Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Gamecity Hamburg Prototypenförderung 2025: Sechs Computerspiele gefördert

Die Prototypenförderung von Gamecity Hamburg unterstützt in der aktuellen Förderrunde sechs vielversprechende Computerspiele mit jeweils bis zu 80.000 Euro als nicht rückzahlbarem Zuschuss.

Wir können nun die sechs vielversprechenden Computerspiele ankündigen, die Gamecity Hamburg mit der aktuellen Prototypen-Förderrunde 2025 unterstützt! 

Das Vergabegremium wählte aus den zahlreichen Bewerbungen die Projekte mit dem größten Marktpotential aus. Inklusive dieser siebten Förderrunde wurde im Rahmen der Prototypenförderung seit 2020 die Entwicklung von insgesamt 37 Prototypen unterstützt.

Die geförderten Projekte 2025

  • NeverLight von Nightless Games - 80.000 €
  • Pet Universe von Tivola Games - 80.000 €
  • Space Station Manager von gameXcite - 80.000 €
  • Unbreachable von Buckfish - 70.000 €
  • Deep Fog Signals von Symmetry Break Studio - 32.000 €
  • Cosmic Run von Zinktank Labs - 30.000 €

NeverLight von Nightless Games

NeverLight ist ein düsteres, kooperatives Rollenspiel mit Fantasy- und Extraction-Elementen, in dem sich die bis zu drei Spieler*innen als Jäger*innen in einer ewigen Nacht auf die Suche nach furchterregenden Monstern begeben und dabei wertvolle Beute sammeln. Das Spiel verbindet die Monsterjagd mit der Spannung jede Belohnung mit dem Team in Sicherheit bringen zu müssen, um sie zu erhalten.

Pet Universe von Tivola Games

Im 3D-Tierheim-Simulationsspiel „Pet Universe” bauen Spieler*innen ihr eigenes Tierheim vom Grundstein an auf, organisieren die Tierpflege, sammeln Spenden und gestalten das Tierheim-Gelände ganz nach ihren Vorstellungen. Ziel ist es, die Tiere mit ihren individuellen Bedürfnissen zu versorgen und in ein liebevolles Zuhause zu vermitteln.

Space Station Manager von gameXcite

In diesem Aufbaustrategie-Spiel mit Echtzeit-Weltraumkämpfen managen die Spieler*innen eine Raumstation, die als Basis für Raumschiffe, Kämpfe, Rekrutierungen und Strategie-Hub für Missionen dient. Neben der Organisation der Basis verwalten die Spieler*innen ihre begrenzten Ressourcen und diverse Upgrades, verbessern die Moral der Crews und erkunden mit ihren individuellen Flotten die Galaxie.

Unbreachable von Buckfish

In dem Multiplayer-Strategiespiel „Unbreachable” bauen Spieler*innen in jedem Run eine Festung, die sich mit zehn Burgen konkurrierender Spieler*innen misst. Spieler*innen bauen die unterschiedlichen Festungsgebäude strategisch auf, um die Angriffskraft zu erhöhen oder Schwächen zu minimieren, um im Wettstreit mit weiteren Spieler*innen die Bestenliste zu erklimmen.

Deep Fog Signals von Symmetry Break Studio

In diesem Science-Fiction-Horror-Spiel mit Puzzle-Mechanik sind die Spieler*innen während eines giftigen Sturms im Funkraum einer abgelegenen Forschungsstation gefangen. Um zu entkommen, müssen sie die verschiedenen Crewmitglieder koordinieren, kryptische Übertragungen entschlüsseln und die Forschung zu Ende bringen, während sich die bedrohliche Lage über mehrere Tage immer weiter zuspitzt.

Cosmic Run von Zinktank Labs

In diesem humorvollen und rasanten Roguelite kämpfen sich die Spieler*innen mit ihrem Schiff durchs Weltall, um vor einer kapitalistischen Alien-Diktatur zu fliehen. Waffen, Schilde, Upgrades für den Antrieb und Individualisierungen des Schiffs bestimmen die Erzählweise des Spiels. Je nach gewähltem Charakter variiert der Spielverlauf und die erzählte Story in mehreren Runs.

