Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Gamecity Hamburg Prototypenförderung 2025: Sechs Computerspiele gefördert

Die Prototypenförderung von Gamecity Hamburg unterstützt in der aktuellen Förderrunde sechs vielversprechende Computerspiele mit jeweils bis zu 80.000 Euro als nicht rückzahlbarem Zuschuss.

Wir können nun die sechs vielversprechenden Computerspiele ankündigen, die Gamecity Hamburg mit der aktuellen Prototypen-Förderrunde 2025 unterstützt! 

Das Vergabegremium wählte aus den zahlreichen Bewerbungen die Projekte mit dem größten Marktpotential aus. Inklusive dieser siebten Förderrunde wurde im Rahmen der Prototypenförderung seit 2020 die Entwicklung von insgesamt 37 Prototypen unterstützt.

Die geförderten Projekte 2025

  • NeverLight von Nightless Games - 80.000 €
  • Pet Universe von Tivola Games - 80.000 €
  • Space Station Manager von gameXcite - 80.000 €
  • Unbreachable von Buckfish - 70.000 €
  • Deep Fog Signals von Symmetry Break Studio - 32.000 €
  • Cosmic Run von Zinktank Labs - 30.000 €

NeverLight von Nightless Games

NeverLight ist ein düsteres, kooperatives Rollenspiel mit Fantasy- und Extraction-Elementen, in dem sich die bis zu drei Spieler*innen als Jäger*innen in einer ewigen Nacht auf die Suche nach furchterregenden Monstern begeben und dabei wertvolle Beute sammeln. Das Spiel verbindet die Monsterjagd mit der Spannung jede Belohnung mit dem Team in Sicherheit bringen zu müssen, um sie zu erhalten.

Pet Universe von Tivola Games

Im 3D-Tierheim-Simulationsspiel „Pet Universe” bauen Spieler*innen ihr eigenes Tierheim vom Grundstein an auf, organisieren die Tierpflege, sammeln Spenden und gestalten das Tierheim-Gelände ganz nach ihren Vorstellungen. Ziel ist es, die Tiere mit ihren individuellen Bedürfnissen zu versorgen und in ein liebevolles Zuhause zu vermitteln.

Space Station Manager von gameXcite

In diesem Aufbaustrategie-Spiel mit Echtzeit-Weltraumkämpfen managen die Spieler*innen eine Raumstation, die als Basis für Raumschiffe, Kämpfe, Rekrutierungen und Strategie-Hub für Missionen dient. Neben der Organisation der Basis verwalten die Spieler*innen ihre begrenzten Ressourcen und diverse Upgrades, verbessern die Moral der Crews und erkunden mit ihren individuellen Flotten die Galaxie.

Unbreachable von Buckfish

In dem Multiplayer-Strategiespiel „Unbreachable” bauen Spieler*innen in jedem Run eine Festung, die sich mit zehn Burgen konkurrierender Spieler*innen misst. Spieler*innen bauen die unterschiedlichen Festungsgebäude strategisch auf, um die Angriffskraft zu erhöhen oder Schwächen zu minimieren, um im Wettstreit mit weiteren Spieler*innen die Bestenliste zu erklimmen.

Deep Fog Signals von Symmetry Break Studio

In diesem Science-Fiction-Horror-Spiel mit Puzzle-Mechanik sind die Spieler*innen während eines giftigen Sturms im Funkraum einer abgelegenen Forschungsstation gefangen. Um zu entkommen, müssen sie die verschiedenen Crewmitglieder koordinieren, kryptische Übertragungen entschlüsseln und die Forschung zu Ende bringen, während sich die bedrohliche Lage über mehrere Tage immer weiter zuspitzt.

Cosmic Run von Zinktank Labs

In diesem humorvollen und rasanten Roguelite kämpfen sich die Spieler*innen mit ihrem Schiff durchs Weltall, um vor einer kapitalistischen Alien-Diktatur zu fliehen. Waffen, Schilde, Upgrades für den Antrieb und Individualisierungen des Schiffs bestimmen die Erzählweise des Spiels. Je nach gewähltem Charakter variiert der Spielverlauf und die erzählte Story in mehreren Runs.

Alle ausführlichen Informationen zu den Teams und Spielen sind zu finden unter:

Geförderte Projekte 2025

Die nächste Prototypenförderung startet im Frühjahr 2026.

Alle Infos unter: Förderung

News

German Developer Award: Submissions open until September 4

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 4 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

Erfolg für Portside Game Assembly 2026 - Termin 2027 steht fest

Am 25. und 26. Juni feierten wir erneut die Portside Game Assembly - Konferenz für internationalen Austausch zwischen Indie Game Studios, mit rund 100 Indie Game Professionals aus 13 Ländern mit Fahrt des Konferenz-Schiffes durch den Hamburger Hafen.

Road to Polaris 2025 - Bewerbt euch bis zum 28. Juli

Vom 9. bis 11. Oktober findet die Community-Convention Polaris mit einem dreitägigen Programm aus den Bereichen Gaming, Anime, Asiatische Popkultur, Cosplay und Content Creation statt. Gamecity Hamburg bietet kostenlose Standpakete für ausgewählte Hamburger Entwickler*innen, Teams und Studios an. So könnt ihr eure Spiele, Prototypen und Demos dem Publikum präsentieren und direktes Feedback von euren Zielgruppen sammeln. Bewerbungen sind bis zum 28. Juli möglich!

Why We Organize FLINTA* Games Meetups

Happy Pride Month! Everyone is welcome here, and this is why we’re hosting several FLINTA* Games Meetups throughout the year.

Pipapo Games veröffentlicht Map Map - A Game about Maps

Pipapo Games veröffentlicht “Map Map - A Game About Maps”. Das Indie-Entwicklerteam war Teil mehrerer Gamecity Hamburg Programme und erhielt bereits zahlreiche Auszeichnungen für ihren einzigartigen Ansatz im beliebten Cozygame-Genre.

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Our Prototype Funding recipient Zinktank Labs finally release their game "Cosmic Run". Battle your way through space in this fast-paced, colorful action game - with aliens!

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