Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Fünf Teams starten am 7. September 2026 in den Games Lift Inkubator 2026. Sie erhalten neben einer Förderung von jeweils 15.000 Euro ein einjähriges Programm mit individuellem Coaching, Workshops und Beratung durch erfahrene Branchenexpert*innen. Darüber hinaus profitieren die Teilnehmenden von vielfältigen Networking-Möglichkeiten, dem Zugang zum Expert*innen-Netzwerk sowie gezielter Unterstützung beim Aufbau nachhaltiger Unternehmensstrukturen und der Entwicklung marktfähiger Spiele.

Die fünf Projekte und Teams im Games Lift Inkubator 2026:

  • Neon Nest von Friederike Fröhlich 
  • Snap Shut Worlds von Leanna Geideck und Stephan zu Münster 
  • Sunderhold von Rainpiper Games 
  • Time Travel Train von EdelErde 
  • Witch Artisan von Shellsprout 

Neon Nest ist ein cozy Cyberpunk-Management-Abenteuer in isometrischem Look, in dem sich die Spieler*innen in einer futuristischen, aber verfallenen Metropole um Stadttauben kümmern, Unterschlüpfe bauen, Ressourcen sammeln und ihre eigene Basis erweitern. 

Snap Shut Worlds ist ein 3D-Miniatur-Rätselspiel, bei dem die Spieler*innen fiktive Compact Toys aus den 90er Jahren öffnen und ihre winzigen Spielszenen, Figuren und Gegenstände kreativ neu inszenieren, nachdem die Spielzeugwelten durcheinandergeraten sind. 

Sunderhold ist ein kompaktes, minimalistisches Base-Defense-Spiel, in dem Spieler*innen Bruchstücke einer düsteren Fantasy-Welt mit kleinen Trupps in handgefertigten Levels gegen angreifende Monster verteidigen.  

Time Travel Train ist ein Roguelite-Incremental-Spiel im PS1-Look, in dem die Spieler*innen eine bewaffnete Lokomotive durch die Zeit steuern und immer größer werdende Armeen und Feinde der unterschiedlichen Epochen bekämpfen. Sie rüsten den Zug nach und nach mit verbesserten Waffen auf, um den ihn an sein Ziel zu bringen.  

Witch Artisan ist ein 2D-Life-Simulation, in der die Spieler*innen ihre eigenen magischen Töpferwaren entwerfen, herstellen und verkaufen und dabei eine Gemeinschaft gleichgesinnter Kunsthandwerker*innen aufbauen. 

Weitere Informationen zu den Projekten auf der Games Lift Inkubator Seite. 

Du willst den Anmeldestart für den Games Lift Inkubator 2027 auf keinen Fall verpassen? Dann trage Dich in unsere Games Lift Mailing Liste ein. 

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The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 4 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Photon built a new MMO backend solution

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Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

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Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

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Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

Erfolg für Portside Game Assembly 2026 - Termin 2027 steht fest

Am 25. und 26. Juni feierten wir erneut die Portside Game Assembly - Konferenz für internationalen Austausch zwischen Indie Game Studios, mit rund 100 Indie Game Professionals aus 13 Ländern mit Fahrt des Konferenz-Schiffes durch den Hamburger Hafen.

Road to Polaris 2025 - Bewerbt euch bis zum 28. Juli

Vom 9. bis 11. Oktober findet die Community-Convention Polaris mit einem dreitägigen Programm aus den Bereichen Gaming, Anime, Asiatische Popkultur, Cosplay und Content Creation statt. Gamecity Hamburg bietet kostenlose Standpakete für ausgewählte Hamburger Entwickler*innen, Teams und Studios an. So könnt ihr eure Spiele, Prototypen und Demos dem Publikum präsentieren und direktes Feedback von euren Zielgruppen sammeln. Bewerbungen sind bis zum 28. Juli möglich!

Why We Organize FLINTA* Games Meetups

Happy Pride Month! Everyone is welcome here, and this is why we’re hosting several FLINTA* Games Meetups throughout the year.

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Pipapo Games veröffentlicht “Map Map - A Game About Maps”. Das Indie-Entwicklerteam war Teil mehrerer Gamecity Hamburg Programme und erhielt bereits zahlreiche Auszeichnungen für ihren einzigartigen Ansatz im beliebten Cozygame-Genre.

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Our Prototype Funding recipient Zinktank Labs finally release their game "Cosmic Run". Battle your way through space in this fast-paced, colorful action game - with aliens!

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Das Programm für die zweite Ausgabe unserer Portside Game Assembly am 25. und 26. Juni steht nun fest: Unter anderem werden Rebecca Lautner (Landfall, „PEAK“) und Mark Cooke (Shiny Shoe, „Monster Train“) über die Entwicklung ihrer erfolgreichen Titel sprechen. Das Konferenzprogramm, das sich an etablierte Indie-Studios richtet, konzentriert sich darauf, den Austausch zwischen Studioleitern*innen und Gründer*innen durch kurze Vorträge und Rundtischgespräche zu fördern.

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