Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Portside Game Assembly 2026: Registrierung für Konferenz gestartet

Nach ihrer erfolgreichen Premiere wird die B2B-Konferenz Portside Game Assembly für etablierte Indie-Studios im Juni 2026 erneut durch den Hamburger Hafen kreuzen. Die von Gamecity Hamburg organisierte Veranstaltung bietet eine kuratierte Teilnehmerliste. Die Anmeldung ist ab sofort für Studios mit mindestens einem veröffentlichten Spiel möglich.

Wir werden am 26. Juni 2026 wieder an Bord der Portside Game Assembly sein! 

Unsere Konferenz für etablierte Indie-Studios feierte im Juni 2025 erfolgreich Premiere und das Rahmenprogramm der Portside Game Assembly 2026 bleibt unverändert: Die Konferenz mit ausgewählten Teilnehmern an Bord eines Schiffes wird wie bisher von einem Networking-Brunch im Vorfeld und einer Branchenparty im Anschluss begleitet. Der Ticketverkauf für den Brunch und die Party beginnt im ersten Quartal 2026. 

 Die Anmeldung zur Konferenz hat begonnen 

Wenn ihr zu einem Indie-Studio gehört oder Indie Entwickler seid, die an einer Teilnahme interessiert sind und mindestens ein Spiel erfolgreich veröffentlicht haben, könnt ihr euch jetzt anmelden und erhaltet nach Bestätigung Zugang zum Ticketverkauf. Zusätzlich zum regulären Ticket gibt es eine Supporter-Option, mit der teilnehmende Studios die Unabhängigkeit der Konferenz weiter unterstützen können. 

Link zum Anmeldeformular: 
https://portsideassembly.com/registration   

Erste teilnehmende Studios angekündigt

Diese Studios sind bereits registriert für Portside Game Assembly '26: 

  • bippinbits – Dome Keeper & PVKK (DE) 

  • Brave At Night – Yes, Your Grace (UK) 

  • ByteRockers' Games – Beat Slayer (DE) 

  • Clever Plays – Operation: Tango (CA) 

  • Eremite Games – Against the Storm (PL) 

  • Foulball Hangover – Hydroneer (UK) 

  • Grizzly Games – Thronefall (DE) 

  • Happy Volcano – Modulus (BE) 

  • Hutlihut Games – Void Crew (DK) 

  • kaleidoscube – Recur (DE) 

  • Landfall – PEAK (SWE) 

  • Massive Monster – Cult of the Lamb (UK) 

  • moi rai games – Aethermancer (DE) 

  • Nosebleed Interactive – Arcade Paradise (UK) 

  • Overhype Studios – Menace (DE) 

  • Spellgarden Games – Sticky Business (DE) 

  • Square Glade Games – Outbound (NL) 

  • tobspr games – shapez 2 (DE) 

Der aktuelle Status der teilnehmenden Studios der Portside Game Assembly '26 ist auf der offiziellen Website zu finden: www.portsideassembly.com.

Bis nächstes Jahr! Auf einem Schiff! Oder mehreren! 

News

Portside Game Assembly 2026: Programm und Speaker*innen veröffentlicht

The program for our second edition of our Portside Game Assembly on June 25 & 26 is ready to be announced: Among others, Rebecca Lautner (Landfall, “PEAK”) and Mark Cooke (Shiny Shoe, “Monster Train”) will speak about the development of their hit titles. The conference program, which is targeted at established indie studios, focuses on fostering exchange among studio heads and founders through short talks and roundtables.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung 2026: Fünf Computerspiele gefördert

Die Prototypenförderung von Gamecity Hamburg unterstützt in der aktuellen Förderrunde fünf vielversprechende Computerspiele mit jeweils bis zu 80.000 Euro als nicht rückzahlbarem Zuschuss.

Kranich Games gewinnen "Bester Prototyp" beim Deutschen Computerspielpreis 2026

Games Lift: Wie der Inkubator nachwirkt

Was machen eigentlich die Alumni des Games Lift Inkubators? Sie gewinnen Preise, überzeugen Jurys und Investoren, veröffentlichen Spiele. Die Starthilfe wirkt lange nach.

Games Lift 2026: Jetzt bewerben vom 27. April bis 1. Juni

Vom 27. April bis 1. Juni könnt ihr euch für den Games Lift Inkubator 2026 von Gamecity Hamburg bewerben. Fünf Teams erhalten finanzielle Förderung in Höhe von 15.000 Euro, ein umfassendes Workshop-Programm und individuelles Mentoring. Zusätzlich können die Teams ein Coaching-Budget in Höhe von 1.000 Euro abrufen. Nach der dreimonatigen Workshop-Phase werden die Teams bis August 2027 mit individuellem Mentoring bei der Entwicklung ihrer Projekte unterstützt und reisen gemeinsam zu einem internationalen Branchen-Event.

Key Art for The Amusement

Curvature Games Release The Amusement

Good things come to those who wait. Hamburg-based studio Curvature Games has finally released “The Amusement” - an immersive narrative VR adventure! 

Apply for a Games Made in Hamburg Showcase at Portside Game Assembly Industry Party 2026

Developers from Hamburg can apply for a Games Made in Hamburg Showcase at the Portside Game Assembly Games Industry Party on June 26, from 7:30 pm. Deadline for application is May 22, 2026.

Road to gamescom 2026 - Bis zum 20. April bewerben!

Seid bei der gamescom 2026 mit dabei! Mit unserem "Road to gamescom" Programm, bieten wir Plätze an unserem Gemeinschaftsstand auf der Indie Arena Booth für Hamburger Studios, Teams und Devs. Bewerbt euch jetzt bis zum 20. April!

Bewerbungen für Games Germany Steam Sale 2026 ab sofort möglich

Entwickler*innen, Studios und Publisher mit Sitz in Deutschland können sich ab sofort und bis zum 31. März 2026 für eine Teilnahme am Steam Sale und an einem Showcase bewerben.

Expert*innen und Speaker*innen beim Pitch Level Up 2026

Recap: Pitch Level Up 2026

Am 17. Februar brachte „Pitch Level Up“ erneut über 80 Entwickler*innen, Gründer*innen, Studierende und weitere Teilnehmenden im SPACE Hamburg zusammen, um eine Kernkompetenz der Spieleindustrie zu verfeinern: ein guter Games-Pitch.

Bewerbungsstart für Prototypenförderung 2026

Teams, Entwickler*innen und Studios können sich vom 23. Februar bis 30. März auf die Prototypenförderung 2026 bewerben.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown startet: Entwickelt und veröffentlicht in Hamburg

Star Trek: Voyager – Across the Unknown erscheint am 18. Februar. Der Strategietitel stammt direkt aus Hamburg, wurde vom lokalen Studio gameXcite entwickelt und wird vom Hamburger Publisher Daedalic Entertainment veröffentlicht.

Senator's Roundtable im Hamburger Rathaus 2026

Games im Rathaus – der Gamecity Hamburg Senator’s Roundtable. Zu Beginn des Jahres 2026 diskutierten der Senator für Kultur und Medien Dr. Carsten Brosda, Gamesunternehmen und Gamecity Hamburg die aktuelle Entwicklung der Gameswirtschaft in Hamburg.

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