Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Senators Roundtable 2025 im Hamburg Rathaus

Als gute Tradition diskutieren Senator für Kultur und Medien Dr. Carsten Brosda, Gamesunternehmen und Gamecity Hamburg über die aktuelle Entwicklung der Gameswirtschaft.

Einer der wichtigsten wiederkehrenden Termine zum Jahresauftakt der Hamburger Gamesbranche ist der Senators Roundtable, der am 29. Januar 2025 eine Gelegenheit zum offenen Dialog zwischen Branchenstimmen und Politik schuf. Senator für Kultur und Medien Dr. Carsten Brosda und Gamecity Hamburg luden Geschäftsführer*innen führender Gamesunternehmen ein, um gemeinsam mit der Branche aktuelle Herausforderungen zu adressieren, über mögliche Lösungsansätze zu beraten sowie die Aktivitäten von Gamecity Hamburg vorzustellen. Mit Staatsrätin Jana Schiedek und Dr. Carsten Brosda nahm die gesamte Leitung der Behörde für Kultur und Medien an dem Roundtable teil. 

Startpunkt der Diskussion war die Fragestellung, welche Themen für die Unternehmen im Jahr 2025 die höchste Priorität besitzen. Die eingeladenen Branchenstimmen betonten die Relevanz von Förderprogrammen der Stadt Hamburg und des Bundes für die Branche. Zusätzlich identifizierten die Teilnehmenden das Thema Gewinnung von Fachkräften vor allem für Senior Positionen und Spezialisierungen auf User Acquisition als Herausforderung. Auch benannten die Unternehmen die wirtschaftliche User Acquisition für Free-to-Play Games als Thema. 

Zudem wurden positive News zum Games-Standort Hamburg gewürdigt: Insgesamt 20 Entwickler*innen aus Hamburg erhalten das Press Start: Gründungsstipendium des Bundes. Darunter auch die Teams hinter drei Projekten aus dem im Games Lift Inkubator 2024, die mit der finanziellen Förderung von 49.500 Euro pro Person Projekte voranbringen können. 

Wir danken ARTANA, Curvature Games, Exit Games/Photon Engine, Fishlabs, game e.V. Hamburg, Goodgame Studios, HAW Hamburg, Initiative Creative Gaming/PLAY Festival, InnoGames, Jan & Dave Studios, Mooneye Studios, nextReality.Hamburg e.V., Osmotic Studios, Overhype Studios, Playa Games, Rocket Beans TV, Rockfish Games, Sunday, Super Crowd Entertainment, Tiny Roar und Xyrality für die Teilnahme am Senators Roundtable 2025. 

News

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

Erfolg für Portside Game Assembly 2026 - Termin 2027 steht fest

Am 25. und 26. Juni feierten wir erneut die Portside Game Assembly - Konferenz für internationalen Austausch zwischen Indie Game Studios, mit rund 100 Indie Game Professionals aus 13 Ländern mit Fahrt des Konferenz-Schiffes durch den Hamburger Hafen.

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