Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Recap: Gamecity Hamburg auf der Polaris 2025

Die vierte Polaris Convention 2025 war fantastisch! An drei Messetagen strömten Besucher*innen in auf das Gelände der Hamburger Messe, um auf über 30.000 Quadratmetern jede Menge Stände zu den Themen Games, Manga, Anime und Popkultur zu erleben.

Mehr Hallen, mehr Gäste, mehr Games: All das war die Polaris Convention 2025, die Hamburg einmal mehr zu einem Anziehungspunkt für Fans von Gaming, Anime, Fantasy und Popkultur machte. Vom 10. Bis zum 12. Oktober gab es auf über 30.000m² jede Menge zu erleben und entdecken. Und natürlich hat sich auch Gamecity Hamburg dieses Heimspiel nicht entgehen lassen und hat mit seinem bisher größten Messestand mehr Hamburger Spiele als jemals zuvor ausgestellt.

Und so strömten begeisterte Videospiel-Fans pünktlich zur Eröffnung am Freitag in die Sandbox-Area, wo sie zwischen Indie Arena Booth und Retro-Markt, am Stand von Gamecity Hamburg an gleich acht Anspiel-Stationen die vielfältige Spiele-Landschaft der Hansestadt direkt erleben konnten. Eine Gelegenheit, die sich auch Peter Tschentscher, Erster Bürgermeister der Stadt Hamburg, nicht entgehen ließ. Im Rahmen eines Rundgangs über die Messe nahm er sich die Zeit, mit den Devs zu sprechen und überzeugte sich selbst von der Vielfalt, die Hamburger Entwickler-Studios bei der Gestaltung ihrer Spiele an den Tag legen. 

Die Entwickler*innen der acht präsentierten Spiele, die allesamt in Hamburg entstanden sind, hatten sich einiges einfallen lassen, um die Besucherinnen zu begeistern. Wer vorbeischaute, konnte die Spiele nach Lust und Laune ausprobieren – alleine oder im Multiplayer – und dabei direkt mit den kreativen Köpfen dahinter ins Gespräch kommen. 

Und auch inhaltlich war für jeden Geschmack etwas dabei: Von einer liebenswerten Mathe-Lern-App für Kinder, über einen familienfreundlichen Multiplayer-Racer, bis hin zu einem atmosphärischen VR-Mystery-Erlebnis und einer düster-fantastischen Herausforderung für Erwachsene – die Auswahl war so vielfältig wie noch nie. Die Spiele von „Road to Polaris“ 2025 zeigten eindrucksvoll, wie facettenreich, kreativ und lebendig die Hamburger Entwickler*innen-Szene ist.

Die „Road to Polaris“ 2025 Spiele:

  • Tivola Games – Ed & Edda: GRAND PRIX – Racing Champions
  • neurodactics – Mambio
  • Pipapo Games – Map Map – A Game About Maps
  • Nightless Games – NeverLight
  • SalsaShark Studios – Super Chipflake Ü
  • Curvature Games – The Amusement
  • Positive Impact Games – The Regreening
  • Godcomplex Games – Vacunauts

Weitere Details zu den Spielen und unserem „Road to“-Programm gibt es hier.

Neben dem spielerischen Vergnügen bot der Stand auch spannende Einblicke in die Hamburger Games-Szene: Das Team von Gamecity Hamburg informierte über Fördermöglichkeiten, Ausbildungsmöglichkeiten und Jobchancen in der wachsenden Videospielbranche der Stadt.

Ausklingen bei Networking auf dem Gamecity Treff

Doch das Angebot von Gamecity Hamburg endete nicht in den Messe-Hallen. Wie schon in den vergangenen Jahren führte Gamecity Hamburg seine liebgewonnene Tradition fort und lud gemeinsam mit unserem Sponsor photon am Freitagabend der Polaris zum Gamecity Treff ein.

