Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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German Creative Economy Summit 2025: Programmtipps

Am 5. und 6. März 2025 findet erneut der German Creative Economy Summit auf Kampnagel in Hamburg statt, der größte nationale Branchentreff für die gesamte Kreativwirtschaft. Wir haben für euch ein paar Programmtipps zusammengestellt.

Der German Creative Economy Summit 2024. Foto: Jan-Marius Komorek
Der German Creative Economy Summit 2024. Foto: Jan-Marius Komorek

Zu den spannenden Speaker*innen und Programmpunkten des German Creative Economy Summits stellen wir euch ein paar Tipps vor, die ihr auf keinen Fall verpassen solltet.

Tickets gibt es unter: Tickets

Hier geht es zum gesamten Programm.

Unsere GCES Programm-Tipps:

Ask Me Anything: Die Gameswirtschaft, ihre Zusammenhänge und Potentiale

Auf dem Panel beantworten Gründer*innen Manny Hachey, Co-Founderin von Positive Impact Games, und Maurice Hagelstein, CEO von Tiny Roar alle Fragen, die das Publikum zur Gamesbranche hat – und zeigen dabei neue Potentiale für andere Bereiche der Kreativwirtschaft. 
Stage Foyer, 6. März, 13:00 Uhr. 

New Leadership: Wege zu inklusiver und nachhaltiger Führungskultur

Dieses Panel beleuchtet unter anderem, wie Unternehmen mit der wachsenden Notwendigkeit umgehen können, Gender, Diversität, Technologien und Nachhaltigkeit in ihre Führungsstrukturen zu integrieren.
Stage K6, 5. März 14:45 Uhr.  

Cash & Care: Honorare verhandeln, Fair Pay erreichen, Altersvorsorge planen

Das Panel mit Anissa Brinkhoff, Sandra Klug und Selina Haupt diskutiert über gute Verhandlungen für Honorare, Überwindung des Gender Pay Gaps und gibt Tipps wie (nicht nur) Selbstständige sich um ihre Rente kümmern.
Stage K4, 5. März, 17 Uhr.

Der German Creative Economy Summit 2024 auf Kampnagel. Foto: Jan-Marius Komorek

State of the German Internet - und was das für die Kreativwirtschaft bedeutet

Philipp Westermeyer, Gründer von OMR und Geschäftsführer von ramp106, hält jedes Jahr seine legendäre Keynote „State of the German Internet“. Nina Sonnenberg spricht mit ihm über Trends der Digitalbranche, Herausforderungen für Marketer und wegweisende Best Cases.
Stage K6, 5. März 17:30 Uhr.

Stopp den digitalen Dauerrausch - 6 hacks für mehr Fokus, Produktivität & mentale Erholung

Gedächtnistrainerin und systemische Coach Lena Wittneben vermittelt unterhaltsam und interaktiv Impulse für mehr mentale Erholung, Fokus und Produktivität.
Stage K4, 6. März, 14:30 Uhr.

Alle weiteren Informationen zum Summit gibt es unter: https://german-creative-economy-summit.de/

News

Schulpraktikum Games Januar 2025: Schüler*innen lernen Gamesbranche in Hamburger Unternehmen kennen

15 Hamburger Schüler*innen der 9. Klassen erhielten im Rahmen eines dreiwöchigen Praktikums Einblicke in die vielfältigen Berufsbilder und Unternehmen der Gamesbranche. Wir haben sie zu ihrer Abschlusspräsentation besucht und erfahren, was sie gelernt haben.

Portside Game Assembly: Ticketverkauf für Brunch und Party gestartet

Mit der Portside Game Assembly bringt Gamecity Hamburg am 27. Juni 2025 Studio-Leiter*innen und Entscheider*innen erfolgreicher Indie Game Studios auf einem Konferenz-Schiff und weiteren außergewöhnlichen Locations in Hamburg zusammen. Weitere teilnehmende Studios sind angekündigt und der Ticketverkauf für alle Events gestartet.

Senators Roundtable 2025 im Hamburg Rathaus

Als gute Tradition diskutieren Senator für Kultur und Medien Dr. Carsten Brosda, Gamesunternehmen und Gamecity Hamburg über die aktuelle Entwicklung der Gameswirtschaft.

Antragstellung offen für Computerspielförderung des Bundes

Seit Dezember 2024 können wieder Anträge auf die Computerspielförderung des Bundes gestellt werden.

Tiny Roar release "Into the Emberlands" as full version

Hamburg-based indie developer Tiny Roar released “Into the Emberlands” as version 1.0.

OneManOnMars releases Leif's Adventure: Netherworld Hero

OneManOnMars will finally release the exciting 2D action adventure Leif's Adventure on December 19, 2024!

Recap 2024 und Ausblick 2025

Es ist gefühlt erst eine Woche her, dass wir in die Projekte und Veranstaltungen für 2024 gestartet sind und schon ist das Jahr wieder zu Ende!

Games Lift: Kein Abschluss, ein Anfang

Die Graduation ist geschafft. Der Games-Lift-Jahrgang 2024 hat seine wichtigste Probe mit Bravour und Routine bestanden. Wie es weitergeht, verrieten die Teams auf der Bühne.

Octofox Games release Wild Woods in Early Access

Funded by Gamecity Hamburg, the Coop-Adventure game Wild Woods by Octofox Games goes into Early Access on Steam published by Daedalic Entertainment on December 9, 2024.

Deutscher Entwicklerpreis 2024: Diese zwei Hamburger Studios haben gewonnen

Beim Deutschen Entwicklerpreis am 03. Dezember 2024 gewann Closer the Distance von Osmotic Studios in den 3 Kategorieren Bestes Audiodesign, Beste Story und Innovation. Der Ubisoft Newcomer Award ging an Map Map - A Game about Maps von Pipapo Games, die auch im Games Lift Incubator 2023 und der Prototypenförderung 2024 von Gamecity Hamburg vertreten sind.

Games Lift: Honeybeak planen den Höhenflug

Sie stehen am Anfang, wirken aber bereits wie ein eingespieltes Team. Vier Studienkolleginnen beweisen mit „ForeFeathers“ Sinn für Wortspiele und knuffige Pinguine. Mehr erfahrt ihr in unserem Games Lift Log.

Games Lift: Duck ’n’ Run bleiben wasserfest

Sieht aus, als wäre das Spiel fast fertig – der Prototyp zu „Light of Atlantis“ von Duck'n'Run Games hat bereits Fans gefunden und Preise gewonnen. Doch das Trio dahinter hat noch viel vor.

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