21. Mai 2026
Portside Game Assembly 2026: Programm und Speaker*innen veröffentlicht
Das Programm für die zweite Ausgabe unserer Portside Game Assembly am 25. und 26. Juni steht nun fest: Unter anderem werden Rebecca Lautner (Landfall, „PEAK“) und Mark Cooke (Shiny Shoe, „Monster Train“) über die Entwicklung ihrer erfolgreichen Titel sprechen. Das Konferenzprogramm, das sich an etablierte Indie-Studios richtet, konzentriert sich darauf, den Austausch zwischen Studioleitern*innen und Gründer*innen durch kurze Vorträge und Rundtischgespräche zu fördern.

Zu den Speaker*innen des Programms zählen Rebecca Lautner (Landfall), der Solo-Entwickler Tomas Sala, Adrienne Bazir (insertdisc5), Richard Atlas (Clever Endeavor Games), Mark Cooke (Shiny Shoe) und Isra Mallén (Digital Sun). Zu dem Line-up schließen sich Callum Underwood (CEO von Uwu Biz), Astrid Refstrup (CEO von WINGS) und Alessandra van Otterlo (Redakteurin bei Control) hinzu, die die parallelen Roundtables leiten werden.
Das Programm ist in mehrere kurze Impulsblöcke gegliedert, die wichtige Themen der Indie-Spieleentwicklung behandeln:
- “Making the Games We Want to Make” explores the spectrum between quickly developed games and long-term projects (PEAK, Falconeer)
- “Know Your Audience” focuses on community and player engagement (In Stars and Time, Ultimate Sheep Racoon)
- “Same Same but Different – How to Sequel” is dedicated to sequels and learnings (Monster Train 2, Moonlighter 2)
Ergänzt wird das Programm durch drei Roundtable-Diskussionen zu aktuellen Branchenthemen: Strategien nach der Markteinführung, KI in der Indie-Entwicklung und Kooperationen zwischen Indie-Entwickler*innen. Diese Sessions bieten Gelegenheit zu intensiven Diskussionen und zum Austausch unter den Teilnehmern.
Das vollständige Programm und die Liste der Referenten sind zu finden auf der Website der Portside Game Assembly: https://portsideassembly.com/program/
Zu den Highlights der B2B-Konferenz für internationale Indie-Spieleentwickler*innen gehören eine sorgfältig kuratierte Teilnehmendenliste und Veranstaltungsorte wie die MS Princess, die durch den Hamburger Hafen fahren wird.
Eine Auswahl der Studios, die ihre Teilnahme bereits bestätigt haben:
Mehr als 60 Studios aus 13 Ländern haben sich bereits für die Portside Game Assembly an Bord der MS Princess angemeldet, darunter:
- Amanita Design (Phonopolis, Samorost) / Tschechische Republik
- Bippinbits (PVKK, Dome Keeper) / Deutschland
- BTFL Glitch (Monster Prom) / Spanien
- Crinkle Cut Games (Discounty) / Dänemark
- Cybernetic Walrus (Roadside Research) / Belgien
- Digital Sun (Cataclismo, Moonlighter) / Spanien
- Eremite Games (Against the Storm) / Polen
- Funday Games (Deep Rock Galactic Survivor) / Dänemark
- Shiny Shoe (Monster Train 1 & 2) / USA
- Landfall (PEAK) / Schweden
- Massive Monster (Cult of the Lamb) / Vereinigtes Königreich
- neoludic games (Tiny Book Shop) / Deutschland
- Nosebleed Interactive (Vampire Crawlers) / Vereinigtes Königreich
- Overhype Studios (MENACE) / Deutschland
- Square Glade Games (Outbound) / Niederlande
- Studio Clever Plays (Operation: Tango, Happy Bastards) / Kanada
- The Game Kitchen (Blasphemous) / Spanien
- Wrong Organ (Mouth Washing) / Schweden
Tickets & Anmeldung
Studioleiter*innen und Gründer*innen etablierter Indie-Studios können sich weiterhin für die Konferenz anmelden: https://portsideassembly.com/registration
Tickets für die Games Industry Party und den Networking-Brunch sind erhältlich:
Networking-Brunch im „Alte Liebe“, 26. Juni, 9:00 Uhr, 59,50 Euro zzgl. Gebühren und MwSt.
Games Industry Party auf der MS Stubnitz, 26. Juni, 19:30 Uhr, 5,95 Euro zzgl. Gebühren und MwSt. (sowie ein Freigetränk durch Sponsor Overhype Studios)
Alle Tickets sind hier erhältlich: https://portsideassembly.com/tickets/











