Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Gamecity Hamburg Ausblick für 2026

Für 2026 sind einige Themen, Veranstaltungen und Programme geplant, zu denen wir bereits erste wichtige Termine und Aktualisierungen mitteilen können.

Pitch Level Up
Pitch Level Up

2026: Bewerbungszeiträume für die Förderprogramme von Gamecity Hamburg 

Plant ihr, euch für eins unserer Förderprogramme, Prototype Funding oder den Games Lift Inkubator zu bewerben? Hier sind die wichtigsten Fristen für eure Bewerbungen im Jahr 2026: 

Prototypen-Förderung Bewerbung: 23.02. - 30.03.2026 

In der Prototypenförderung stehen 2026 bis zu 400.000 Euro Fördergelder für Hamburger Entwickler*innen zu Verfügung. Die Förderung ist nicht rückzahlungspflichtig und wird über maximal 80.000 Euro und maximal 80 Prozent der förderfähigen Kosten gewährt. Alles über den Bewerbungsablauf findet ihr auf der Bewerbungsseite für die Prototypenförderung

Games Lift Inkubator Bewerbung: 27.04. - 01.06.2026 

Im Games Lift Inkubator werden bis zu fünf Entwickler*innen-Teams gefördert. Sie erhalten für ein Jahr unter anderem ein Workshop-Programm durch erfahrene Branchenexpert*innen, finanzielle Unterstützung in Höhe von 15.000 Euro, individuelles Mentoring, Raum für Zusammenarbeit und vieles mehr. Auf der Bewerbungsseite für Games Lift findet ihr alle Infos. 

2026: Bewerbungsphasen für unsere "Road to"-Programme: 

Sei Teil unseres "Road to gamescom"-Programms im August 2026. 

Im Rahmen der “Road to”-Programme können sich Hamburger Entwickler-Teams bewerben, um an einem Messestand von Gamecity Hamburg ihr Spiel potenziellen Publishern und Spieler*innen zu präsentieren.      

  • Road to gamescom – Bewerbungszeitraum April 2026 
  • Road to Polaris – Bewerbungszeitraum August 2026 

Weitere Informationen zu Road to hier:  Road to Programme

Erste Gamecity Hamburg Veranstaltungen 2026

Game Starter - 27.01.26 

In der ersten Ausgabe des Online-Events Game Starter in 2026 werfen wir am am 27. Januar einen Blick auf die Welt der Spieleprogrammierung, mit besonderem Fokus auf die Engines Unity, Unreal und Godot. Drei Branchenexpert*innen sprechen über ihre Karriere, ihren Arbeitsalltag und darüber, was Berufseinsteiger*innen, die sich für eine Karriere in der Spieleprogrammierung interessieren, wissen sollten. Später gibt es auch Zeit für eure eigenen Fragen! Holt euch euer Ticket: Registriert euch kostenlos!

Pitch Level Up - 17.02.2026 

Ihr wollt 1:1 Feedback zu euren Game Pitches erhalten? Dann kommt zu unserem Pitch Level Up 2026 am 17. Februar, von 11 bis 18 Uhr: Erhaltet individuelles Feedback von erfahrenen Games Industry Professionals aus unterschiedlichen Perspektiven – um euren Pitch für Publisher, Medien, Investor*innen oder Fördereinrichtungen zu optimieren. Holt euch jetzt eure Tickets: Tickets

Pixel & Popcorn - Save the Date: 24.02.2026 

Unser Event in Kooperation mit NERDIC geht in die zweite Runde. Sichert euch schon jetzt ein Ticket für das Event, bei dem Indie-Games aus Hamburg auf der großen Leinwand im Savoy Kino gespielt und Behind-the-Scenes mit euch geteilt werden. Moderation übernimmt erneut Journalist Dom Schott. Welche Spiele und Studios aus Hamburg mit dabei sind, teilen wir euch bald mit. Tickets findet ihr hier: Savoy Kino Tickets

Save the Date - Gamecity Treff am 26.03.2026 

Die Planung ist bereits in vollem Gange, also merkt euch schon einmal den 26.3.2026 als Termin für unseren nächsten Gamecity Treff. Tauscht euch aus mit Professionals aus der Gamesbranche, nehmt am Business Speed Meeting teil oder entspannt euch in lockerer Atmosphäre. Tickets sind bald erhältlich.  

Portside Game Assembly - 25. & 26.06.2026  

Unser B2B Event geht ins zweite Jahr. Erneut werden wir internationale Indie Game Studios zum Austausch auf ein Konferenz-Schiff einladen, sowie in Hamburger Locations gemeinsam diskutieren, in tiefergehende Gespräche gehen und ausgelassen auf der großen Abschlussparty feiern. Alle Informationen findet ihr unter: Portside Game Assembly 2026  

Wir halten euch natürlich über alle weitere kommenden Events und Updates auf dem Laufenden.  

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News

Games Lift Alumni Kranich Games veröffentlicht Garden Ink

Games Lift Alumni 2024 Kranich Games released am 10. September ihr cozy Sandbox-Spiel Garden Ink. Das Game startet mit guten Kritiken und ordentlich Rückenwind in den Markt.

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

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