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Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Nach der gamescom ist vor der Polaris Con! Vom 9. bis zum 11. Oktober findet in Hamburg die Polaris Convention in den Hamburger Messehallen statt. Gamecity Hamburg bringt mit dem „Road to Polaris“ Programm sechs Spiele mit an den Gamecity Hamburg Stand. In der legendären „Sandbox“ Halle findet ihr diese sechs Spiele aus Hamburg:

Duck ‘n‘ Run Games – Light of Atlantis

Erforsche die Unterwasser-Welt von Atlantis. 

In diesem 2D-Puzzle Metroidvania kontrollieren die Spieler*innen die Wasserstände der Levels und wechseln zwischen verschiedenen Robotern, um die antiken Rätsel der versunkenen Unterwasserwelt von Atlantis zu lösen. Das Spiel soll Ende des Jahres erscheinen und erhielt unsere Gamecity Hamburg Prototypenförderung. Das Team war ebenfalls in unserem Games Lift Inkubator. 

Tiny Roar – Lou’s Lagoon

Fliege über tropische Inseln und hilf den Bewohnern. 

In diesem cozy Erkundungs- und Crafting-Abenteuer fliegen die Spieler *innen mit ihrem Wasserflugzeug zwischen tropischen Inseln hin und her, sammeln mit dem „Swirler“ Ressourcen, bauen von Stürmen zerstörte Ortschaften wieder auf und lüften das Geheimnis um das Verschwinden von Onkel Lou. Das Spiel ist jetzt erhältlich!

Heartdriven Games – When Stars Align

Spiele einen gefallen Stern in "When Stars Align".

„When Stars Align“ ist ein storyreiches, cozy Adventure-Spiel mit Rätselelementen. Die Spieler*innen schlüpfen in die Rolle eines gefallenen Sterns, um dabei zu helfen, den zersplitterten Nachthimmel wiederherzustellen. Auf ihrem Weg helfen sie anderen gefallenen Sternen und gewinnen verlorene Erinnerungen zurück. Sie begegnen verschiedenen Charakteren, die Einblicke in ein vergangenes Leben gewähren, und können die Insel frei erkunden, Rätsel lösen und das Geheimnis dieser Welt Stück für Stück aufdecken.

EdelErde – Sonar Mining Co.

Kümmere dich gut um dein rostiges U-Boot und baue Erz ab. 

Spieler*innen arbeiten für ein Tiefsee-Abbauunternehmen und bauen tief unter den Wellen des Ozeans wertvolles Erz ab. Sie setzen Sonar, Bergbauausrüstung und spezielle Werkzeuge ein, um Ressourcen abzubauen – und ihr rostiges U-Boot in Schuss zu halten.

Chasmic Drop Studio – Ungradable: Twisted Card Grading

Kannst du eine weitere Schicht "Card-Grading" überleben?

„Ungradable“ ist ein Horror-Simulationsspiel, in dem die Spieler*innen in die Rolle von Kartenprüfer*innen bei einer zwielichtigen Firma schlüpfen und mithilfe von Werkzeugen Karten auf Anomalien untersuchen. Dabei müssen sie deren Kräfte versiegeln, eine weitere Schicht überstehen und einen Ausweg aus diesem teuflischen Job finden. Das Spiel erhielt unsere Prototypenförderung und das Team nahm Teil an unserem Games Lift Inkubator. 

thatFain – Bloodspill

Kannst du sie alle besiegen?

„Bloodspill“ ist ein rasantes PvP-Retro-FPS mit One-Hit-Kämpfen und klassischen Spielmodi wie Deathmatch, Capture the Flag und Conquest! Im klassischen Retro-Stil entscheiden die Spieler*innen selbst, wie sie ihre Gegner besiegen wollen. Das Spiel erscheint bereits am 2. Oktober 2026!

Wir sehen uns auf der Polaris! 

Über Polaris:

Die POLARIS Convention ist Nordeutschlands größte Veranstaltung rund um Gaming, Anime, Manga, Cosplay und asiatische Popkultur. Vom 9. bis 11. Oktober 2026 verwandelt sich die Hamburg Messe in einen einzigartigen Treffpunkt für Fans und Fachbesucher*innen. 

News

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photo credit: (c) Christina Czybik

Games Lift: Team EdelErde fährt mit erhöhter Geschwindigkeit

Games Lift Log #01 startet mit der zeitverzerrenden Action von Time Travel Train von Team EdelErde. Erfahren mehr über ihre Motivation, Pläne für ihr Studio sowie ihr kommendes Spiel.

Hamburger Entwickler thatFain veröffentlicht Bloodspill

Solo-Entwickler thatFain veröffentlicht am 2. Oktober das Action-Spiel „Bloodspill“ – einen temporeichen Retro-PvP-Shooter mit One-Hit-Kämpfen und klassischen Spielmodi wie Deathmatch, Capture the Flag und Conquest.

Kick-off Games Lift 2026

Games Lift 2026: Neue Teams, neue Pläne

Unser Games Lift Inkubator 2026 startete mit unserem traditionellen Kick-Off bei bestem Sonnenschein im Design Zentrum Hamburg. Unsere Teams kamen zum ersten Mal zusammen, erhielten alle notwendigen Infos zum Programmablauf. Außerdem konnten sie bereits mit einigen Mentor*innen und Alumni netzwerken. Lest mehr in unserem Games Lift Log.

Games Lift Alumni Kranich Games veröffentlicht Garden Ink

Games Lift Alumni 2024 Kranich Games released am 10. September ihr cozy Sandbox-Spiel Garden Ink. Das Game startet mit guten Kritiken und ordentlich Rückenwind in den Markt.

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

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