Im Grünen Jäger auf St. Pauli kamen dabei über 230 Entwickler*innen und Mitglieder der Hamburger Games-Industrie zusammen – zu einem entspannten Abend mit Food, Drinks und jeder Menge Networking. Wer wollte, konnte beim optionalen Speedmeeting neue Kontakte knüpfen, Ideen austauschen und vielleicht schon den nächsten großen Kollaborationspartner finden.

Danke an die zahlreichen Gamecity Treff Business-Kontakte und dem Austausch mit bekannten und neuen Gesichtern der Branche.

Ein großes Lob geht raus an unsere Teams vor Ort, die uns begleiteten und die Polaris Convention erneut zu einem unvergesslichen Erlebnis gemacht haben.

Wir sehen uns nächstes Jahr bei der Polaris im Oktober 2026!

News

Das Hamburger Studio Overhype Studios veröffentlicht MENACE im Early Access

Am 5. Februar geht MENACE vom Hamburger Studio Overhype Studios in den Early Access, gepublisht von Hooded Horse. 

Portside Game Assembly 2026 - Tickets jetzt erhältlich für Networking Brunch und Games Industry Party

Die Portside Game Assembly kehrt vom 25. bis 26. Juni 2026 nach Hamburg zurück – mit internationalen Indie-Studios, neuen Mentoring-Möglichkeiten für aufstrebende Entwickler*innen und einem „Games Made in Hamburg”-Showcase. Tickets für den Networking-Brunch und die Games Industry Party sind ab sofort erhältlich.

Games Lift: Curio Compass zeigt auf neue Ideen

Das Trio hinter Curio Compass zeigt mit „Limbo City AfterLIVE“ ein Gespür für originelle Ideen. Und beweist im Games Lift Inkubator Mut zur Veränderung.

SalsaShark Studios veröffentlichen Super Chipflake Ü: Quest for the Uncooked Schnitzel

Super Chipflake Ü ist das Debütspiel von SalsaShark Studios aus Hamburg. Der kurzweilige, farbenfrohe 3D-Plattformer erscheint am 19. Januar 2026 auf der Switch und für PC.

Pitch Level Up

Gamecity Hamburg Ausblick für 2026

Für 2026 sind einige Themen, Veranstaltungen und Programme geplant, zu denen wir bereits erste wichtige Termine und Aktualisierungen mitteilen können.

Games Lift: Viel Neues bei der Graduation

Die Games Lift Graduation 2025 ist geschafft! Zum letzten Termin des Jahres überzeugten alle fünf Teams mit starken Präsentationen und klaren Fortschritten: Neue Projekttitel, neue Charaktere und ein neues Selbstbewusstsein standen auf der Bühne.

Recap 2025

What do you mean, it’s time for the recap? Has it really been a year already?

Games Lift: Leif Gutowski spielt mit verfluchten Sammelkarten

Seine Idee klingt originell. Lernt man den Menschen dahinter kennen, versteht man, wo sie herkommt. „Encaged & Ungraded“ passt nicht nur in den Zeitgeist, sondern auch zu seinem Schöpfer.

Games Lift: Fading Skies ist ein großes Abenteuer für ein kleines Team

Ronja und Marc Fleps verfolgen seit Jahren ein großes Ziel. Ihr Projekt „Fading Skies“ ist besonders ambitioniert. Es ist aber auch besonders weit gediehen.

Games Lift: Hacken und Snacken mit Projekt Schleimtopf

Im Games Lift Inkubator beeindrucken sie als flexibles Team mit schnellen Fortschritten. Kein Wunder: Die vier Profis hinter Projekt Schleimtopf arbeiten schon länger zusammen.

Portside Game Assembly 2026: Registrierung für Konferenz gestartet

Nach ihrer erfolgreichen Premiere wird die B2B-Konferenz Portside Game Assembly für etablierte Indie-Studios im Juni 2026 erneut durch den Hamburger Hafen kreuzen. Die von Gamecity Hamburg organisierte Veranstaltung bietet eine kuratierte Teilnehmerliste. Die Anmeldung ist ab sofort für Studios mit mindestens einem veröffentlichten Spiel möglich.

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