Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Nachwuchstalente auf der Bühne: Schüler*innen präsentieren Ergebnisse des Schulpraktikums Games 2025

Am 18. Juli zeigten 16 Hamburger Schüler*innen auf der Bühne der „Town Hall“ bei InnoGames, was sie in drei intensiven Wochen Schulpraktikum Games erarbeitet haben. In unterschiedlichen Workshops entwickelten die Teilnehmenden eigene Spielideen und nutzten dabei erstmals auch KI-Tools zur Unterstützung.

Copyright Ronaldo Norori / Innogames
Copyright Ronaldo Norori / Innogames

Ob Sounddesign mit selbst aufgenommenen Geräuschen bei Fishlabs, Cybersecurity-Einblicke bei InnoGames oder das Erstellen von Concept Art an der HAW Hamburg – das Angebot war vielfältig und praxisnah. Das praxisorientierte Praktikum bietet Jugendlichen ab der 9. Klasse Einblicke in Berufe der Gamesbranche, und das direkt in den Studios und Institutionen der Hamburger Gameswirtschaft. Eine Kooperation von InnoGames, Fishlabs, Playa Games und dem Games-Master- und Illustations-Studiengang der Hochschule für Angewandte Wissenschaften (HAW Hamburg) sowie der Initiative Creative Gaming und Gamecity Hamburg

Berufsorientierung trifft Kreativität

Im Workshop bei Playa Games drehte sich alles um Narrative Design. Die Schüler*innen entwarfen in Gruppen eigene Welten, Geschichten und Spielfiguren. Ein Highlight war dabei der Charakter „Bärnhard“, ein zwei Meter großer Schmied in Bärenform, der bei der Abschlusspräsentation besonders gut ankam. Das Finale war der fünfstündige Game Jam zum Thema „Andere Welten“ bei dem die Teilnehmenden ihre neu gewonnenen Fähigkeiten praktisch anwenden konnten. Mit Tools wie Scratch und Pocket Platformer entstanden kreative Prototypen. Ganz nebenbei lernten die Schüler*innen dabei auch, wie wichtig Teamarbeit in der professionellen Spieleentwicklung ist.

Bewerbung für 2026 jetzt möglich

Das nächste Schulpraktikum Games findet vom 12. bis 29. Januar 2026 (Bewerbungsschluss: 7. November 2025) sowie vom 15. Juni bis 3. Juli 2026 (Bewerbungsschluss: 5. Dezember 2025) statt. Teilnehmen können Schüler*innen von Stadtteilschulen und Gymnasien, die 2026 die 9. Klasse besuchen. Anerkannt wird das Praktikum als reguläres Betriebspraktikum im Rahmen des Lehrplans.

Interessierte können sich ab sofort per E-Mail an hamburg@schulpraktikum-games.de bewerben. Neben Anschreiben und Lebenslauf sind Antworten auf drei inhaltliche Fragen einzureichen. Weitere Informationen gibt es unter www.schulpraktikum-games.de.

Ein Gemeinschaftsprojekt für die Games-Zukunft

Seit 2021 wird das Schulpraktikum Games von Hamburger Games-Unternehmen, Pädagog*innen und Hochschulen gemeinschaftlich organisiert. Ziel ist es, Jugendlichen frühzeitig praxisnahe Einblicke in die Berufswelt der Gamesbranche zu ermöglichen – und damit den Nachwuchs für Hamburg als Games-Standort zu fördern.

News

Bewerbungen für Games Germany Steam Sale 2026 ab sofort möglich

Entwickler*innen, Studios und Publisher mit Sitz in Deutschland können sich ab sofort und bis zum 31. März 2026 für eine Teilnahme am Steam Sale und an einem Showcase bewerben.

Expert*innen und Speaker*innen beim Pitch Level Up 2026

Recap: Pitch Level Up 2026

Am 17. Februar brachte „Pitch Level Up“ erneut über 80 Entwickler*innen, Gründer*innen, Studierende und weitere Teilnehmenden im SPACE Hamburg zusammen, um eine Kernkompetenz der Spieleindustrie zu verfeinern: ein guter Games-Pitch.

Bewerbungsstart für Prototypenförderung 2026

Teams, Entwickler*innen und Studios können sich vom 23. Februar bis 30. März auf die Prototypenförderung 2026 bewerben.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown startet: Entwickelt und veröffentlicht in Hamburg

Star Trek: Voyager – Across the Unknown erscheint am 18. Februar. Der Strategietitel stammt direkt aus Hamburg, wurde vom lokalen Studio gameXcite entwickelt und wird vom Hamburger Publisher Daedalic Entertainment veröffentlicht.

Senator's Roundtable im Hamburger Rathaus 2026

Games im Rathaus – der Gamecity Hamburg Senator’s Roundtable. Zu Beginn des Jahres 2026 diskutierten der Senator für Kultur und Medien Dr. Carsten Brosda, Gamesunternehmen und Gamecity Hamburg die aktuelle Entwicklung der Gameswirtschaft in Hamburg.

Das Hamburger Studio Overhype Studios veröffentlicht MENACE im Early Access

Am 5. Februar geht MENACE vom Hamburger Studio Overhype Studios in den Early Access, gepublisht von Hooded Horse. 

Portside Game Assembly 2026 - Tickets jetzt erhältlich für Networking Brunch und Games Industry Party

Die Portside Game Assembly kehrt vom 25. bis 26. Juni 2026 nach Hamburg zurück – mit internationalen Indie-Studios, neuen Mentoring-Möglichkeiten für aufstrebende Entwickler*innen und einem „Games Made in Hamburg”-Showcase. Tickets für den Networking-Brunch und die Games Industry Party sind ab sofort erhältlich.

Games Lift: Curio Compass zeigt auf neue Ideen

Das Trio hinter Curio Compass zeigt mit „Limbo City AfterLIVE“ ein Gespür für originelle Ideen. Und beweist im Games Lift Inkubator Mut zur Veränderung.

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Pitch Level Up

Gamecity Hamburg Ausblick für 2026

Für 2026 sind einige Themen, Veranstaltungen und Programme geplant, zu denen wir bereits erste wichtige Termine und Aktualisierungen mitteilen können.

Games Lift: Viel Neues bei der Graduation

Die Games Lift Graduation 2025 ist geschafft! Zum letzten Termin des Jahres überzeugten alle fünf Teams mit starken Präsentationen und klaren Fortschritten: Neue Projekttitel, neue Charaktere und ein neues Selbstbewusstsein standen auf der Bühne.

Recap 2025

What do you mean, it’s time for the recap? Has it really been a year already?

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