Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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German Creative Economy Summit 2025: Programmtipps

Am 5. und 6. März 2025 findet erneut der German Creative Economy Summit auf Kampnagel in Hamburg statt, der größte nationale Branchentreff für die gesamte Kreativwirtschaft. Wir haben für euch ein paar Programmtipps zusammengestellt.

Der German Creative Economy Summit 2024. Foto: Jan-Marius Komorek
Der German Creative Economy Summit 2024. Foto: Jan-Marius Komorek

Zu den spannenden Speaker*innen und Programmpunkten des German Creative Economy Summits stellen wir euch ein paar Tipps vor, die ihr auf keinen Fall verpassen solltet.

Tickets gibt es unter: Tickets

Hier geht es zum gesamten Programm.

Unsere GCES Programm-Tipps:

Ask Me Anything: Die Gameswirtschaft, ihre Zusammenhänge und Potentiale

Auf dem Panel beantworten Gründer*innen Manny Hachey, Co-Founderin von Positive Impact Games, und Maurice Hagelstein, CEO von Tiny Roar alle Fragen, die das Publikum zur Gamesbranche hat – und zeigen dabei neue Potentiale für andere Bereiche der Kreativwirtschaft. 
Stage Foyer, 6. März, 13:00 Uhr. 

New Leadership: Wege zu inklusiver und nachhaltiger Führungskultur

Dieses Panel beleuchtet unter anderem, wie Unternehmen mit der wachsenden Notwendigkeit umgehen können, Gender, Diversität, Technologien und Nachhaltigkeit in ihre Führungsstrukturen zu integrieren.
Stage K6, 5. März 14:45 Uhr.  

Cash & Care: Honorare verhandeln, Fair Pay erreichen, Altersvorsorge planen

Das Panel mit Anissa Brinkhoff, Sandra Klug und Selina Haupt diskutiert über gute Verhandlungen für Honorare, Überwindung des Gender Pay Gaps und gibt Tipps wie (nicht nur) Selbstständige sich um ihre Rente kümmern.
Stage K4, 5. März, 17 Uhr.

Der German Creative Economy Summit 2024 auf Kampnagel. Foto: Jan-Marius Komorek

State of the German Internet - und was das für die Kreativwirtschaft bedeutet

Philipp Westermeyer, Gründer von OMR und Geschäftsführer von ramp106, hält jedes Jahr seine legendäre Keynote „State of the German Internet“. Nina Sonnenberg spricht mit ihm über Trends der Digitalbranche, Herausforderungen für Marketer und wegweisende Best Cases.
Stage K6, 5. März 17:30 Uhr.

Stopp den digitalen Dauerrausch - 6 hacks für mehr Fokus, Produktivität & mentale Erholung

Gedächtnistrainerin und systemische Coach Lena Wittneben vermittelt unterhaltsam und interaktiv Impulse für mehr mentale Erholung, Fokus und Produktivität.
Stage K4, 6. März, 14:30 Uhr.

Alle weiteren Informationen zum Summit gibt es unter: https://german-creative-economy-summit.de/

News

Games Lift Alumni Kranich Games veröffentlicht Garden Ink

Games Lift Alumni 2024 Kranich Games released am 10. September ihr cozy Sandbox-Spiel Garden Ink. Das Game startet mit guten Kritiken und ordentlich Rückenwind in den Markt.

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

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