Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Kluger Hamburger Kopf mit Auszeichnung

Manouchehr Shamsrizi, der Kopf von Retro-Brain R&D, wurde von der Zeitschrift Capital zu einem der „Top 40 unter 40“, also einem der wichtigen Macher in Deutschland gewählt. Sein Unternehmen entwickelt besondere Spiele zum Einsatz bei kranken und alten Menschen.

RetroBrain-Gründer und Ideengeber Manouchehr Shamsrizi nahm vergangene Woche in Berlin eine ganz besondere Urkunde entgegen: Der gebürtige Hamburger wurde in die diesjährige "Top 40 unter 40" des Wirtschaftsmagazins CAPITAL gewählt. Die medizinisch-wissenschaftlich hergeleiteten Spiele von RetroBrain R&D gelten als “a benchmark in the therapeutic gamification industry” (LIFT Basel) und werden inzwischen im ganzen deutschsprachigen Raum von Altenheimen, Krankenhäusern und Mehrgenerationenhäusern eingesetzt. Gemeinsam mit der BARMER, der Humboldt-Universität, Microsoft und der Diakonie wird die Wirkung der "MemoreBox" auf Seniorinnen und Senioren überprüft. In einer breit angelegten Studie erhoben, sind erste Zwischenergebnisse sehr erfolgversprechend. In Hamburg wird das StartUp u.a. vom städtischen InnoRampUp-Programm sowie dem Landesministerium für Gesundheit unterstützt, und forscht gemeinsam mit der UKE an Weiterentwicklungen. Zukünftig sind Lösungen für den Einsatz bei Parkinson, der neurologischen Frührehabilitation oder auch in der Anästhesie geplant.

Manouchehr Shamsrizi engagiert sich darüber hinaus im Netzwerk gamecity:Hamburg, ist Co-Founder des gamelab.berlin und Lehrbeauftragter für Gamification und Zukunftstechnologien an der Leuphana Universität Lüneburg.

News

Games Lift 2021 - Los geht's!

Die Vorbereitungen sind abgeschlossen, jetzt geht es zur Sache: Der Games Lift Inkubator ist gestartet. Die Workshops laufen bereits. Mehr dazu in dieser zweiten Ausgabe unseres Games Lift Incubator Log.

Recap: Road to gamescom 2021

With the Road to gamescom program five studios and developers from Hamburg presented themselves at the digital Indie Arena Booth Online, a virtual online multiplayer, where visitors could walk around in the creative world of the "Summercamp of Doom" to play, chat, and find out more about 120 indie games at 13 different online worlds.

Kick-off for Games Lift Teams 2021!

It’s on: Yesterday, we kicked off the intensive phase of Games Lift Incubator 2021 together with the five dev teams from Hamburg. For the next three months, the teams will be able to fully concentrate on their game ideas and attend workshops and individual mentoring sessions with international industry experts.

Next Game Starter Event: Project Management

Meet three project management professionals from the games industry to learn what they would have liked to know when they first started out. Live on September 07, from 6 pm (CEST)

Prototypenförderung: Bewerbungsphase startet!

Jetzt für die zweite Runde 2021 der Hamburger Prototypenförderung bewerben: bis zu 80.000 Euro Förderung für die Entwicklung von Prototypen für digitale Spiele. Die Bewerbungsphase läuft vom 30. August bis 18. Oktober 2021. Bewerbungs-Workshop am 08. September!

Neue Video-Serie: Indie Dev Insights

In unserer neuen Reihe "Indie Dev Insights" sprechen wir mit Indie-Entwickler*innen und Branchenexperte*innen aus Hamburg über Themen, die Indies abseits der reinen Entwicklung beschäftigen - wie Marketing, Sales, Finanzierung, Teamorganisation oder Publishing. Jetzt die erste Folge schauen!

Hamburg bei der gamescom 2021!

Vom 25.-27. August steht wieder die gamescom ins Haus - die weltgrößte Videospielmesse! Zum zweiten mal wird sie ein rein digitales Event sein. Alle Infos, wo und wann auf der gamescom 2021 Spiele aus Hamburg zu sehen sind, gibt es in diesem Artikel!

Games Lift Inkubator: Das sind die fünf Teams 2021

Fünf aufstrebende Spieleentwickler*innen-Teams aus Hamburg haben sich mit ihrem Pitch vor dem Vergabegremium einen Platz im Games Lift Inkubator 2021 gesichert. Am 9. September startet das Inkubator-Programm, das die Teams mit einer finanziellen Förderung von je 15.000 Euro und einem intensiven dreimonatigen Workshop- und Mentoring-Programm unter Anleitung internationaler Branchenexpert*innen auf die Herausforderungen der Gameswirtschaft vorbereitet.

Gamecity Impulse: beim nächsten Event geht's um den Aufbau von Gaming-Communities

In unserer Online-Veranstaltungsreihe "Gamecity Impulse" präsentiert Gamecity Vorträge und Diskussionen zu den Themen Gleichberechtigung, Diversität und Inklusion. In der dritten Ausgabe wird Manuel Manhard darüber sprechen, wie man respektvolle und positive Gaming-Communities aufbaut.

Goodgame Studios celebrates 10 years Goodgame Empire

Goodgame Studios is a leading developer and publisher of mobile and browser games in Hamburg, specializing in the free-to-play sector with over 500 million registered users worldwide and part of the Stillfront Group. This year, the company celebrates ten years of their game Goodgame Empire, which is still ongoing and growing. 

Skillz invests 50 Million Dollars into Hamburg-based Exit Games

Mobile games company Skillz is investing $50 million for a minority stake in the Hamburg-based company Exit Games.

Road to gamescom: Fünf Hamburger Indies bei der Indie Arena Booth Online

Fünf Indie-Unternehmen aus Hamburg bekommen über unser „Road to gamescom“-Programm kostenlose Standplätze auf der Multiplayer-Messeplattform Indie Arena Booth Online im Rahmen der virtuell stattfindenden gamescom 2021.

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