Alle ausführlichen Informationen zu den Teams und Spielen sind zu finden unter:

Geförderte Projekte 2025

Die nächste Prototypenförderung startet im Frühjahr 2026.

Alle Infos unter: Förderung

News

Pitch Level Up

Gamecity Hamburg Ausblick für 2026

Für 2026 sind einige Themen, Veranstaltungen und Programme geplant, zu denen wir bereits erste wichtige Termine und Aktualisierungen mitteilen können.

Games Lift: Viel Neues bei der Graduation

Die Games Lift Graduation 2025 ist geschafft! Zum letzten Termin des Jahres überzeugten alle fünf Teams mit starken Präsentationen und klaren Fortschritten: Neue Projekttitel, neue Charaktere und ein neues Selbstbewusstsein standen auf der Bühne.

Recap 2025

What do you mean, it’s time for the recap? Has it really been a year already?

Games Lift: Leif Gutowski spielt mit verfluchten Sammelkarten

Seine Idee klingt originell. Lernt man den Menschen dahinter kennen, versteht man, wo sie herkommt. „Encaged & Ungraded“ passt nicht nur in den Zeitgeist, sondern auch zu seinem Schöpfer.

Games Lift: Fading Skies ist ein großes Abenteuer für ein kleines Team

Ronja und Marc Fleps verfolgen seit Jahren ein großes Ziel. Ihr Projekt „Fading Skies“ ist besonders ambitioniert. Es ist aber auch besonders weit gediehen.

Games Lift: Hacken und Snacken mit Projekt Schleimtopf

Im Games Lift Inkubator beeindrucken sie als flexibles Team mit schnellen Fortschritten. Kein Wunder: Die vier Profis hinter Projekt Schleimtopf arbeiten schon länger zusammen.

Portside Game Assembly 2026: Registrierung für Konferenz gestartet

Nach ihrer erfolgreichen Premiere wird die B2B-Konferenz Portside Game Assembly für etablierte Indie-Studios im Juni 2026 erneut durch den Hamburger Hafen kreuzen. Die von Gamecity Hamburg organisierte Veranstaltung bietet eine kuratierte Teilnehmerliste. Die Anmeldung ist ab sofort für Studios mit mindestens einem veröffentlichten Spiel möglich.

Games Lift: Sharon Sacks und Vincent Will bringen Farbe in den Krimi

Wer Spiele entwickelt, der sucht nach Lösungen für Probleme. Bei diesem Duo sieht es trügerisch einfach aus: Zwei studierte Illustrationsprofis bringen ihre klare Vision mit in den Games Lift Inkubator.

Gamecity Treff meets Polaris 2025: Recap

In unserem jüngsten Gamecity Treff feierten wir mit 230 Personen der Games Industrie Hamburg und darüber hinaus.

Recap: Gamecity Hamburg auf der Polaris 2025

Die vierte Polaris Convention 2025 war fantastisch! An drei Messetagen strömten Besucher*innen in auf das Gelände der Hamburger Messe, um auf über 30.000 Quadratmetern jede Menge Stände zu den Themen Games, Manga, Anime und Popkultur zu erleben.

mo rai games veröffentlichen ihr neues Spiel „Aethermancer“ im Early Access

Das Hamburger Entwicklerstudio moi rai games hat am 23. September 2025 das Spiel „Aethermancer“ veröffentlicht, eine Mischung aus Monster-Zähmung und Roguelite, mit Publisher offbrand games.

Gamecity Hamburg feiert zwei Jahre FLINTA* Games Meetup mit Mentoring-Dinner

Am 23. September 2025 feierte Gamecity Hamburg das zweijährige Jubiläum des FLINTA* Games Meetup mit einer ganz besonderen Ausgabe: dem ersten FLINTA Games Mentoring Dinner bei Gamecity Hamburg.

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