Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
En
Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Bewerbungsstart für Prototypenförderung 2026

Teams, Entwickler*innen und Studios können sich vom 23. Februar bis 30. März auf die Prototypenförderung 2026 bewerben.

Es ist wieder soweit! Wir starten die nächste Runde der Prototypenförderung und nehmen vom 23. Februar bis zum 30. März Bewerbungen entgegen. Insgesamt stehen 400.000 Euro zur Verfügung, um die Entwicklung digitaler Spiele in Hamburg zu unterstützen. Teams und Entwickler*innen können sich um bis zu 80.000 Euro pro Projekt bewerben, wobei bis zu 80 Prozent der Projektkosten gedeckt werden können. Die Förderung ist nicht rückzahlbar.

Wer kann sich bewerben?

Das Programm steht Gründer*innen, Start-ups und kleinen bis mittleren Unternehmen (KMU) mit Sitz in Hamburg offen, die planen, ihren Standort nach Hamburg zu verlegen oder hier eine Niederlassung zu eröffnen. Mindestens zwei Wochen vor Ablauf der Bewerbungsfrist ist eine Beratung durch Gamecity Hamburg erforderlich, um sicherzustellen, dass die Entwickler*innen und Teams gut vorbereitet sind.

Alle Details, Vorlagen und FAQs sind zu finden unter: https://gamecity-hamburg.de/de/foerderung/bewerbung/

Die Förderentscheidungen für 2026 werden von einem Vergabegremium getroffen. Dem diesjährigen Gremium gehören Valentina Birke, Director Indie Arena Booth, Jonas Hüsges, COO Daedalic Entertainment, Nina Müller, VP Publishing & Development Services Goodgame Studios, Michael Schade, CEO und Mitbegründer von ROCKFISH Games, sowie Karsten Schwaiger, Leiter der Abteilung Medien und Digitale Wirtschaft, Behörde für Kultur und Medien Hamburg, an. Dennis Schoubye, Leiter von Gamecity Hamburg, ist ebenfalls Mitglied des Gremiums.

Das Gremium wird alle Einreichungen nach Ablauf der Bewerbungsfrist am 30. März prüfen und am 27. April zusammenkommen. Es folgen Pitches ausgewählter Bewerber*innen am 6. Mai und anschließend die Entscheidung über die Vergabe der Förderungen.

Wir freuen uns auf eure Bewerbungen!

News

Games Lift Alumni Kranich Games veröffentlicht Garden Ink

Games Lift Alumni 2024 Kranich Games released am 10. September ihr cozy Sandbox-Spiel Garden Ink. Das Game startet mit guten Kritiken und ordentlich Rückenwind in den Markt.

Road to gamescom Teams + Gamecity Hamburg auf der gamescom

Recap: gamescom 2026

Vom 26. bis 30. August präsentierten sechs Indie-Game-Studios aus Hamburg ihre Spiele auf der gamescom, der weltweit größten Spielemesse in Köln. Im Rahmen unseres Programms „Road to gamescom“ konnten diese Studios ihre Spiele vorstellen, mit Publishern, Investoren, der Presse und vielen, vielen Besucher*innen ins Gespräch kommen und die kreative Spieleindustrie „Made in Hamburg“ repräsentieren. Wir blicken auf eine sehr ereignisreiche gamescom-Zeit zurück. 

Road to Polaris 2026: Gamecity präsentiert 6 Games made in Hamburg

Auf der Community-Convention Polaris in Hamburg bringen wir vom 9.-11. Oktober mit unserem "Road to Polaris" Programm sechs fantastische Spiele mit in die Games-Halle "The Sandbox". Kommt vorbei, sprecht mit den Entwickler*innen und erfahrt alles über Gamecity Hamburg und Games made in Hamburg.

Gamecity Hamburg Prototypenförderung: Bewerbungsstart für zweite Förderrunde 2026

Die zweite Runde der Prototypenförderung ist gestartet. Die Bewerbungsphase läuft vom 4. bis 24. September.

Schulpraktikum Games 2027: Jetzt bewerben!

Ab sofort können sich Schüler*innen der neunten Jahrgänge in Hamburg für die nächsten Runden des Schulpraktikum Games 2027 bewerben.

German Developer Award: Submissions open until September 11

The German Developer Award and the Ubisoft Newcomer Award open their submissions until September 11 at 4 PM. Developers from Germany, Austria und Switzerland are encouraged to participate.

Games Lift 2026: Das sind die neuen Teams

2026 überzeugten diese fünf Teams das Games Lift Vergabegremium vom Potential ihrer Games-Projekte. Wir stellen euch die Hamburger Spiele-Entwickler*innen und ihre Projekte vor.

Photon built a new MMO backend solution

Photon develops MMO Backend

Hamburg-based developer Photon develops real-time multiplayer technology and global cloud infrastructure used by studios across different platforms and engines. Over the past several years, the team has also been building a dedicated backend for seamless, server-authoritative MMO worlds. Find out more about the technology in our short Q&A.

Fünfter „Games Made in Germany“-Steam Sale ist live

Der Steam-Sale „Games Made in Germany“ kehrt mit über 400 in Deutschland entwickelten Spielen und einen vollgepackten Showcase zurück.

Gamecity Hamburg auf der gamescom 2026: Alle wichtigen Infos

Bald ist wieder gamescom Zeit! Wir können es kaum erwarten, euch alle zu treffen, und in dieser Meldung erfahrt ihr alles über unsere fünf Spiele "made in Hamburg", die wir im Rahmen unseres „Road to gamescom“-Programms auf die gamescom mitbringen werden! Wir sehen uns im August!

Prototypenförderung: Zweite Förderrunde im September 2026

Merkt euch den Termin für die nächste Prototypen-Förderrunde 2026 vor: Die Bewerbungsfrist wird vom 4. bis zum 24. September laufen.

Morse Morse Games Release Cosmodrill

Hamburg-based indie studio Morse Morse Games released the open-world space adventure "Cosmodrill" on July 6, 2026.

Weitere News
Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Cookies are used to make this website work and to enhance your experience.

To learn more about the types of cookies this website uses, see our Cookie Policy. You can decide for yourself which categories you want to allow. Please note that based on your settings, not all functions of the website may be available.

Your cookie preferences have been saved.