10. Februar 2026
Senator's Roundtable im Hamburger Rathaus 2026
Games im Rathaus – der Gamecity Hamburg Senator’s Roundtable. Zu Beginn des Jahres 2026 diskutierten der Senator für Kultur und Medien Dr. Carsten Brosda, Gamesunternehmen und Gamecity Hamburg die aktuelle Entwicklung der Gameswirtschaft in Hamburg.

Zum Jahresauftakt kam am 5. Februar 2026 die Hamburger Gamesbranche in guter Tradition beim Senator’s Roundtable zusammen – einem Format, das Politik und Branche in den direkten Austausch bringt. Auf Einladung von Dr. Carsten Brosda, Senator für Kultur und Medien, und Gamecity Hamburg trafen sich Geschäftsführer*innen und Vertreter*innen führender Hamburger Gamesunternehmen und Organisationen, um gemeinsam über aktuelle Rahmenbedingungen und Herausforderungen der Branche zu sprechen und einen Überblick über die Aktivitäten von Gamecity Hamburg zu erhalten. Vertreten war beim Roundtable auch die gesamte Leitung der Behörde für Kultur und Medien durch Senator Dr. Carsten Brosda und Staatsrätin Jana Schiedek.
Im Mittelpunkt standen die Themen, die die Unternehmen im letzten Jahr besonders beschäftigten. Positiv hervorgehoben wurde die Stärkung der internationalen Sichtbarkeit Hamburgs durch die erfolgreichen Veranstaltungen Portside Game Assembly, Polaris Convention und Gamesforum Hamburg.
Schnittstellen zu Veranstaltungen der Hamburg Kreativ Gesellschaft wie dem German Creative Economy Summit und AI Media Leaders leisten ihren Beitrag, um Games mit weiteren Teilmärkten der Kreativwirtschaft zu verbinden. Durch neue regelmäßige Austauschformate wie ein ab 2026 geplantes CEO Meetup baut Gamecity Hamburg außerdem die unterjährige Vernetzung der lokalen Unternehmen weiter aus.
In der Diskussion der Themen steuerliche Games-Förderung und dem Digital Fairness Act der EU betonten die Unternehmen, wie wichtig verlässliche wettbewerbsfähige Rahmenbedingungen für die Konkurrenzfähigkeit des Standortes sind.
Vielen Dank an 4Players, AviaGames, Beardshaker Games, Bigpoint, Curvature Games, Daedalic Entertainment, Fishlabs, gamigo, Goodgame Studios, HAW Hamburg, Initiative Creative Gaming/PLAY Festival, InnoGames, Moi Rai Games, Playa Games, Rocket Beans TV, Super Crowd Entertainment, Sunday, Tiny Roar, Twin Harbour Interactive, für die Teilnahme und das aktive Einbringen am Senators Roundtable 2026.



























