Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Star Trek: Voyager – Across the Unknown startet: Entwickelt und veröffentlicht in Hamburg

Star Trek: Voyager – Across the Unknown erscheint am 18. Februar. Der Strategietitel stammt direkt aus Hamburg, wurde vom lokalen Studio gameXcite entwickelt und wird vom Hamburger Publisher Daedalic Entertainment veröffentlicht.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown erscheint am 18. Februar und liefert eine auf Strategie fokussierte Interpretation der Reise der U.S.S. Voyager durch den Delta-Quadranten. Das Spiel wurde vom Hamburger Studio gameXcite entwickelt und vom Hamburger Publisher Daedalic Entertainment veröffentlicht.

Die Spieler*innen übernehmen das Kommando über die Voyager, wobei der Schwerpunkt auf Entscheidungsfindung, Ressourcenmanagement und Überlebensmechanismen liegt. Die „Was wäre wenn?“-Struktur ermöglicht alternative Handlungsstränge im Vergleich zur Fernsehserie, darunter unterschiedliche Wege der Crew und die Möglichkeit, unkonventionelle Technologien wie die Borg-Forschung zu verfolgen.

Übernehmt das Kommando über die U.S.S. Voyager und plant die besten Strategien. 

Das Spiel ist ein weiterer Beitrag zum wachsenden Katalog strategieorientierter Star Trek-Spiele. Start Trek Voyager wird für alle Plattformen veröffentlicht.

Weitere Informationen: https://www.stvatu.com/

Hier geht's zum Trailer:

Über gameXcite
gameXcite ist ein in Hamburger Spieleentwickler. Das Unternehmen konzentriert sich unter anderem auf Projekte mit etablierten IPs.

Über Daedalic Entertainment
Daedalic Entertainment ist ein in Hamburg ansässiger Publisher, der für narrative und strategische Titel wie Wild Woods, Barotrauma, New Cycle, Unrailed! und viele mehr bekannt ist.

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The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 4 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

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2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

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Am 25. und 26. Juni feierten wir erneut die Portside Game Assembly - Konferenz für internationalen Austausch zwischen Indie Game Studios, mit rund 100 Indie Game Professionals aus 13 Ländern mit Fahrt des Konferenz-Schiffes durch den Hamburger Hafen.

Road to Polaris 2025 - Bewerbt euch bis zum 28. Juli

Vom 9. bis 11. Oktober findet die Community-Convention Polaris mit einem dreitägigen Programm aus den Bereichen Gaming, Anime, Asiatische Popkultur, Cosplay und Content Creation statt. Gamecity Hamburg bietet kostenlose Standpakete für ausgewählte Hamburger Entwickler*innen, Teams und Studios an. So könnt ihr eure Spiele, Prototypen und Demos dem Publikum präsentieren und direktes Feedback von euren Zielgruppen sammeln. Bewerbungen sind bis zum 28. Juli möglich!

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Happy Pride Month! Everyone is welcome here, and this is why we’re hosting several FLINTA* Games Meetups throughout the year.

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Pipapo Games veröffentlicht “Map Map - A Game About Maps”. Das Indie-Entwicklerteam war Teil mehrerer Gamecity Hamburg Programme und erhielt bereits zahlreiche Auszeichnungen für ihren einzigartigen Ansatz im beliebten Cozygame-Genre.

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