27. August 2025
Recap gamescom 2025
Die gamescom 2025 ist vorbei und wir blicken zurück auf unsere „Road to gamescom“-Woche mit unseren vier Entwickler*innen-Teams und ihren Indie-Game-Projekten an unserem Gamecity Hamburg-Stand in der Indie Arena Booth.

Mit insgesamt über 357.000 Besucher*innen (darunter 34.000 Fachbesucher*innen) hat die gamescom vom 20. bis 24. August 2025 fast wieder ihren Besucher-Rekord aus 2019 erreicht, wobei die Tickets von Donnerstag bis Samstag ausverkauft waren. Unsere Entwickler*innen konnten ihre Spiele einem großen Publikum präsentieren, das die Indie Arena Booth als einen der beliebtesten und größten gemeinsamen Entwicklerstände der gamescom, stürmte. Neben dem Feedback der Besucher*innen konnten die Teams wichtige Geschäftskontakte, Publisher, Journalist*innen und Medienvertreter*innen kennenlernen.
Klickt hier für die Foto-Galerie.
Hamburger Games auf dem Gamecity Hamburg Stand bei der gamescom 2025
- Mooneye Studios – IKUMA: The Frozen Compass
- Tiny Roar – Lou’s Lagoon
- Wetterfest – Frisia – Tales & Tides
- ThinMatrix – HomeGrown
Weitere Details zu den Entwickler*innen und ihren Spielen findet ihr in unserem Artikel „Road to gamescom 2025”.
Die Teams bauten die Stände und Anspielstationen am Dienstag in der Indie Arena Booth in Halle 10.2 auf, dem größten Gemeinschaftsstand der gamescom mit rund 200 internationalen Indie-Spielen. Am Mittwoch besichtigte die Bundesministerin für Forschung, Technologie und Raumfahrt, Dorothee Bär, zusammen mit Fachjournalist*innen und anderen Politiker*innen die Indie Arena Booth und verschaffte sich einen Eindruck von der lebendigen Indie-Entwicklerszene in Deutschland und darüber hinaus.
Streams, Bühnen, Parties und mehr Indie-Spiele aus Hamburg
Das Indie Arena Streaming Studio sowie weitere Livestreams waren überall auf der IAB unterwegs und interviewten unter anderem auch einige unserer Entwickler*innen am Stand von Gamecity Hamburg. Unsere Projektmanagerin Helen Krüger sprach mit dem Journalisten Dom Schott über ihre Arbeit auf der heise-Bühne in Halle 10.1 und gab Einblicke in die Arbeit in der Spieleindustrie.
Aber nicht nur am Stand von Gamecity waren Indie-Spiele aus Hamburg vertreten: Pipapo Games präsentierten ihr Erkundungsspiel „Map Map – A Game About Maps” im Rahmen ihres Ubisoft Newcomer Awards des Deutschen Entwicklerpreises (DEP) 2024 ebenfalls am Indie Arena Booth. Und in Halle 10.2 gab es noch mehr Spiele aus Hamburg zu entdecken: Mo Rai Games mit „Aethermancer”, Happy Hippo mit „Cosmodrill” und Shapes & Dreams mit „Beacon Patrol”.
Wir freuen uns, dass es jedes Jahr mehr Möglichkeiten gibt, sich außerhalb des gamescom-Geländes zu vernetzen, wie zum Beispiel bei der traditionellen gamescom-Branchenparty, bei der sich Branchenmitglieder am Rheinufer trafen und feierten. Es gab aber noch weitere Veranstaltungen, wie zum Beispiel Women in Games Frühstücke oder Mittagstreffen, die von Women in Games, FemDev Meetup, Game Changers, Xbox und vielen anderen organisiert wurden, um ihr Netzwerk zu erweitern und mit Fachbesucher*innen aus aller Welt in Kontakt zu bleiben. Wenn ihr Gleichgesinnte in Hamburg treffen möchten, seid gespannt auf unser nächstes FLINTA* Games Meetup. Die nächsten Termine geben wir bald bekannt.
Darüber hinaus, haben wir an unserem Stand ein kleines Portside Game Assembly Treffen organisiert und die diesjährigen Portside Gäste eingeladen, sich zu treffen und über ihre bisherigen Erfahrungen auf der gamescom und darüber hinaus zu sprechen. Weitere Informationen findet ihr unter: Portside Game Assembly 2026.
Besucht die Polaris Convention vom 10. bis 12. Oktober
Wenn ihr nach der gamescom den Blues habt, keine Sorge, das nächste große Ereignis ist die Polaris Convention vom 10. bis 12. Oktober in Hamburg. Wir werden auch hier einen Gamecity Hamburg Stand präsentieren, also haltet die Augen offen für weitere News dazu. Merkt euch schon einmal den Termin für den Gamecity Treff am Freitag, den 10. Oktober, nach dem ersten Convention-Tag vor. Der Ticketverkauf beginnt in Kürze.
Möchtet ihr über unsere nächsten „Road to”-Programme auf dem Laufenden bleiben, mit denen wir Hamburger Entwickler*innen zu internationalen Spieleveranstaltungen bringen? Schaut euch hier das Programm an und abonniert unseren monatlichen Newsletter, um keine Ausschreibung zu verpassen!





































