to create a space where everyone feels welcome and can share their experiences in an enjoyable atmosphere. I encourage everyone to come as they are, and I look forward to the next events continuing with the same vibe, welcoming atmosphere, and supportive community." - Anna 

If you have any ideas for topics or issues or if you need any support, you can always get into contact with us.  

See you at our next Meetup! 

Join our FLINTA* Games Meetup Mailing List for updates on upcoming events: Mailing List.
 

Contacts

News

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

Erfolg für Portside Game Assembly 2026 - Termin 2027 steht fest

Am 25. und 26. Juni feierten wir erneut die Portside Game Assembly - Konferenz für internationalen Austausch zwischen Indie Game Studios, mit rund 100 Indie Game Professionals aus 13 Ländern mit Fahrt des Konferenz-Schiffes durch den Hamburger Hafen.

Road to Polaris 2025 - Bewerbt euch bis zum 28. Juli

Vom 9. bis 11. Oktober findet die Community-Convention Polaris mit einem dreitägigen Programm aus den Bereichen Gaming, Anime, Asiatische Popkultur, Cosplay und Content Creation statt. Gamecity Hamburg bietet kostenlose Standpakete für ausgewählte Hamburger Entwickler*innen, Teams und Studios an. So könnt ihr eure Spiele, Prototypen und Demos dem Publikum präsentieren und direktes Feedback von euren Zielgruppen sammeln. Bewerbungen sind bis zum 28. Juli möglich!

Pipapo Games veröffentlicht Map Map - A Game about Maps

Pipapo Games veröffentlicht “Map Map - A Game About Maps”. Das Indie-Entwicklerteam war Teil mehrerer Gamecity Hamburg Programme und erhielt bereits zahlreiche Auszeichnungen für ihren einzigartigen Ansatz im beliebten Cozygame-Genre.

Zintank Labs release Cosmic Run

Our Prototype Funding recipient Zinktank Labs finally release their game "Cosmic Run". Battle your way through space in this fast-paced, colorful action game - with aliens!

Portside Game Assembly 2026: Programm und Speaker*innen veröffentlicht

Das Programm für die zweite Ausgabe unserer Portside Game Assembly am 25. und 26. Juni steht nun fest: Unter anderem werden Rebecca Lautner (Landfall, „PEAK“) und Mark Cooke (Shiny Shoe, „Monster Train“) über die Entwicklung ihrer erfolgreichen Titel sprechen. Das Konferenzprogramm, das sich an etablierte Indie-Studios richtet, konzentriert sich darauf, den Austausch zwischen Studioleitern*innen und Gründer*innen durch kurze Vorträge und Rundtischgespräche zu fördern.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung 2026: Fünf Computerspiele gefördert

Die Prototypenförderung von Gamecity Hamburg unterstützt in der aktuellen Förderrunde fünf vielversprechende Computerspiele mit jeweils bis zu 80.000 Euro als nicht rückzahlbarem Zuschuss.

Kranich Games gewinnen "Bester Prototyp" beim Deutschen Computerspielpreis 2026

Games Lift: Wie der Inkubator nachwirkt

Was machen eigentlich die Alumni des Games Lift Inkubators? Sie gewinnen Preise, überzeugen Jurys und Investoren, veröffentlichen Spiele. Die Starthilfe wirkt lange nach.

Weitere News
Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Your cookie preferences have been saved.