Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Rückblick: Polaris 2024

Die dritte Polaris Convention 2024 war fantastisch! Über 40.000 Besucher*innen bevölkerten die Hamburger Messehallen an drei Messetagen zu den Themen Games, Manga, Anime, asiatische Pop-Kultur und Commmunity.

Am Freitag den 11.10. öffnete die Polaris 2024 ihre Tore in neuen und größeren Hallen der Hamburger Messehallen und am ersten Tag füllten sich bereits schnell die Anspiel-Stationen mit spielbereiten Besucher*innen. Der Gamecity Hamburg Stand "Games made in Hamburg" war direkt neben der großen "Cyberdome"-Hauptbühne zu finden und wir freuten uns als Nachbarn Nintendo, Capcom und Ubisoft zu begrüßen. In der Area "Sandbox" waren wir in guter Nachbarschaft zu weiteren Indie Games und den Retro-Gamern, die ein schöne Reise von der Vergangenheit bis zu unseren aufstrebenden Indie Games boten. Ihr findet weitere Fotos in unserer Galerie

Der Gamecity Hamburg Stand lag in der "Sandbox" direkt neben dem "Cyberdome"

Das Gamecity Hamburg Team informierte neben unseren Programmen zu aktuellen Jobs in der Gamesbranche und gab Tipps für den Berufseinstieg. Die Daumen sind gedrückt, dass wir viele von euch bald in der Hamburger Branche wiedersehen werden!

Die Gamecity Hamburg Booth mit unseren fünf Indie Games war gut besucht dank unserer ausgezeichneten Teams und ihren Indie Games, die an unserem Road to Polaris Programm teilnehmen konnten:

  • Tiny Roar - Into The Emberlands
  • Duck 'n' Run Games - Light of Atlantis
  • neurodactics - Mambio
  • Symmetry Break Studio - Misgiven
  • Lost the Game Studios - Monster Mayhem

Hier findet ihr weitere Infos zu den Spielen.

Indie Game Teams am Gamecity Hamburg Stand.

Am Abend gab es dann das nächste Highlight: Unsere Netzwerk-Veranstaltung Gamecity Treff im Musik-Club Grüner Jäger. Rund 250 Industrie-Gäste kamen zum Austausch zusammen.

Rund 250 Gäste aus der Gamesbranche besuchten unseren Gamecity Treff am Abend. Foto von Selim Sudheimer

Wir freuen uns, dass so viele Personen aus ganz Deutschland nach Hamburg zur Covention kamen und sich bei unserem Gamecity Treff abends noch einmal ausführlicher austauschen, neue Kontakte knüpfen oder alte Freunde wiedersehen konnten. Wir hatten eine tolle Zeit mit euch allen, ihr findet weitere Fotos des Gamecity Treffs in unserer Galerie.

Samstag und Sonntag konnte die Polaris noch mehr Besucher*innen in die Hallen ziehen und erneut einen neuen Besucherrekord verzeichnen mit insgesamt rund 40.000 Besucher*innen. Wir sind glücklich, dass so viele Menschen die Convention besuchten und von Gaming, Cosplay, Artists und den vielseitigen Communities ebenso begeistert waren.

Danke an die zahlreichen Gamecity Treff Business-Kontakte und dem Austausch mit bekannten und neuen Gesichtern der Branche.

Ein großes Lob geht raus an unsere Teams vor Ort, die uns begleiteten und die Polaris Convention erneut zu einem unvergesslichen Erlebnis gemacht haben.

Wir sehen uns im nächsten Jahr bei der Polaris vom 10. bis zum 12. Oktober 2025!

Gamecity Treff Fotos von Selim Sudheimer.

News

Games Lift Alumni Kranich Games veröffentlicht Garden Ink

Games Lift Alumni 2024 Kranich Games released am 10. September ihr cozy Sandbox-Spiel Garden Ink. Das Game startet mit guten Kritiken und ordentlich Rückenwind in den Markt.

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

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