8. Juli 2025
Voller Erfolg für die erste Portside Game Assembly 2025
Am 26. und 27. Juni feierten wir die erfolgreiche Premiere der Portside Game Assembly. Eine B2B-Konferenz für Indie Studios mit 100 ausgewählten Studioleiter*innen aus 15 Ländern auf der Fahrt auf einem Konferenz-Schiff durch den Hamburger Hafen.

Was für eine tolle Konferenz! Wir sind immer noch hellauf begeistert von den 1,5 Tagen Portside Game Assembly, zusammen mit internationalen Indie Game Studios, der Hamburger Gamesbranche und vielen weiteren Teilnehmenden, die unsere neue Veranstaltung besucht haben!
Portside Game Assembly bot einen vertraulichen Rahmen auf Studio-Leitungs-Ebene, um sich auszutauschen und neue Perspektiven kennenzulernen. Neben der Konferenz ermöglichten drei weitere Events der Portside Game Assembly der lokalen Branche sowie internationalen Gästen den Austausch mit den Konferenz-Teilnehmenden, Publishern und Game-Studios. Weitere 200 Kontakte aus der Gameswirtschaft trafen sich mit den Konferenz-Teilnehmenden in drei weiteren außergewöhnlichen Hamburger Locations zum Netzwerken und Austausch. Nach erfolgreicher Premiere und sehr positivem Feedback der Teilnehmenden können wir bereits den zweiten Termin der Portside Game Assembly in Hamburg verkünden: Merkt euch den 25. und 26. Juni 2026!
Auf dem Programm der Portside Game Assembly standen eine Keynote zur Triple-i Initiative, kurze Impulsvorträge und Roundtables, die ihren Fokus auf Denkanstöße und anschließende Diskussionen legten. Das alles auf einem Konferenz-Schiff auf Fahrt durch den Hamburger Hafen und die Elbe entlang.
Nach einer Keynote von Benjamin Laulan (COO & Co-Founder Evil Empire) lieferten die zwei Konferenz-Tracks (Impuls-Vorträge & Roundtables) zahlreiche Möglichkeiten für Input, Austausch und Einblicke – unter anderem von den Speaker*innen Philomena Schwab (Co-Founder Stray Fawn Studio), Søren Lundgaard (CEO Ghost Ship Games), Mauricio García (Studio Director The Game Kitchen), Kevin Zuhn (Creative Director & Co-Founder Young Horses), René Habermann (Director Bippinbits) und weiteren.
Teilnehmende Studios der Premiere der Portside Game Assembly waren u.a. Bippinbits, Bolt Blaster Games, Byterockers’ Games, Chasing Carrots, Cipsoft, Color Gray, Cybernetic Walrus, Digital Cybercherries, Digital Sun, Evil Empire, Fair Games, Foulball Hangover, Gamious, Ghost Ship Games, Grizzly Games, Happy Volcano, Hutlihut, Indoor Astronaut, Kafi, kaleidoscube, Keen, Maschinen-Mensch, Megagon Industries, Mooneye, Osmotic Studios, Overhype Studios, Paint Bucket Games, Rockfish Games, Spellgarden Games, Stray Fawn Studio, Studio Seufz, Styrax Studios, The Game Kitchen, The Good Evil, Tiny Roar, Torpor Games, Toukana Interactive und Young Horses.
Danke, dass ihr die Premiere der Portside Game Assembly mitgestaltet habt und danke an alle, die dabei waren! Wir sehen uns nächstes Jahr im Juni wieder!
Vielen Dank an unsere Sponsoren und Partner photon und Twin Harbour Interactive.
Eine vollstände Übersicht über die Fotos findet ihr auf Flickr: Foto-Galerie
Alle weiteren Informationen zur Portside Game Assembly: Portside Game Assembly Webseite

































































































