Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Recap 2024 und Ausblick 2025

Es ist gefühlt erst eine Woche her, dass wir in die Projekte und Veranstaltungen für 2024 gestartet sind und schon ist das Jahr wieder zu Ende!

Das Jahr hatte einiges zu bieten mit einer Vielzahl an Veranstaltungen, Konferenzen und preisgekrönten Studios aus Hamburg. Zeit für einen Rückblick auf alles, was passiert ist, und noch wichtiger, eine Aussicht auf das, was 2025 auf uns zu kommt! (Spoiler: Wir haben ein aufregendes neues Konferenzformat, das im Juni nach Hamburg kommt) 

  

Events 2024 

Pitch Level Up im Februar 

Bereits zum dritten Mal bekamen Spieleentwickler*innen und Start-ups aus der Branche die Chance, wertvolles, ehrliches und konstruktives Feedback zu ihren Pitch Decks von Expert*innen der unterschiedlichsten Hintergründe zu erhalten. Der Pitch Level Up kehrt auch 2025 zurück: am 20. Februar 2025, holt euch jetzt eure Tickets! 

Hamburg Games Conference 

Die 15. Hamburg Games Conference (HGC) bestand aus zwei Tagen voller Vorträge, Panels, Diskussionen und Workshops mit Expert*innen, Referent*innen und Teilnehmenden aus aller Welt, vor der beeindruckenden Kulisse des Altonaer Museums im Angebot! 

Gamecity Treff 

Der Gamecity Treff im Mai 2024 im Jupiter, Hamburg.

Unser langjähriger Gamecity Treff, bei dem die Games-Branche zum entspannten und offenen Networking zusammenkommt, kehrte mit zwei Ausgaben zurück: zuerst im Mai im Jupiter und dann im Oktober bei der Polaris in Hamburg. Der nächste Gamecity Treff ist schon in Arbeit! 

Drei FLINTA* Meetups 

Wir wollen FLINTA* (weiblich, lesbisch, intersexuell, nicht-binär, trans und agender) Personen der Spieleindustrie stärken und zusammenbringen, um sich gegenseitig zu vernetzen und zu unterstützen. 2024 gab es daher drei FLINTA* Meetups mit Snacks, Drinks und Networking für alle, von Student*innen bis zum CEO. 

Panels und Talks

Zusätzlich zu all diesen Events vor Ort haben wir eine Reihe von Online Panels und Talks veranstaltet. Die vier Game Starter dieses Jahr befassten sich mit den Themen Game Production, Journalism, Localization und Gameplay Programming. 

Ein Highlight waren unsere zwei Ausgaben des XP Boosts mit Marketing Experten Chris Zukowski. Er teilte sein Wissen zu den Themen The Importance of Genre on Steam und Steam Demos Done Right mit uns. Alle Aufzeichnungen dieser Events findet ihr auf YouTube, schaltet rein um von seiner Expertise zu profitieren - und einen Blick auf sein berühmtes goldenes Mikro werfen.  

News

Games Lift Alumni Kranich Games veröffentlicht Garden Ink

Games Lift Alumni 2024 Kranich Games released am 10. September ihr cozy Sandbox-Spiel Garden Ink. Das Game startet mit guten Kritiken und ordentlich Rückenwind in den Markt.

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

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