Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Recap 2024 und Ausblick 2025

Es ist gefühlt erst eine Woche her, dass wir in die Projekte und Veranstaltungen für 2024 gestartet sind und schon ist das Jahr wieder zu Ende!

Das Jahr hatte einiges zu bieten mit einer Vielzahl an Veranstaltungen, Konferenzen und preisgekrönten Studios aus Hamburg. Zeit für einen Rückblick auf alles, was passiert ist, und noch wichtiger, eine Aussicht auf das, was 2025 auf uns zu kommt! (Spoiler: Wir haben ein aufregendes neues Konferenzformat, das im Juni nach Hamburg kommt) 

  

Events 2024 

Pitch Level Up im Februar 

Bereits zum dritten Mal bekamen Spieleentwickler*innen und Start-ups aus der Branche die Chance, wertvolles, ehrliches und konstruktives Feedback zu ihren Pitch Decks von Expert*innen der unterschiedlichsten Hintergründe zu erhalten. Der Pitch Level Up kehrt auch 2025 zurück: am 20. Februar 2025, holt euch jetzt eure Tickets! 

Hamburg Games Conference 

Die 15. Hamburg Games Conference (HGC) bestand aus zwei Tagen voller Vorträge, Panels, Diskussionen und Workshops mit Expert*innen, Referent*innen und Teilnehmenden aus aller Welt, vor der beeindruckenden Kulisse des Altonaer Museums im Angebot! 

Gamecity Treff 

Der Gamecity Treff im Mai 2024 im Jupiter, Hamburg.

Unser langjähriger Gamecity Treff, bei dem die Games-Branche zum entspannten und offenen Networking zusammenkommt, kehrte mit zwei Ausgaben zurück: zuerst im Mai im Jupiter und dann im Oktober bei der Polaris in Hamburg. Der nächste Gamecity Treff ist schon in Arbeit! 

Drei FLINTA* Meetups 

Wir wollen FLINTA* (weiblich, lesbisch, intersexuell, nicht-binär, trans und agender) Personen der Spieleindustrie stärken und zusammenbringen, um sich gegenseitig zu vernetzen und zu unterstützen. 2024 gab es daher drei FLINTA* Meetups mit Snacks, Drinks und Networking für alle, von Student*innen bis zum CEO. 

Panels und Talks

Zusätzlich zu all diesen Events vor Ort haben wir eine Reihe von Online Panels und Talks veranstaltet. Die vier Game Starter dieses Jahr befassten sich mit den Themen Game Production, Journalism, Localization und Gameplay Programming. 

Ein Highlight waren unsere zwei Ausgaben des XP Boosts mit Marketing Experten Chris Zukowski. Er teilte sein Wissen zu den Themen The Importance of Genre on Steam und Steam Demos Done Right mit uns. Alle Aufzeichnungen dieser Events findet ihr auf YouTube, schaltet rein um von seiner Expertise zu profitieren - und einen Blick auf sein berühmtes goldenes Mikro werfen.  

News

Road to Nordic 2025 – Diese vier Hamburger Spiele reisen nach Malmö

Mit einem weitläufigen Expo-Areal, einem spannenden Developer-Showcase und vielen Möglichkeiten für Business-Meetings ist die Nordic Game Conference eine der wichtigsten Spielekonferenzen Europas. Sie bietet Entwickler*innen jede Menge Möglichkeiten, sich zu vernetzen und relevante Businesskontakte persönlich zu treffen. Auch 2025 ist Gamecity Hamburg wieder mit dabei und bringt mit dem "Road to Nordic"-Programm vier Indie-Spiele aus Hamburg nach Malmö.

Road to gamescom 2025 - Bis zum 16. April bewerben!

Road to gamescom geht 2025 in die nächste Runde: Wir stellen Plätze an unserem Gemeinschaftsstand auf der Indie Arena Booth für Hamburger Studios, Teams und Devs. Bewerbt euch jetzt bis zum 16. April!

Prototypenförderung 2025 startet: Bewerbungsschluss 7. April

Vom 3. März bis 7. April kann sich auf die Prototypenförderung 2025 von Gamecity Hamburg beworben werden. Die diesjährige Förderrunde stellt insgesamt 400.000 und bis zu 80.000 Euro pro angenommenes Bewerber-Team bereit.

Road to Nordic Game 2025

Gamecity Hamburg bietet ein Road to Nordic Game Conference Programm an: Wir stellen Plätze an unserem Gemeinschaftsstand für Hamburger Studios, Teams und Devs. Bewerbt euch jetzt bis zum 30. März!

Schulpraktikum Games Januar 2025: Schüler*innen lernen Gamesbranche in Hamburger Unternehmen kennen

15 Hamburger Schüler*innen der 9. Klassen erhielten im Rahmen eines dreiwöchigen Praktikums Einblicke in die vielfältigen Berufsbilder und Unternehmen der Gamesbranche. Wir haben sie zu ihrer Abschlusspräsentation besucht und erfahren, was sie gelernt haben.

Portside Game Assembly: Ticketverkauf für Brunch und Party gestartet

Mit der Portside Game Assembly bringt Gamecity Hamburg am 27. Juni 2025 Studio-Leiter*innen und Entscheider*innen erfolgreicher Indie Game Studios auf einem Konferenz-Schiff und weiteren außergewöhnlichen Locations in Hamburg zusammen. Weitere teilnehmende Studios sind angekündigt und der Ticketverkauf für alle Events gestartet.

Senators Roundtable 2025 im Hamburg Rathaus

Als gute Tradition diskutieren Senator für Kultur und Medien Dr. Carsten Brosda, Gamesunternehmen und Gamecity Hamburg über die aktuelle Entwicklung der Gameswirtschaft.

Der German Creative Economy Summit 2024. Foto: Jan-Marius Komorek

German Creative Economy Summit 2025: Programmtipps

Am 5. und 6. März 2025 findet erneut der German Creative Economy Summit auf Kampnagel in Hamburg statt, der größte nationale Branchentreff für die gesamte Kreativwirtschaft. Wir haben für euch ein paar Programmtipps zusammengestellt.

Antragstellung offen für Computerspielförderung des Bundes

Seit Dezember 2024 können wieder Anträge auf die Computerspielförderung des Bundes gestellt werden.

Tiny Roar release "Into the Emberlands" as full version

Hamburg-based indie developer Tiny Roar released “Into the Emberlands” as version 1.0.

OneManOnMars releases Leif's Adventure: Netherworld Hero

OneManOnMars will finally release the exciting 2D action adventure Leif's Adventure on December 19, 2024!

Games Lift: Kein Abschluss, ein Anfang

Die Graduation ist geschafft. Der Games-Lift-Jahrgang 2024 hat seine wichtigste Probe mit Bravour und Routine bestanden. Wie es weitergeht, verrieten die Teams auf der Bühne.

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